士兵的技能我想练一个士兵玩玩.但
没有好不好,自己喜欢就行了。
但是由于士兵技能多样性,所以导致对士兵的要求比较多!看看大家的帖子,花样比较多。
这是我自己对士兵的看法:
PK型士兵的加点:满血或满敏。
满敏:
优点:出手比满血快,头一轮可以抢先跳舞,后面可以凭借着自己5级的抵抗,抢先洁净或暗杀(完全看运气了)或者制御技或者气绝。
缺点:生命力不如满血。
加点:满敏,80攻,其余血
满血:
优点:血多,生命力强,恢复能力强,俗称打不死的重装中的小强(士兵能穿6级重装)
缺点:出手比满敏要慢。
加点:满血,80攻,其余敏。
技能:
跳舞(也可以考虑换成超级石化魔法)
暗杀(虽然只能到3,但是或许会在出人意料的时候出现...全部
没有好不好,自己喜欢就行了。
但是由于士兵技能多样性,所以导致对士兵的要求比较多!看看大家的帖子,花样比较多。
这是我自己对士兵的看法:
PK型士兵的加点:满血或满敏。
满敏:
优点:出手比满血快,头一轮可以抢先跳舞,后面可以凭借着自己5级的抵抗,抢先洁净或暗杀(完全看运气了)或者制御技或者气绝。
缺点:生命力不如满血。
加点:满敏,80攻,其余血
满血:
优点:血多,生命力强,恢复能力强,俗称打不死的重装中的小强(士兵能穿6级重装)
缺点:出手比满敏要慢。
加点:满血,80攻,其余敏。
技能:
跳舞(也可以考虑换成超级石化魔法)
暗杀(虽然只能到3,但是或许会在出人意料的时候出现)
抗石化(理由还用说么?)
抗混乱(同上)
(个人不推荐抗睡,级高了单秒士兵不容易)
洁净魔法(能到5,可以很好的把队友解救出来)
气绝回复(一样到5,可以把队友拉起来,大概拉起250的血量)
乾坤一掷(同样到5,虽然能到5,但威力不容小视,)迅速果断(新技能!能到6,威力同样不容小视)
攻无(可将针对施行目标所造成的物理伤害无效化两次)
魔无(可将针对施行目标所造成的魔法伤害无效化两次)
单补不建议学习,5级补血补血魔法Lv 5回复对象回复力的300% ,但是特别费魔阿,还不如扔血瓶呢。
乾坤和迅速可以2者取一个,留一个技能栏学单恢也可以。或者也可以学个气功蛋(如果有大号带,就算了~~~~)
纯属个人建议,不完全正确!
。收起