高分求刺杀贼的连技原来一直拿剑用
浅谈刺杀贼PK
谈谈个人的体会,不对的地方希望大家指正,互相交流提高水准~~~
天赋21/8/22,刺杀3点无情1点无情打击1点速效毒,敏锐5点先发制人3点强化闷棍。。。(为了出一套起手5星的连技)。 毒药是主手致残副手速效,工程学饰品。PK的前提是机器以及服务器不卡,网速流畅。。。。。。。
VS贼:在于随机应变,没有特别套路,主要在于对技能的运用以及对职业的了解。起手是相当重要的,先手的流程是偷袭+凿击(到这里75%4星25%3星),5。 5秒后肾击+背刺(如果腰包丰厚可以顶茶多出1-2个背刺),致盲(这里差不多是1-2星)等潜行,偷袭直接冷血T。装备菜的贼差不多就躺了,如果遇到装备...全部
浅谈刺杀贼PK
谈谈个人的体会,不对的地方希望大家指正,互相交流提高水准~~~
天赋21/8/22,刺杀3点无情1点无情打击1点速效毒,敏锐5点先发制人3点强化闷棍。。。(为了出一套起手5星的连技)。
毒药是主手致残副手速效,工程学饰品。PK的前提是机器以及服务器不卡,网速流畅。。。。。。。
VS贼:在于随机应变,没有特别套路,主要在于对技能的运用以及对职业的了解。起手是相当重要的,先手的流程是偷袭+凿击(到这里75%4星25%3星),5。
5秒后肾击+背刺(如果腰包丰厚可以顶茶多出1-2个背刺),致盲(这里差不多是1-2星)等潜行,偷袭直接冷血T。装备菜的贼差不多就躺了,如果遇到装备NB的贼就要在冷血T以后用[烟网蜘蛛的眼球]中个毒在对手身上,然后消失继续偷袭或者跟他玩跑位利用6秒规则潜行。
眼球的作用是使目标每2秒毒发一次,对其造成5点自然伤害,持续1分钟,中了毒的贼消失和跑位都不能潜行超过2秒。这里我一般选择跑位,但要注意上完毒一定要跑开,以免对方反偷袭翻盘。如果由于网速等问题被对方抢了先手,要马上消失反偷袭翻盘。
VS战士:战士的打法比较固定,首先说打狂战,如果装备NB可以选择放弃头属性使用[地精火箭头盔],先手流程是偷袭+凿击(到这里75%4星25%3星),5。5秒后肾击+2背刺+地精火箭头盔打傻(2-3星,也可顶茶多出背刺),暴击正常的话大约能下掉战士40%-50%血,打傻后利用6秒规则准备潜行+偷袭+冷血T,基本到这里战士的血就红了,接一个暴击的背刺肯定倒。
由于整个过程没有使用消失,所以偶尔出现的MISS可以使用消失弥补。如果被战士先冲锋,被断筋撕裂后马上消失偷袭,偷袭的速度快可以控制在两次掉血之间并可解除断筋的。打防战的方法比较灵活,上了毒跑位,绕+穿身背刺,在自己血不足20%的时候可以开闪避拼,这个时候差不多战士的手指已经在不停的点处斩了,不妨开闪避拼一把。
VS法师:一个我比较怕的职业,野外偷袭就是伏击+背刺+消失或用头盔撞,FS是个攻击高的职业且不能控制,拼的就是暴击和致残毒。。。。。。消失和疾跑要节约用,徽章一定要带,建议带[高辐射烈焰反射器]。
决斗中要注意的是徽章一定不要轻易用,FS打绷带喝水都不要管,因为一般FS都在比较远的地方打绷带,就算解了羊开疾跑冲过去也会被变或瞬羊,徽章要用在他运火球打你的时候,等他大约运2秒后突然开徽章用烈焰反射器撑个盾开疾跑上去凿击。
对付冰法,伏击+致盲,潜行伏击用头盔撞,潜行伏击。
VS暗M:在他撑盾的第一时间上去伏击,背刺,开意志,不断用脚踢和凿击打断其施法,被恐惧迅速用徽章解掉继续P,凿击不宜用的太多,基本上用1次就可,因为凿击对方的同时自己也在不断的掉血,而且也会使对方更安全地等待CD再次撑盾。
VS术士:恶魔系术士有两个优势,恶魔牺牲和灵魂链接,如果看术士带胖子跟你打,一定要控制好节奏打,两种打法。。。。。起手偷袭+邪恶+凿击(注:这里需要强化偷袭或夜幕杀手套装5件提高能量上限10点),直接冷血T+致盲或者肾击接背刺+致盲,感觉用冷血T+致盲效果会好一点,然后消失再伏击或者继续偷袭连就看个人喜好了,掌握一点就是要术士在红血地时候牺牲胖子,这里术士一般会选择先缠绕你再上痛,迅速疾跑回来凿击背刺。
要点就是一定要在术士牺牲胖子给你上痛之前控制好,打到他红血,否则赢的机会比较渺茫。如果术士带的小鬼或媚魔也可采用伏击+消失+偷袭+冷血T的方法直接下到他红血或者秒杀,这种方法用过几次还算不错。
VS德鲁依:先说野外偷袭,德鲁依在人行状态脆弱无比,只要起手伏击,消失开疾跑偷袭+冷血T绝对死,用过多次未尝失手。如果被对方先手不能潜行,就开疾跑上去打,必须先让他中上致残毒,然后看他变哪种形态,熊形态开闪避穿身背刺,配合致盲打,变成枭兽就要多控制拼背刺的暴击了。
决斗中打德鲁依,如果对方变熊,等待45秒上去偷袭,枭兽形态控制为主。
VS圣骑士:偷袭起手玩穿身背刺,血掉的多就开闪避,他开无敌你就关掉自动攻击跑开等潜行,有的圣骑会开无敌用绷带,你跑开以后也马上用绷带,他冲过来就潜行偷袭。
现在的圣骑攻击不低,看见拿无坚不摧的要小心,晕住贼以后上来奉献一顿猛抽,掉血少说1/3,清算流的圣骑更要小心,自己血在一半到1/3之间时小心被他晕住用圣契砸直接秒。
VS撒满:远离他的图腾用闷棍闷住,拆掉图腾等潜行,偷袭+凿击+肾击+背刺+凿击。
控制好脚踢不让他大加,适时起5星冷血T。
VS猎人:最头痛的职业,野战偷袭起手,用打战士的连续套路打,不给他打你的机会,连不上时用[烟网蜘蛛的眼球]给他上毒,避免再中陷阱,猎人血少时开闪避直接对砍。
决斗中猎人一般是放陷阱四处放闪光弹,小心不要站在他的正对面,否则最容易显形,用高级假人踩他的陷阱,还有听说一种方法是用[侏儒洗脑帽]控制猎人跑位让猎人的宠物上去踩陷阱,不知道好用不。对猎人一定要用眼球上毒防止假死陷阱和猎豹守护,但到1。
9就不能意志猎豹守护了。
除了法师,暗M和圣骑,其他职业都可以按照连战士的方法打,经证实如果能量110点或强化偷袭+1致盲和1杯茶可以连死战士,其他可控制职业可以按照套路省掉茶一直晕到死。
猎人,战士,术士和贼推荐一招连到死,绝对是给机会就能翻盘的职业。
谈到贼和贼的PK,不知道从谁那里开始说贼互相决斗中不能潜行,起手不能潜行说的过去,贼是靠控制吃饭滴,战斗贼中间用消失连是一种技巧,跑位潜行也一样,真正决斗不是规定对手不潜行,而是在PK技巧上让对手不能潜行。收起