开了TBC后,FS还是主力DPS
法师
作为历史悠久覆盖90%MMOPRG的大众职业,法师的定位一向是暴雪头疼的问题。最强大而且纯粹的魔法伤害制造者,至少在燃烧远征之前,暴雪一直是这样定位的。而随着燃烧远征中术士崛起,法师在副本中的地位受到严重影响,何去何从,让我们细细道来。
单体输出:四星
一如六个多月前所做出的推论,法师输出的疲软已经成为公认的事实了。虽然在五人副本中凭借精准的伤害控制依然是主力输出的首选,但在25人Raid中早已物是人非,伤害统计表上基本与前三无缘了,而且不时还会沦落到团队输出者的中下游。 法师输出的疲软来自多个方面,部分原因我们在下面的分析中会具体分析,这里单纯的从副本方面来说。燃烧远征的副本...全部
法师
作为历史悠久覆盖90%MMOPRG的大众职业,法师的定位一向是暴雪头疼的问题。最强大而且纯粹的魔法伤害制造者,至少在燃烧远征之前,暴雪一直是这样定位的。而随着燃烧远征中术士崛起,法师在副本中的地位受到严重影响,何去何从,让我们细细道来。
单体输出:四星
一如六个多月前所做出的推论,法师输出的疲软已经成为公认的事实了。虽然在五人副本中凭借精准的伤害控制依然是主力输出的首选,但在25人Raid中早已物是人非,伤害统计表上基本与前三无缘了,而且不时还会沦落到团队输出者的中下游。
法师输出的疲软来自多个方面,部分原因我们在下面的分析中会具体分析,这里单纯的从副本方面来说。燃烧远征的副本把团队的协调性和反应提高到一个史无前例的高度,你绝对不可能站在火雨里悠闲的打完一个寒冰箭然后再慢悠悠的离开,哪怕1秒的反应延误很可能都是死亡的下场,从玩家进入外域的第一个五人副本一直到凯尔萨斯王子所在的风暴要塞为止,运动战都是贯穿燃烧远征所有副本的主流方向,而在不断的跑位中法师输出的持续性就受到严重的影响。
举例来说像古鲁尔·屠龙者(高血并会随时间流逝不断增强,所以战斗关键是寻求治疗和输出的平衡并找出最佳击杀世间;同时会频繁的随机石化一个玩家,5秒后造成影响20码的大爆炸,故团队需要不断移动调整,冰箱和无敌都不能解)这样考验团队输出生存的运动战型Boss,法师为了600的平均DPS拼死拼活的时候,法伤相同的术士却轻松达到800+的DPS。
虽然如此,在单体输出方面法师依然有着术士和猎人无法比拟的优势,就是可控的爆发力,举卡拉赞的大机器人为例(平时90%伤害减免,每隔一段时间陷入短暂的充能状态,受到250%伤害,10%后狂暴),开荒时期的团队一般靠吃药在第4次充能时解决掉他,Farm了以后不吃药3次充能打狂暴然后拿下,某次卡拉赞恰好带了三个法师(我冰奥法,一个奥火法,一个火奥法,平时不可能带这么多法师的,不过Farm了以后人员的配置比较随意),第一阶段充能结束就打掉了54%,第二阶段充能时几乎毫无悬念将其秒了,我甚至没有看到狂暴的提示!小副本中也常常可以找到类似需要爆发的战斗。
范围伤害能力:五星
虽然法师唯一新增的范围输出技能龙息的在副本AOE中的实用度并不高,与其说是范围伤害技能还不如说是自保技能。但水元素的加入却让法师的AOE能力增强了不止一筹,水元素可控制位置的霜星加上法师自身的霜星,配合强化过的暴风雪,冰法可以在很安全的距离轻松的限制多个近战目标的移动并对其造成可观的伤害。
控制能力:五星
从控制力来说,变羊仍然是所有控制技能中的王者,适应性广,时间长,范围大,持续性好,最重要的是,不需要太繁复的操作。只要一个简单的计时插件,普通水准的法师在副本中的控制能做的和任何顶尖水准的法师一样好,你不需要在vent上吼着小心这个小心那个,你只要简单的在某个怪物头上打一个标记然后告诉法师,这个标记是你的,那么直到战斗进入尾声,小绵羊都会安静的呆在它应该在的地方。
