刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
补充说明
1,战斗贼不出冲动的话,其他的点加的再好,这套天赋都是废的,冷血是什么?对PVE来说冷血就是废柴技能!注意,我说的PVE。
一个盗贼满
BUFF暴击25很正常吧,在垃圾的装备都能达到了,冷血TG只是增加了
TG75%几率的暴击,假设一个TG不暴为1000,暴为2000所以冷血的收益仅仅为1000*75%=750点,就这点效率也敢和冲动多回的150点能量叫板?所以一楼的天赋可以无视了,而且,强化闪避早就从天赋树里移出了,不知道他的19秒闪避是怎么点出来的?请指教
2,战斗贼,用剑,锤,爪都不用出敏锐天赋,RAID中潜行用不上,没必要强化
3,无情的效果出奇的差,升级打怪和PK时还算有那么一点用。
强化凿击也是。PVE的玩家60级以后要点战斗天赋,首先应该洗掉的两个天赋就是无情和强化凿击
4,RAID中,最强的终结技是切割,一定要点。一定要点
RAID中,乱舞只要冷却时间一结束,就在杀怪的时候用掉,最好是乱舞的同时开切割,可以使你的攻击速度变为156%,冲动也是,只要冷却一好,就在杀怪的时候用掉,注意最好是在怪还剩90%血的时候用,不会
OT的。
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