有人说什么如果只有你一个人的话 致命比较强 为什么?谁给我说说 还有这2种在NAXX里 到底谁比较强我是匕首贼 我一般都用致命 3秒一次毒还比速效伤害高 比速效不是好多了?
j***
2007-04-13
BOSS战,致命毒药伤害更高,但是所有的盗贼内只有1个人能上,因为致命毒药只能上1个,你上了,其他盗贼就上不去了 具体是,你第一个把毒药打上BOSS,那么伤害就归你,其他贼没伤害了,除非有的贼加了毒药天赋,他的毒药造成的伤害比你高,那么他的毒药就会代替你的毒药,那么你就上不去毒了,也没伤害了
魔***
老大...你认识数字吗???致命+5后和速效比一下也就知道了啊
w***
你看是什么副本 40人副本全程用致命 20人副本除了BOSS战其他用速效 公测到现在都是玩贼的顶级玩家建议=。= 支持我撒
y***
速效毒药和致命毒药相比光说dps 是致命毒药强. 但你要这样想.在naxx中的boss很多是不吃的. 打小怪来说一个小怪一大堆人杀致命毒药中了后伤害才是多少. 我个人在负本里也是盗贼我常用速效毒药大多数的怪和boss 免疫少.dps发挥的后的统计伤害我也是前几名
U***
在伤害计算中,毒药的伤害不记入插件,还是磨刀石好
逍***
致命 重叠NB
e***
2006-01-08
21/8/22是这么加的,另外 强化速效毒药 - 1/5 点 只是过度,没什么目的 刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 (剃骨是最常用的伤害技能之1,所以这个是必加的) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 (盗贼是靠重击吃饭的职业,这个天赋对于杀敌是必不可少的) 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 (作为冷血的过路点,这点其实意义很大,往往在剃骨之后可以马上得到一个连击点,那么迅速打出腰斩来,敌人就又动不了了) 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标...全部
21/8/22是这么加的,另外 强化速效毒药 - 1/5 点 只是过度,没什么目的 刺杀 天赋 (21 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 (剃骨是最常用的伤害技能之1,所以这个是必加的) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 (盗贼是靠重击吃饭的职业,这个天赋对于杀敌是必不可少的) 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 (作为冷血的过路点,这点其实意义很大,往往在剃骨之后可以马上得到一个连击点,那么迅速打出腰斩来,敌人就又动不了了) 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。 (这个天赋是必加的,不然打不中对方是很危险的事情,PVP很容易丢掉性命) 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 (这个天赋带给盗贼更强大的普通技能伤害) 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 (精力就是盗贼技能的基础,这个天赋非常的实用) 强化速效毒药 - 1/5 点 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。 (这里我补充一下,有人说双手残毒,我说其实单手残毒就可以,如果你有背刺专用匕首,那么请把第2个残毒上到背刺匕首,在你的控制中,对手肯定会中毒的,而5级速效毒药的伤害也是很可观的,往往PVP的胜利就是靠这些小伤害的累积。 所以请把速效上在你的副手,快速,多发。) 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 (3分钟的冷却,保证重击的前提下,剃骨无论对什么职业都将回造成很大的伤害,最实用的天赋之1) 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。 5 秒。 (3级加满的话一共是5。5秒,盗贼在这段时间可以做很多事情了,打绷带小补,再次潜行,恢复能量。。。最有用的技能之一) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 (盗贼的必要天赋,尤其对剑贼) 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 (匕首贼-背刺盗贼的重要天赋) 敏锐 天赋 (22 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 (盗贼的本分,不加这个同级盗贼会在5码内看到你,所有盗贼都应该加满) 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 (匕首盗贼背刺用来造成巨大伤害的辅助天赋。 ) 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 (匕首盗贼必加的天赋,秒杀布衣的前提) 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 (快速加点剔骨的必要天赋,虽然有75%,但是感觉实际情况并没有想像的那么好,但还是很有用) 强化闷棍 - 3/3 点 使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 (PVE最重要的天赋,但是其实也是PVP重要的天赋在1对2的时候会感觉到它的重要) 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 (盗贼最有用的天赋,给你2次闪避,2次疾跑,2次消失,2次至盲,2次冷血的机会,逃跑或者追杀都是最实用的技能) 。收起
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