以现在的S级装备都是0抗性,而穿透现在无法减抗性到负数,所以基本没用,但PK时某些BUFF是加抗性的,所以少量堆点也无碍。
命中的话,游戏设定:低3级的99%,低2级的98%,低1级的97%,同等级的96%,高1级的95%,高2级的94%,高3级的83%(对怪物)87%(对玩家);而命中无论装备怎么堆加上限是99%,既然是PK的话肯定是同等级,在不考虑对方天赋的基础上一个法师所需要的法术命中为3%,也就48左右的命中等级,或者天赋里面的元素精准3点,基本也就可以做到99%的命中。
当然PK时候碰到技能被抵抗多次,多数是由于对方天赋的,比如盗贼敏锐天赋里的笼罩阴影,提高抵抗范围技能几率15%,这个时候多余的命中等级就起到了作用。
所以就PK而言命中>穿透(除了带狗的SS和开光环的骑士)。