关于铁笛这个武器,很多人对之持很保守的观点——中看不一定中用。而且此武器的缺点似乎很多也很突出,如攻击低,攻击范围小,无双伤害低,刻印1全不带属性等等~~~ 但是我想说的铁笛的耀眼之处正是在于它的缺点之上的,首先。。。。。。 第一话——勇猛之腿 说到腿踢的功夫,铁笛的C4伤害值高达25,这在另一方面也稍稍弥补其上述的第一个缺点。
如果想华丽的杀人的话,改个攻击上限,带个雷足以让对手瞠目。这种打法我推荐5G3F2T或者5G3F2T1WS段法,前者需要全改攻击,后者需改一次锻炼上限。因为带雷的话危险性也比较大,遇到神锤破竹也会令你无语。所以较高的防御是很必要的,而且铁笛5号位是防御,还是相当高的,相比同样靠雷杀人的盾女扇子,它的保命效果还是很不错的。
体力自然也是必不可少的,无双和多数技术流武器一样是保命用的。在遇到任何对手(除带避雷符的个别对手外。。。},你可以勇猛放肆的踢吧!当然这也暴露了其第二个缺点,攻击范围的问题。同样相比男扇子强大的C4,铁笛的C4让人不禁擦汗~~~范围小,这也太小了吧~~~但是我想说铁笛的速度比较快,追人的时候不亚于男扇子,而且铁笛在连击的时候可以移动的,追到人后频繁的C4足以让对手难以招架,当然你的C4必须注意快和准。
快,是指无论你打到或者打不到对手的时候都不要犹豫,不要因为失手而乱了阵脚,即使对手正在倒地或正在受身,你的这一踢伤害还是相当可观的。准,是指你的C4打中对手后要迅速使第二个C4,好多人都说过这样不好接。在对手雷晕后,在C4前的连击要在对手周围进行,但注意不要碰到对手,在对手晃晃脑袋正要清醒的时候第二个C4会给他致命的一击~~~~ 第二话——死亡之曲 说到这,我不得不提一下我前几天买到的一把笛子,当时买的R4阵卫刻印,3G2F5WS的,简改无双上限,但是无双那个长啊。
说到这,肯定会有人说,长有什么用,伤害很低。。。确实,但是我们可以想到另一种道具——炎玉。当然,也会有人会说,对手怎么可能会给你机会等你放火接无双呢?我们也可以自己找机会,相比洗衣机,战戈放火无双而言,铁笛的优点是出招速度和不错的C5。说到出招速度,铁笛的出招速度还是很快的,当然和双节棍女扇子相比还差了点。
但是还是要说铁笛连击的时候可以随意移动的,而且移动的范围也不小,你甚至可以在对手防御状态下一直连击到其背后然后C5接无双,因为铁笛的无双比较长,点上了火除了极镇身,镇火符和觉醒基本就不需要担心别的了,当然碰到大斧关刀等终极时你也要留心。然而遇到风双鞭斩铁剑的时候,你完全可以大胆的上前。
同样是血牛,但这些经不起长期火烧。无双长的好处另一方面可以磨血~~~推荐第一刻印要阵,突也不错,回无双要快,频繁的磨血足以让对手胆寒。遇到甲刀战斧等想要与你肉搏的对手时,你完全可以无双解围,甚至利用C3或C5接火无双。遇到盾女扇子男扇子和雷铁剑一类的时候同样注意躲避的技巧,铁笛的JC完全可以在这时候频繁使用,当对手收招时你完全可以上前和其单挑。
对手多的时候只能硬撑到红血无双了(这是迫不得已的时候才使用的)。然而铁笛的真无双伤害也是相当可观的,浮空高,持续的火烧加真无双的伤害在关键时刻或许令你反败为胜~~~ 第三话——玩转C6 铁笛的C6是全带属性的,推荐带风或冰。
确实,这招很好玩。。。如果你的C6是突或卫的话完全可以带风或冰帮助队友解围。由于C3C4都是范围比较小,在C6的强大带动下,熟练的应用辅助的技巧也会让队友对你刮目相看。但注意带风的时候一定要在合适的时候玩C6,切忌不要为了抢人头而在队友放真无双的时候一个C6把对手喷的老远,弄巧成拙会被队友骂个狗血喷头的。
由于这方面看到原来的学长学姐都做过介绍,还有其终极天运的效果,我就不罗嗦了~~~ 总结 还是希望大家不要歧视冷门武器,多发掘下每种武器的优点,相信我们一定会把真三OL玩的更加绚烂多彩~~~~~以上是个人的心得,忘大家不喜勿喷,谢啦~~~ 。