风筝方面,一级冰箭的风筝技巧对于每个有经验的PVP玩家来说都是小菜一碟,而奥术终极天赋迟缓更是让法师风筝起来得心应手,注意,如果只留下直线空间来风筝,掌握闪现的节奏和距离非常重要。
持续能力:三星
燃烧远征中法师的持续能力是三个输出/控制者中最让人诟病的一个了。因为较长时间的战斗中输出能力已经被证明无法与术士相比,所以无论天赋还是装备,大多数法师都走上了伤害爆发的道路,而这样的结果是法师的持续输出的能力就变得更低了。
虽然燃烧远征中多了一种隐身然后退出战斗喝水的回复新招,但 5分钟的冷却和过长的回复时间对于Raid来说帮助非常有限;唤醒对于高法伤低精神的法师来说作用同样寥寥,往往唤醒了半天发现自己的魔法根本没有多大的提升,却错过了重要的输出时机。
魔法宝石也是让人愤怒的,虽然新增了一种法力翡翠,但法力回复效果相比低一级的法力红宝石才多了200点不到,要知道70 术士的治疗石效果整整提升了50%还可能吃出致命一击!正因为治疗石的效果,大多数危险的情况下我宁可选择吃治疗石而用超级法力药水来补充魔法,而不是吃法力宝石而用超级治疗药水来回复生命。
自保能力:三星
估计很多人看到这个评分的瞬间就怒了。。。。法盾、冰箱、冰盾,竟然有人说法师的自保能力才三星?!且听我慢慢道来:
首先法力护盾在燃烧远征中可以同时吸收物理和法术两方面的伤害了,但对于持续能力本来就不强并且把法力看得高于生命的法师来说,1:2的吸收伤害与消耗法力比例根本不在考虑范围内,为了治疗者300法力就能加上的血,要浪费自己3000+的法力,没有法师会做出这种近乎愚蠢的选择。
要知道,不是每场战斗都有红龙精华的。
其次,冰箱在2。1。0中被削弱,增加了一个持续30秒类似灵魂虚弱的Debuff,该Debuff持续时间内不能再次冰箱,很多人都把这个修改当作是对冰法PVP双冰箱双水元素龟壳流的一种限制,却殊不知对法师的PVE也造成了相当大的影响,举例来说上周更新后的一次破碎大厅的英雄难度第二个Boss携战者奥莫格(一个双头食人魔,没有仇恨,近战攻击高会顺劈雷霆等技能,随机追打一个目标直至目标死亡、目标不可攻击或自身受到一定量的伤害),战斗开始后不久自己就被盯上,闪现帮队友拖延了几秒输出时间看他快追上了,冰箱后立即解除(因为Boss没仇恨,只要你不可攻击,他自然会马上转到下一个目标),结果刚解除正好切换目标又被盯上追打,身上带着二十多秒的Debuff又没有圣骑的保护祝福,结果不出预料的倒地然后团灭。
当法师需要连续冰箱的时候往往都是形势最危急的时候,而这个时候却只能看着身上的Debuff时间的倒数和没头苍蝇一样乱窜。。。。
再来就是冰盾了,暴雪为了“补偿”法师冰箱的削弱加入了更高一级的冰盾,事实上呢?多吸收的百多点的血还不够后期副本中挨一下的零头,而且冰盾的HPM和治疗职业还是无法相比,大部分时间为了输出和控制的持续性自己宁可多担一些风险根本不用冰盾。
团队辅助能力:四星
面包、水、传送门再加上三大Buff之一的奥术智慧,配合稳定的控制力,法师在副本中的地位还是相当牢靠。除此之外,站位相对靠后的法师凭借霜之新星堪称团队治疗者的保护神。
魔法侦测配合新增的魔法窃取不但能够在团队缺少驱散者时大大发挥,更让法师能够一尝MT的滋味(截止至2。1。1版做过MT的职业包括战士、德鲁伊、圣骑、双子魔皇的术士、教官拉苏维奥斯官的牧师、古鲁尔之巢炎手卡洛斯的法师。
至于其他,暴雪也许会设计一个超高血超高攻击低命中的Boss给盗贼Tank,预备双闪避然后用消失做类似小红龙的换T,猎人则可以Tank血精灵王子凯尔萨斯的小弟工程师,不过术士也能做到不算是专署,关键在于跑动中的仇恨建立,而且这个小弟还可以远程输出随机 Tank,仇恨是谁的谁跑动),还有解除诅咒在部分副本中也是重要的团队辅助能力。
收起