热血问题《2》
回避和命中都没有上限。只要你喜欢,买些回避的石头往衣服等装备上合就会继续增加回避数值。回避越高,躲避怪物和PK时玩家武力攻击的几率就越大。以前好多高级别的回避装剑客回避都在400+,一般的小怪都打不着这样的高回避剑客。
就是命中看似垃圾些,也没有打手往武器上合命中的金刚石(合什么不好啊,呵呵~~~)。但一般的打手都会佩戴增加命中的戒指和增加命中的项链(比如天神护符等)。实际上,增加命中除了能增加对怪物武力攻击时减少怪物回避的几率外,对刀职业来说(其它职业也相似),命中率的提高能稳定刀的不稳定的攻击力(刀职业的武器攻击力上限和下限之差是所有职业中攻击力差值最大的),有利于提高攻击中高伤害...全部
回避和命中都没有上限。只要你喜欢,买些回避的石头往衣服等装备上合就会继续增加回避数值。回避越高,躲避怪物和PK时玩家武力攻击的几率就越大。以前好多高级别的回避装剑客回避都在400+,一般的小怪都打不着这样的高回避剑客。
就是命中看似垃圾些,也没有打手往武器上合命中的金刚石(合什么不好啊,呵呵~~~)。但一般的打手都会佩戴增加命中的戒指和增加命中的项链(比如天神护符等)。实际上,增加命中除了能增加对怪物武力攻击时减少怪物回避的几率外,对刀职业来说(其它职业也相似),命中率的提高能稳定刀的不稳定的攻击力(刀职业的武器攻击力上限和下限之差是所有职业中攻击力差值最大的),有利于提高攻击中高伤害值出现的概率。
台服有一种观点说每增加5点命中相当于增加1点攻击力既是折合成效果如此。这种提高伤害值上限出现概率的机会在武功攻击时也会起作用——也就是说,武功攻击怪物和玩家100%会命中,但是高命中数值也会增加武功打击时伤害值上限出现的概率的。
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