关于贼的问题我是一个BL小贼,前
战匕是现在公认的FB输出最高的天赋
不过只是在打木桩的时候,“木桩”明白什么意思吧
职业: 盗贼
等级: 60
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。...全部
战匕是现在公认的FB输出最高的天赋
不过只是在打木桩的时候,“木桩”明白什么意思吧
职业: 盗贼
等级: 60
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
强化邪恶攻击 - 1/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 3 点。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
这个天赋不错了 楼上说的加伺机感觉不如致命偷袭来的合适
PVP最强的天赋应该是出血预谋 只要先手 操作意识好 就能晕死对方 100%胜 出血主要依靠强悍的STUNLOCK能力在控制中击败和杀死对方,在MING的“盗贼传说”视频最后阶段,裸体的UNSOLD仅靠雷德双刀和几个加命中的饰物就连死4800+HP的大元帅DZMING。
具体起手和流程如下:
偷袭-出血-凿-肾击-出血-出血-致盲-破甲不破盲-偷袭-出血-凿-冷血剔骨这也是出血贼PK的一般套路
我是出血 对出血的了解多一些 出血天赋也给你一套 这个是我自己加的 感觉很好用
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (3 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
敏锐 天赋 (31 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。
奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/5 点
使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 - 2/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
致命 - 1/5 点
攻击强度提高2%。
预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。
你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
先发致人这个天赋 新浪的模拟器有问题 应该是3点+满到75%的
最后敏锐里的“致命”这个天赋 是为了出“预谋”加的 第一次我是把这一点加在了“察觉”上 PK是因为主要是晕人 加了察觉意义不是很大 毕竟攻击强度+到2%也不少呢
装备还是上面的话 首选强度装 我这个天赋FB输出也是可以的 强度高的话 能保证前4
出血是不用邪恶攻击跟背刺的 邪恶用出血技能代替 出血耗费35点能量 而邪恶是45 最好有5夜幕110的能量支持
PVP重要的是在于控制对手 而不是在最短时间内输出 要知道 对手是人 不是电脑 不会站着让你随便打 控制就是王道 这也是SSpvp强悍的原因 你有再高的DPS没办法出手打我 怎么赢我
呵呵 好好练吧 最好能学工程 控制手段更多点
。收起