怎么在3d视图中摄像机目标点拖?
D 工作区和视图
在 3D 工作区中,所有内容都是从摄像机的视角进行观看的。3D 工作区中显示的默认视图是参考摄像机,您可以使用并操纵它来帮助放置和激活对象,但不可用于渲染输出。若要以其中一个摄像机视图进行渲染,则必须创建场景摄像机。 有关摄像机的更多信息,请参阅摄像机。
视图
共有几种视图布局,每种布局都包含一组视口。每种视口均从摄像机视角显示场景。参考摄像机视图具有特定的默认位置和方位。
参考摄像机共有两种类型:
正交
透视
正交摄像机通过直视其中一根世界轴来查看场景:X、Y 或 Z 轴。 默认的正交摄像机不会显示在“层”列表、时间线或“画布”中。“前”摄像机和“后”摄像机可直视 ...全部
D 工作区和视图
在 3D 工作区中,所有内容都是从摄像机的视角进行观看的。3D 工作区中显示的默认视图是参考摄像机,您可以使用并操纵它来帮助放置和激活对象,但不可用于渲染输出。若要以其中一个摄像机视图进行渲染,则必须创建场景摄像机。
有关摄像机的更多信息,请参阅摄像机。
视图
共有几种视图布局,每种布局都包含一组视口。每种视口均从摄像机视角显示场景。参考摄像机视图具有特定的默认位置和方位。
参考摄像机共有两种类型:
正交
透视
正交摄像机通过直视其中一根世界轴来查看场景:X、Y 或 Z 轴。
默认的正交摄像机不会显示在“层”列表、时间线或“画布”中。“前”摄像机和“后”摄像机可直视 Z 轴。“上”摄像机和“下”摄像机可直视 Y 轴。“左”摄像机和“右”摄像机可直视 X 轴。
正交摄像机不会显示透视效果。
与真实摄像机一样,透视摄像机和您添加到项目中的场景摄像机会使视图变形。帮助他人,快乐自己。若我的回答对您有用,请将其设为“好评”,谢谢!。收起