LG的带什么特技装备好
1。前提是你有钱`请在以下JN中选择 只要有钱什么都牛B气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 真庆幸网易没有对这几个技能做任何改动,特别是命疗,相对于被改之后的命归,它看起来要好的多,不信的话我就一一说一下原因吧!1。 改后命疗比命归少用40点愤怒,级高的玩家都应知道,40点愤怒在PK中是相当重要的,它影响着你在第几回合出特级和能够出什么特级,从而影响着战局的发展。2。命疗比命归加的血少不了多少,血不太多的话命疗+的还比较多呢!3。 相信大家都知道,市...全部
1。前提是你有钱`请在以下JN中选择 只要有钱什么都牛B气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 真庆幸网易没有对这几个技能做任何改动,特别是命疗,相对于被改之后的命归,它看起来要好的多,不信的话我就一一说一下原因吧!1。
改后命疗比命归少用40点愤怒,级高的玩家都应知道,40点愤怒在PK中是相当重要的,它影响着你在第几回合出特级和能够出什么特级,从而影响着战局的发展。2。命疗比命归加的血少不了多少,血不太多的话命疗+的还比较多呢!3。
相信大家都知道,市场价命疗要便宜很多,这些钱不如打点光芒石,能加不少气血。气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 30 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×20),对低级鬼魂术的召唤兽无效。
个别而言,由于这3个特技都被改了(增加了愤怒和加血限制),全血女儿和全血地府的实力便大大被削弱了,但他们的实力仍很强,血高,固定伤害,还有命归装备,命归加的血虽然少了,但命归恢复的血量仍很可观,而且他们血的上限很高。
对于广大的其他玩家来说,改后除愤怒多了,四海不能给低级鬼魂术加血以外,其他影响应该不大,也就是说他们的实用性仍很强!而不是有些人说的命归变得垃圾,没人要。但一定幅度的降价是可以肯定的。凝气决 60 恢复自身的MP,效果受自己等级影响 凝神决 90 恢复自身的MP,效果受自己等级影响 个人认为,这两个技能对级别较高的玩家很有用,因为它们的效果受级别影响,其他的就不知道了。
网易也没改它们。回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的HP,只能对倒地状态的人物使用慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血级气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 回魂和起死回生就相当于复活药,不过它有一点不如复活药,就是一旦你倒了宝宝没办法给你复活,这两个技能完全是无私奉献给别人用的,在练级时很少用上,在PK时作用也不太大,和后面的慈航比起来就差的多了。
慈航,这是个JP特技了,也比较少,就是对自己比较亏,在群P中是可以力挽狂澜的。虽然网易没改动这3个特技的愤怒,但对慈航的效果改了许多,首先,使用者气血上限变为当前气血10/100,这是最要命的,以前队里的人可以给他加金疮药或用特技,现在气血上限也降低了血便加不上来,慈航,命归,四海并用无敌也就过去了,其次,不能复活鬼魂宠,这个没什么,鬼魂宠5回合复活,多说等几回合而已。
水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀 135 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 这几个特技里最实用的要算冰清了,能解除异常还能+血,因为一个队里总不至于大家都被封吧,要是只为+血的话还不如四海。
诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP,只能用于玩家对战 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP,只能用于玩家对战 个人觉得诅咒之伤这个特技比诅咒之亡实用的多,因为气血毕竟比魔法更关键,中后期时血至少1800吧一个诅咒之伤能打360血,打血比较高的魔族或女儿掉的血更是多的多。
而网易不但没升愤怒反而给降了下来,这样这两个特技虽然只能用于PK,但还是相当好的。笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60一定几率令对手在5回合内使用法术和特技时消耗加倍 笑里藏刀这个特技不太好说,只有对对方情况比较了解时才能起到应有的作用,比如对方有什么特技,愤怒值大概多少等等,再加上网易降低了消耗且增强了效果,用的好可以说是克制一切特技的特技,不然浪费回合数和愤怒了。
绝幻魔音对于打一些蓝少的物理门派很有用,大唐除外,因为后发制人和横扫千军都是只费血的,同时它能克制愤怒值需要75以上的特技,如命归,四海,慈航,破血,移行等等。野兽之力 <br> 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 持久战中很实用,大大加强物理门派的了杀伤力,愤怒值调下来后,它们变得更实用了。
光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 和上面两个基本相同,它们加强了物理防御,毕竟多数人都是带攻宠的,所以对大家都很有用,而打物理门派时更加有用,圣灵之甲的愤怒调下来使它从一个浪费愤怒的技能变成一个使用技能。
流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 由于后期PK大家都很注重速度,啸风诀的愤怒从150降到80应是众望所归。这样一来,使它在后期群P中也实用起来了。
太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 这两个技能在打小白龙时相当有用,因为它们都是龙宫用法的。其他时候群P,以为很少有4,5个龙宫跟别人PK,90,150的愤怒又不是个小数目,而持续效果只有3回合,所以比较垃圾。
修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 这个技能没太大用,虽然效果很诱人,但需要的愤怒实在是比较多。天衣无缝80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 这个技能单打龙宫时有用,其他不清楚,因为网易一下子把它的愤怒从150降到80。
放下屠刀30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 PK时对付高攻的大唐和狮驼岭很有效,其他时候效果则不明显。破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 85 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 对付天宫的技能,和上两个一样,平时没什么用。
但大唐和狮驼岭应该备一件,PK时很好用。凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 和流云,啸风一样,就不多说了破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 破血狂攻是大唐狮驼岭的必备特技之一,市场上价格也是超高的。
弱点击破和破甲术差不多,这里就不多说了。网易也没任何更改。吸血70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 平时打怪基本不用,级高以后,到龙凤或新开的鬼城,女娲,吸一下的血还是很可观的,上场PK应该也是很好用的吧,打地府,女儿,龙宫应该会很爽的,特别是它消耗对方的血,魔,给自己补。
冥王暴杀60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 个人对这两个技能不太了解,为避免误人子弟就不说了。但17173上说提高了冥王暴杀的伤害,具体是多少还不清楚。
破碎无双 80物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 在这些技能里,比较实用的也只有破碎无双而已,大唐在PK狮驼岭时很有用,能打的他连变身都发不出来。
对自己有信心的话虚空之刃和亡灵之刃不妨一用。死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(作用于多人的法术除外),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 这3个特技里死亡之音比较不错,可是不知道到底有多少几率能使对方处于异常状态。
移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用。这个特技可以说能扭转乾坤毕竟HP、MP、异常状态、辅助状态等这些都能使你稳操胜券,同时如果你高估了对方导致死地也不无可能。
虽然网易修改了使用条件但它所能带来的巨大优势仍是无可比拟的,它仍是很抢手的特技之一,同时价格也不再居高不下。
以下是我给你的计划 由于愤怒有限 有的特级配合多了拿来也没用是不 应该准备一个解封的特技,我觉得水清最好,愤怒消耗少<br>最好带个残月特技的装备,可以通过喝酒用残月把蓝补满加血的那几个能收到哪个就哪个 因为不是很好收 回答完毕````晚上好。收起