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魔兽地图制作

魔兽地图制作时,怎么让英雄5级以上打怪还有经验啊,哪位老大知道啊,谢谢了

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2006-11-02

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  打开WE,在“高级”——“游戏平衡性常数”中,找一栏数值是 “80 70 60 50 0”,这代表了LV1的英雄打怪能得实际经验的80%,LV2能得70%,LV3能得60%,LV4能得50%,而LV5以上(含LV5)就没经验了。
  每一行数值都代表了该等级的英雄打野怪能得的经验与实际所得经验的百分比,最后一行数据则表示该等级以后(含该等级)的百分比。 我这样说你能懂么?最好自己实际操作一下,加深理解。

2006-11-01

42 0
下我的图瞧瞧就知到了! 在游戏平衡性常数里 将使用自定义√ 打勾 选英雄XP取得,表格 选添加数值加入350,400,450……之类的就行了

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