小贼请教一个匕首问题
不要不懂装懂好伐。。。。
我们换算成属性来对比下好了
无面:28AP,1暴
笼罩:22AP,0。 5%暴左右,1闪不到,1命中
OK了,我们属性对比完了,然后在PVP和PVE以及天赋对比
PVP,这2把都没有耐,那么追求什么呢?这就要你的天赋了,既然是匕首,追求的就是高暴,哪个暴高呢?无面,想对的AP哪个高呢?还是无面
如果你要说笼罩好,哪好了?就因为那1闪1命中?
匕首贼靠的是控制已经瞬间爆发力,要闪何用?和别人正面对砍?
1命中,技能命中是90%,除去对方的闪避等属性,技能的命中已经够高了,不需要再去堆命中,匕首贼在PVP中白字攻击几乎没多大比例,所以对于匕首贼来说,暴要高于命中
另...全部
不要不懂装懂好伐。。。。
我们换算成属性来对比下好了
无面:28AP,1暴
笼罩:22AP,0。
5%暴左右,1闪不到,1命中
OK了,我们属性对比完了,然后在PVP和PVE以及天赋对比
PVP,这2把都没有耐,那么追求什么呢?这就要你的天赋了,既然是匕首,追求的就是高暴,哪个暴高呢?无面,想对的AP哪个高呢?还是无面
如果你要说笼罩好,哪好了?就因为那1闪1命中?
匕首贼靠的是控制已经瞬间爆发力,要闪何用?和别人正面对砍?
1命中,技能命中是90%,除去对方的闪避等属性,技能的命中已经够高了,不需要再去堆命中,匕首贼在PVP中白字攻击几乎没多大比例,所以对于匕首贼来说,暴要高于命中
另外,如果你是毁伤天赋的话,副手慢速武器是有伤害加成的,无面比笼罩慢,伤害更高
总结,PVP中,无面比笼罩更好
再PVE对比,闪避这个属性在PVE中几乎用不大到(别拿什么某某BOSS盗贼开闪避顶过去了,本来就不应该出现这种状况了,闪避是救急用的,不代表盗贼都要高闪来抗BOSS,那样的团队也就一定完了)
而在副本战中,长时间持续战斗对于匕首贼来说是相当不利的,60EN一次的背刺,对于DPS限制很多,这就造成了很多时间匕首贼都是靠平砍的白字攻击来增加伤害的,那么命中这一属性就很重要了,增加命中来减少MISS出现的几率,从而提高DPS
总结,PVE中,笼罩要优于无面
分析完毕。收起