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法术命中对于pvp有用吗?

如题。

全部回答

2009-09-07

0 0
1楼错了平级是95%。所以需要5%命中

2009-09-08

45 0
      1,根据一个古老的数据,同等级玩家之间的基础命中是96%。   2,你可能仍然记得“pvp命中3%就满了”这种说法,那是因为在3。0之前的版本命中最高只能达到99%,而3。
  0之后命中可以达到100%了,所以4%才能满。   3,3。0以后有些种族赋可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括血精灵对所有系降低2%,矮人冰系降低2%,侏儒奥系降低2%。     4,3。
  0以后有些职业的天赋也可以带来“降低被法术命中机率”的效果,这包括惩戒骑的神圣意志4%,防战的法术反射4%,平衡德的能量平衡4%,敏锐贼的察觉4%。   一个结论:在无抗性的条件下,一般而言法术对同级玩家的命中机率是96%,对血精灵就是94%,对上述四个职业是92%,对特定种族的上述四个职业来说就是90%。
    (上述四个天赋对相应职业来说都是pvp必点天赋) 个人建议:最低限度下你需要4%,而6%到8%之间比较合理,10%则没有太大的必要,因为你不会总是遇到上述四个种族职业的搭配。
  

2009-09-07

19 0
我喜欢凭感觉说话 我个人觉得法术就算没命中也能有很高的几率打到人

2009-09-07

31 0
PVP中有些职业有减法术命中的天赋,种族天赋如亡灵的减暗影法术命中几率的天赋、还有奥法的抗性等这些都需要命中。尤其是奥法的抗性还需要法术穿透,再者法术本身就有未命中。

2009-09-07

48 0
MLGBD 我头一次听说穿透跟韧性还有这种关系。韧是减爆与爆伤,穿透是减对方抗性,有个P的联系 数据流我最喜欢:FS对于任何敌方的命中最高可达99%,对于平级敌方基础命中为98%,这样就可以轻松看出,PVP是不需要命中装的(身上随便有个一件命中装就可以轻松到达满命中,不用刻意去堆)

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