压碎性打击,决定性打击,CRUSHING BLOW,有一定概率在一次攻击中减少怪物1/8的生命,如果是对金怪,BOSS,这个比例会减少,由于是按照比例减少,因此在对超级BOSS的时候,CB显的尤为有用。
撕裂伤口open Wounds 这个的意思是有可能是怪物不停的出血。 They lose health while bleeding。 Open Wounds 的物品的效果可以叠加起来。
Open Wounds ( OW ) - 撕裂伤口
这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)
每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)
Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256
计算每秒伤害则乘以25:
Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256
忽略目标防御,就是让攻击准确率提高到95%,几乎是每击必中。