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匹配机制根本不可能做到让人满意?

匹配机制根本不可能做到让人满意?

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2016-09-09

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    现在这类对抗类游戏的匹配机制,基本上都是根据玩家游戏数据,对玩家进行分配。大部分玩家维持在50%左右的胜率是正常的,胜率高了数据好了会匹配更强的对手,直到水平瓶颈。样本越多数据越能反映玩家的水平看起来很公平,然而大部分玩家依旧无法满意。
  原因也很简单:我比数据表现的应该更强,我应该一直赢这种“错觉”直接导致了一系列想法:赢了是我正常发挥,输了是队友不给力我不是队伍里最坑的,比赛输是因为队伍里最坑的那个连胜后连败,强行50%胜率赢一把输一把,强行50%胜率一直输,连50%胜率都没有队友全寡妇半藏堡垒,我也瞎玩得了,不怪我队友全(省略),我认真玩了,这游戏瞎匹配队友配置合理发挥正常,我划划水,这证明游戏认为我很强所以匹配了同样水平的队友队友配置(省略),我认真应对,我真是太强了我30岁了,曾经强过,现在这么菜一定是老了(才输了几盘)作为一个普通玩家,能做的也就是不参与这种甩锅大会,努力锻炼好自己的水平摆正自己的心态。
    一点牢骚,不吐不快,并没有什么建设性建议。游戏内喷队友游戏外暴黑暴白,这种现象还是少一点更好。

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