4大种族的优势各是什么?玩魔兽也
人:由于有AM的加入,使得HUM成为法师使用最强大,实战效果最好的种族。一本,2本的时候可以带民兵进行近点TR。三英雄的配合极其强大。持续作战能力最强。不过有一个矛盾,如果要求野战能力强,那么2本主靠法师,如果要求工程能力强的话,3本靠坦克。 所以人族尽管有强大的2本,但是由于要不野战差,要不攻城差,对手就有机会依靠基地防守,用3本科技战胜人族。
兽:血厚,攻击高。ORC的塔和地洞在基地防御方面很强,所以不怕骚扰(可以说是最不怕骚扰的种族)。 缺点就是缺乏驱散能力。所以在面对对手的召唤英雄+法师海的时候很吃亏。同时,由于ORC三本转型十分困难,所以ORC的战斗必须在2本解决,否则会比较...全部
人:由于有AM的加入,使得HUM成为法师使用最强大,实战效果最好的种族。一本,2本的时候可以带民兵进行近点TR。三英雄的配合极其强大。持续作战能力最强。不过有一个矛盾,如果要求野战能力强,那么2本主靠法师,如果要求工程能力强的话,3本靠坦克。
所以人族尽管有强大的2本,但是由于要不野战差,要不攻城差,对手就有机会依靠基地防守,用3本科技战胜人族。
兽:血厚,攻击高。ORC的塔和地洞在基地防御方面很强,所以不怕骚扰(可以说是最不怕骚扰的种族)。
缺点就是缺乏驱散能力。所以在面对对手的召唤英雄+法师海的时候很吃亏。同时,由于ORC三本转型十分困难,所以ORC的战斗必须在2本解决,否则会比较困难。
精灵:远程兵极为强大。甚至有纯远程的3远组合。
小精灵的侦察效果是最好的。既采集资源又侦察敌情。前期有井可以瞬间回血。缺点就是血少,同时本族英雄的配合略显不足,除了恶魔以外,其他英雄出场机会都不多,比较依赖中立英雄,还有就是依赖3本科技,无论是吹风还是熊鹿,必须等大师级德鲁依的研究完成后才能达到最佳效果。
但是也正是因为只靠一项升级就可以完成部队质的飞跃,也可以认为部队成型很快。精灵在夜间回血超快,在白天不回血。月亮井在晚上恢复魔法,白天不恢复。
不死:最大的优势是英雄。相对于人族3英雄,不死3英雄的组合杀伤力更加恐怖。
很多时候,不死是靠强大的3英雄翻盘。不死也有两大劣势,一是经济。不死要开分很困难。一方面容易被探测到,另一方面不死的塔比较脆,所以分矿不好守。第二个劣势是英雄,不死的部队配合英雄非常强大,但是离开英雄就非常弱。
尤其是离开DK。没了DK。不死就基本完了一半了。另外,不死在腐蚀地上回血超快,在非腐蚀地上不回血。收起