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法师的走向问题

灵,血法,哪个好点,.血法练级 是不是特痛苦?

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2019-02-08

0 0
血法就算不是最强的法师,可以肯定的是,它不是最差的法师!

2019-02-08

34 0
30级前可以加火的天赋,这样练级快,过了30要想升级快就的洗天赋,加出奥暴,因为高地那有个农场,奥法升级在那特别快,过了36可以打高地的禁锢之地,火元素,或者水元素,2个点一级自己打,不组队,

2019-02-08

18 0
灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

2019-02-08

17 0
该说的都被别人说了 不说了 不过FS确实和垃圾啊 不如毛毛

2019-02-08

49 0
    1。血法 加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。
  流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。 装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。  首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。 劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。 2。灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
     非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。 为什么? 如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
   技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。  这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,**灵法3下打死一只,血法一样也是3下,**灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了…… 装备:同血法。
     优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。 。

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