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一般相同毁伤的伤害暴了比背刺高吗?

RT,还有,RAID里打免疫毒的怪,毁伤不暴不就废了?

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2006-12-09

0 0
    有测试服的玩家测试,毁伤就算不暴,伤害打起来也跟背刺暴了不相上下,因为毁伤一次2个星,主副手同时攻击,中毒再加50%伤害。 资料片开的副本很少有对毒免疫的,这个是暴雪说的。
  至于MC里的那些元素怪改不改我不清楚。 如果觉得毁伤打毒免疫的怪吃亏的话,换成背刺或者邪恶打一样的。   资料片强化背刺和强化切割位置互换,出毁伤应该会出强化背刺吧? 其实2。
  0的天赋只是让你体验一下新的天赋,完整的天赋要等70级开了才能加。现在某系天赋加到底必然要损失其他的能力,没办法的,天赋点少了10点。

2006-12-12

46 0
    在资料片中最强的天赋是这样的,背刺也同样加30%的暴击。 我玩过了,LZ以后开通资料片也可以用毁伤,他的毁伤的伤害很大,杀布衣最多可达2000+以上。 刺杀 (43 点) 强化剔骨 - 等级 3/3 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
   冷酷攻击 - 等级 2/2 在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。   恶意 - 等级 5/5 使你的致命一击几率提高5% 。
   谋杀 - 等级 2/2 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2% 。 无情打击 - 等级 1/1 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 强化破甲 - 等级 2/2 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高50% 。
     致命偷袭 - 等级 5/5 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30% 。。 强化毒药 - 等级 5/5 使你的毒药对敌人生效的几率提高10% 。
   冷血 - 等级 1/1 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。   封印命运 - 等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100% 的几率增加一个额外的连击点数。
   精力 - 等级 1/1 使你的能量值上限提高 10点。 麻木神经 - 等级 5/5 减少受到的物理伤害5%。   寻找弱点 - 等级 5/5 使你的终结技可以提高攻击技能造成的伤害10%,持续10秒。
   毁伤 - 等级 1/1 立刻用双手武器攻击目标,对中毒的目标有30%额外的爆击几率,必须在目标背后发动,奖励2个连击点。 战斗 (8 点) 强化凿击 - 等级 3/3 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
    5秒 。 强化邪恶攻击 - 等级 2/2 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点 。 强化背刺 - 等级 3/3 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30% 。
   敏锐 (10 点) 欺诈大师 - 等级 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。   比欺诈大师 (4级)更有效。 伺机而动 - 等级 5/5 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20% 。
   大家谈谈看法 。

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