练宠高手请进来练宠高手们~小朋友
看你时长还是道具体了。
时长就法了将就吧,抓起来难度不是一个档次。
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宠的属性没有绝对的好坏,就看人会不会玩了。
1/法有那么点敏,没防,说飞就飞了。
纯地克潜盾,旋律,水蓝,蓝鬼,强盾,粉红等常见魔宠;被蜜蜂,TL,改,神盾,白甚至红鬼克,鼠王,星菇之类也算上。
2/德敏基本和普通TL持平,防的优势明显可以保证比法鬼难飞接近1倍(比较接近蓝鬼的生存力)。
纯水克神盾,红鬼,强盾,粉红,星菇,鼠王,斩首,蜜蜂;被TL,改造,潜盾,旋律之类克。
3/红鬼就不多说了,...全部
看你时长还是道具体了。
时长就法了将就吧,抓起来难度不是一个档次。
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宠的属性没有绝对的好坏,就看人会不会玩了。
1/法有那么点敏,没防,说飞就飞了。
纯地克潜盾,旋律,水蓝,蓝鬼,强盾,粉红等常见魔宠;被蜜蜂,TL,改,神盾,白甚至红鬼克,鼠王,星菇之类也算上。
2/德敏基本和普通TL持平,防的优势明显可以保证比法鬼难飞接近1倍(比较接近蓝鬼的生存力)。
纯水克神盾,红鬼,强盾,粉红,星菇,鼠王,斩首,蜜蜂;被TL,改造,潜盾,旋律之类克。
3/红鬼就不多说了,改完就是敏高些,没改的根本和前两个不是一个档次,只能多看属性等等了。
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魔法讲伤害的时候:
看的就是看精神为主。
属性越克越能打出极限伤害(一定程度上可以说越纯越可能狠。)
龙属性再强,打高级神盾并打不了多少,(说属性强,更多还是体现在挨打方面了)。
当然还牵扯到种族问题。
不过你都要不死,而且包括红鬼(改不改都算上),没有任何一个是不怕飞的,属性基本都是纯,所以挨打起来也谈不上混属性生存力强。
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无论德还是法,精神都足以压制绝大部分宠。
上面说到的属性被克的情况,如果存在压制(比如对粉红),那粉红的属性种族都会大打折扣。
就好比幼龙打神盾一样,打不出大数。
龙属性优势大,精神被压制和种族被克也不会致命---同样的道理,精神极高的宠,也可以近似无视种族和属性。
(至少目前在时长,我随便想了一下,没想出什么魔宠有能力直接单魔打120级以上德,法鬼上千。
)
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不会玩的就可以考虑去养那些龙什么的,相对省脑(三大要素之二的属性不用考虑了)。
最后还是说下,以上是时长的观点。 这宠难抓到叫大多数人都不了解的程度,然而实力还是没话说的。
总结一下就是:
1/法鬼快,特定时候可以轻易快过120敏的职业,但是还不如红鬼禁打。而且和同样顶级精神的(略逊于)神盾在种族属性上互有胜负。
2/德鬼生存能力更强,不死系魔宠中是排前列的。 并且拥有目前宠中绝对地位的精神(以微弱优势盖过所有盾),压制绝大部分宠物(甚至部分装备不灵的120级敏魔。)。 敏2星什么概念参考一下蓝鬼(幽灵),并不算慢的(对敏低的某些人宠甚至可以说很快)。
以上两种基本可以依靠高精神做到无视植物系魔宠,前提是练高了。
幼龙也打不了它们多少。
3/改红鬼的敏虽然很高。比法鬼还高。 可是毕竟做不到无视植物系魔宠。
优势就是多点可能躲开物理攻击,然后还有个技能格多出来。
但是生存能力明显不如前2种。也勉强压制幼龙一些,但是比不了上面的。
主要优势就是靠敏挤兑那些拉磨的,对法鬼占敏和属性的优势,对德鬼基本没什么办法。
(而且值得一提的是,在塔顶,还有一种改造水蓝菇。
那个灭改造红鬼,就和敏魔灭老鼠差不多感觉。)
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说到底还是看会不会玩,这游戏有个技能叫魔反,还有个深奥一点的叫属性反转,更有个高深的叫定点。
喜欢的宠+会玩的人不一定=无敌那么夸张,至少玩着自己高兴。你说是不?。收起