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关于穿透和命中在PVP当中的作用(FS高手进)

我是一个FS,比较喜欢PVP尤其是门口的决斗,最近发现PK的的时候,对手的抵抗很多,尤其是被DZ抵抗到冰动往往是致命的,(DZ内开斗篷的 时候),有没有人知道FS要+多少命中和穿透效果会比较好?(只是 PVP,并且不考虑恶魔SS的70抗和穿抗性装对手)谢谢了.

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2008-06-15

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     以现在的S级装备都是0抗性,而穿透现在无法减抗性到负数,所以基本没用,但PK时某些BUFF是加抗性的,所以少量堆点也无碍。 命中的话,游戏设定:低3级的99%,低2级的98%,低1级的97%,同等级的96%,高1级的95%,高2级的94%,高3级的83%(对怪物)87%(对玩家);而命中无论装备怎么堆加上限是99%,既然是PK的话肯定是同等级,在不考虑对方天赋的基础上一个法师所需要的法术命中为3%,也就48左右的命中等级,或者天赋里面的元素精准3点,基本也就可以做到99%的命中。
     当然PK时候碰到技能被抵抗多次,多数是由于对方天赋的,比如盗贼敏锐天赋里的笼罩阴影,提高抵抗范围技能几率15%,这个时候多余的命中等级就起到了作用。 所以就PK而言命中>穿透(除了带狗的SS和开光环的骑士)。
  

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