这个游戏有RF好玩吗这游戏画面有
1。RF有3个种族,完全对立。这个是3种族,2阵营,阵营不限制种族。也就是说并不是种族决定一切。
2。RF的战斗以矿战为主,其他时间就是练级和打BOSS,种族间的小规模战斗。最没意思的就是同族不能PK,除了矿战,可以说英雄无用武之地。
3。而RF种族的平衡设定最差,每次较大的更新都会严重削弱或增强某个种族,导致游戏没了平衡,最大的卖点----矿战也丧失了意义。
机甲世纪有个"世界消亡"的概念,与及说是消亡,不如说是对游戏平衡的强制性干扰,一个服务器里某一方太强大,直接让它毁了这世界,让大家到新的游戏空间里重新发展。 这样就不会导致象现在RF里那样,A族强大得让游戏失去意义的地步。
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1。RF有3个种族,完全对立。这个是3种族,2阵营,阵营不限制种族。也就是说并不是种族决定一切。
2。RF的战斗以矿战为主,其他时间就是练级和打BOSS,种族间的小规模战斗。最没意思的就是同族不能PK,除了矿战,可以说英雄无用武之地。
3。而RF种族的平衡设定最差,每次较大的更新都会严重削弱或增强某个种族,导致游戏没了平衡,最大的卖点----矿战也丧失了意义。
机甲世纪有个"世界消亡"的概念,与及说是消亡,不如说是对游戏平衡的强制性干扰,一个服务器里某一方太强大,直接让它毁了这世界,让大家到新的游戏空间里重新发展。
这样就不会导致象现在RF里那样,A族强大得让游戏失去意义的地步。
4。关于画面暂时不得而知,画面的好坏主要是以3D图形结构结构的精细度、画面的渲染效果来决定,不管怎样,好的画面是以系统资源的占有率为代价的,得考虑到目前大多数玩家的电脑配置,不可能随意的。
太低则如,画面呆板、色泽暗淡。太高的则爆卡机器,就象刚推出时,玩家的机器一般还停留在256内存32M显存的基础上,结果可想而知,大部分玩家因为配置的原因而无缘此游戏。但电脑的更新换代是在不断进行中的,就目前主流而言,你不用担心的画面比不上RF。
至少也该对国产游戏有一点信心。。。。。。
5。关于游戏内涵,不好意思,我觉得RF的游戏内涵是最最枯燥的了,我以前玩RF是个B族机师(44级),似乎玩了那么久除了每天练级,定时矿战,偶尔的BOSS,和升级时接到的白痴级任务,就没有什么内涵了(顶多还有地牢)。
。。。。。在这一方面,虽然我还没多少接触,但我相信机甲世纪绝对是超越RF的!
回答完毕,谢谢。今天网爆卡,玩不了游戏,无意间看到,略抒拙见,如有不当,见谅。
顺便说,楼上的,如果拿游戏客户端的大小来比较游戏内涵的丰富程度的话,那你就太外行了。
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