求3个DZ和LR宏 能用的
DZ的不太清楚。。。
LR的给LZ点建议。。。
近战宏:
/施放 猛禽一击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and nd (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and nd (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
[*普通的近战技能宏,只要不停按就行了。 对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝。...全部
DZ的不太清楚。。。
LR的给LZ点建议。。。
近战宏:
/施放 猛禽一击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and nd (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and nd (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
[*普通的近战技能宏,只要不停按就行了。
对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝。。。
缺点。。。对方有摔绊的时候还是要施放1级的。。。*]
瞄准宏:
/script SpellStopCasting();
/施放 急速射击
/script SpellStopCasting();
/施放 瞄准射击()
[*急速射击+瞄准的宏。
。。*]
守护切换:
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护()");end end
[*按第一下是雄鹰守护。
第2下是猎豹守护。。。如此循环。。。身上有别的守护是先开雄鹰。。。*]
假死陷阱宏:
/script ClearTarget()
/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱") end
/script TargetLastEnemy()
[*战斗状态中按一下是假死,再按一下就放陷阱了,PK时被近战粘上时狂按就是在假死然后脚下放陷阱把他冻上。
。。不在战斗状态时,就是放冰冻陷阱*]
驱散射击:
/施放 驱散射击
/script CastPetAction(10)
[*这个是驱散射击的同时,宠物状态被改成跟随,虽然现在宠物被动状态下的话不会打,但是难保有的时候会出现特殊情况。
。。*]
标记宠物攻击:
/script CastSpellByName("猎人印记")
/script CastPetAction(1)
[*这个是在标记的同时宠物上去攻击。。。平时SOLO的时候不是很有用处。
。。PK或者战场里是还可以。。。*]
灵猴威慑宏:
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
[*自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑。
RAID时有事可以救命,PK时可以结合近砍宏一起用*]
。收起