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魔力士兵加点问题

士兵初始如何加点最好 没生1及 如何加 用那些技能比较好

全部回答

2006-02-15

0 0
    那要看你练怎么样的士兵了~~~~~~~~~~~ 比较大众化的士兵(建议你练这个)-----加点:建人时满敏10攻5血。。高级以后加点:满敏。100~120的攻,剩下血。
  。技能:跳舞。洁净。暗杀。气绝。补血。蛋蛋(练级。任务的时候用,高级以后可以删了)。两个巫术(建议是攻吸魔无。  )。1个抗(看你个人了)。乾坤或迅速。。至于调教。放弃吧。
  你要学的技能太多了。 魔兵(没见过太高级的)----加点:建人时满魔10敏5血。。高级以后加点:100魔。150~180的敏。剩下的血攻均分。技能:跳舞。洁净。暗杀。气绝。补血。两个巫术(建议是攻吸魔无。
    )。1个抗(看你个人了)。2个魔法 还有满攻。血敏均分的。=。= 总之士兵怎么加都行。(前提是别乱加)因为他可以把战斗技能。巫术。魔法=。=技能都练到5。。武器除了仗。
  都能带到6。

2006-02-15

40 0
看你想练什么类型的士兵?? 我的是体验型士兵,只要是体验魔力为主. 满攻大血小敏的. 技能就迅速,气功,单恢,洁净,气绝,攻击吸收,魔法反弹,跳舞,治疗,调教. 装备嘛我就调尽量+敏捷和闪躲的.

2006-02-15

53 0
    PK型士兵的加点:满血或满敏。 满敏: 优点:出手比满血快,头一轮可以抢先跳舞,后面可以凭借着自己5级的抵抗,抢先洁净或暗杀(完全看运气了)或者制御技或者气绝。 缺点:生命力不如满血。
   加点方式:满敏,80攻,其余血。 满血: 优点:血多,生命力强,恢复能力强,俗称打不死的重装中的小强(士兵能穿6级重装) 缺点:出手比满敏要慢。   加点方式:满血,80攻,其余敏。
   推荐技能: 跳舞 暗杀(虽然只能到3,但是或许会在出人意料的时候出现) 抗石化(理由还用说么?) 抗混乱(同上) (个人不推荐抗睡,级高了单秒士兵不容易) 单体恢复(对于任务和PK,起到的作用不小) 洁净魔法(能到5,可以很好的把队友解救出来) 气绝回复(一样到5,可以把队友拉起来,大概拉起250的血量) 迅速果断(新技能!能到6,威力同样不容小视) 攻无(可将针对施行目标所造成的物理伤害无效化两次) 魔无(可将针对施行目标所造成的魔法伤害无效化两次) 单补不建议学习,5级补血补血魔法Lv 5回复对象回复力的300% ,但是特别费魔阿,还不如扔血瓶呢。
     。

2006-02-15

21 0
满敏8血7攻。升级2敏1血1攻~ 技能:暗杀,气绝,气功蛋,迅速,补血,跳舞,巫术……

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