请教高手黄昏副本2章和3章难度打
1。震军:单体攻击
打法:纯物理攻击,SS或者高级WX有单MM加就可以扛,YJ有大力也可以扛,要注意队中是否有高攻FS或MG,比如我们和一位八军MG一起下过FB,他的攻击很容易造成仇恨失控,尽管扛怪职业顶它非常轻松,但MG等DPS职业还是扛不起的。
所暴材料:狂狮的甲皮、狂狮的尖爪、狂狮的利刃,一般是可以直接NPC的垃圾材料
2。大将·神武罗:单体近程物理+火攻击,远程为火攻击。
打法:该BOSS需要打四次,每打一次它就会增加更多的分身,要求YJ每次将一个会动的(它就是真身)拉出来,SS接怪杀。 2-1的神武罗100的普通大力YJ可以扛,但是比较吃力,2-2,2-3的大力如果没有增...全部
1。震军:单体攻击
打法:纯物理攻击,SS或者高级WX有单MM加就可以扛,YJ有大力也可以扛,要注意队中是否有高攻FS或MG,比如我们和一位八军MG一起下过FB,他的攻击很容易造成仇恨失控,尽管扛怪职业顶它非常轻松,但MG等DPS职业还是扛不起的。
所暴材料:狂狮的甲皮、狂狮的尖爪、狂狮的利刃,一般是可以直接NPC的垃圾材料
2。大将·神武罗:单体近程物理+火攻击,远程为火攻击。
打法:该BOSS需要打四次,每打一次它就会增加更多的分身,要求YJ每次将一个会动的(它就是真身)拉出来,SS接怪杀。
2-1的神武罗100的普通大力YJ可以扛,但是比较吃力,2-2,2-3的大力如果没有增加过技能很难扛起。神武罗的近身攻击伤害一般,但法系攻击伤害高,所以SS顶的话要注意扑断。如果组里MM级别较高或装备好,加血量高的话,可以一个开红阵一个加,迅速解决战斗,若希望保险起见,则需要一个MM开蓝阵一个MM加。
神武罗单只血不多,还是比较好杀的。
所暴材料:神武罗的甲胄、神武罗的黑珠(黄金)、神武罗的尖钩、神武罗的残臂。由于刷这个BOSS的人不是太多,而且该BOSS不适合YJ单刷,所以它的材料一般比较值钱
3。
大将·风无痕:此BOSS群物攻及水攻,附减生命上限,
打法:该BOSS比较讨厌的就是全减生命上限,但实际它的攻击不高,所以比较好杀。若SS扛,一个MM主加SS,另外一个MM看情况,若队伍总体水平较高,可以不开蓝阵,适时群加。
SS的毒其实可以不解,因为经常会出现前脚解后脚BOSS又把状态给套上的事情。风无痕的战斗最好是速战速决,它减血的量会越来越高。大力YJ可以扛。
所暴材料:风无痕的黑甲、风无痕的铁架、风无痕的钢甲(黄金)、风无痕的战马长角。
小风经常是被忽略的BOSS,所以它的材料倒是价格不菲。。。
4。巨力:物理攻击+小范围群体物理攻击。(组队模式需要千机2个才出)
打法:巨力俗称猴子,对YJ来说是最累人的BOSS,建议队伍里YJ若少于2人,直接跳过该BOSS。
YJ在打猴子的过程中要配合好,猴子在后期会不断给自己加状态,变的高F高攻,若YJ驱逐及时,猴子就非常好杀。WX可以绕到猴子背后去打,就不会被群到。MM只要专心加好SS即可,若加的比较轻松,可以一个MM开红阵。
所暴材料:巨猿的牙齿、巨猿的刺掌(黄金)、巨猿的甲皮、巨猿的尖尾。 猴子要千机才出材料,所以材料价格较高。
5。噬灵狂兽:单体攻击(组队模式需要千机2个才出)
打法:该BOSS一般被戏称为看门狗,在解除了房间的石碑封印后等待一段时间即会出现。
注意在该房间内不要决斗,据说决斗后小狗就不会出来了。当小狗出现后,YJ拉BOSS到房间角落SS或大力YJ接怪杀,一MM加足够,另一MM开红阵迅速KO它,毕竟是看门狗,没啥威胁。
所暴材料:噬灵兽的爪、噬灵兽的鬃毛、噬灵兽的钢须。
2-3的小狗材料钢须(即狗胡子)价格较高。
6。七曜使灵:单体攻击 (此BOSS第二、第三难度才出,组队模式需要千机2个)
打法:杀小7要注意的第一点是等它的走位,因为小7是一旦被攻击就不会移动位置的。
若第一下攻击后发现位置不好,所有队员立刻从台子上跳下,重新传送上来再等,若小怪已刷,那就没有用了,只有硬着头皮打了。
小7的最佳位置是在与进口处相对的两个高台下面。若控制位置得当,最好的结果是只用杀一个小怪。
SS或一个大力YJ上去顶住BOSS,其他职业迅速跑到高台之上,MG可以站在链子上杀,不过注意跑链子要用鼠标点,不能用键盘,用键盘肯定会掉下去。小7第一次说话时会刷出第一个小怪炎,若在从进口处看进去右手边的台子上炎就需要杀,此时若还有YJ可让他的BB上去顶住小怪,除SSMM外所有职业猛K小怪,K到小怪说话后重新去杀大的。
若WX顶怪,则一个MM加SS,一个MM加WX。小怪最后会自爆,如果组里有人血少防低或等级不太够,MM可开个蓝阵,到小怪自爆后关阵。之后小7会陆续刷出几只小怪,如果小怪过来,那和炎一样对应。中期小7会有一次刷出毒和雷两只小怪,若位置不好,会同时引到,MM应迅速开蓝阵,其他职业要马上接住小怪杀,不然开阵MM很可能被群殴。
注意尽量避免两个小怪的掉血速度一样,以至一起自爆,这样伤害会比较大。由于刷出来的小怪是随机找人打,所以很可能在那时死人,若死的是MM,另一个MM加的上的话就拉人,若加不上,马上开蓝,把小怪处理后再拉也是可以的,不要冒险救人。
所暴物品:星辰之粉、七曜之触(黄金)、七曜之轮、星辰之石、七曜使灵之力(黄金) 目前2-2的小7比较值钱,为什么我也不知道。。。
7。上古恶魔·十方俱灭:(此BOSS为2-3 杀了曜使灵才会召出)
打法:上古是2系列的最终BOSS,保险配置要求两MM,操作好其实一MM也可以杀,就是对SS和MM要求比较高。
MG是一定要的,不然打它半天等小怪刷了,把小怪杀了再回去杀上古,浪费时间啊。
杀了小7后,上古会出现在小7那个台子的下面,作圆周巡逻,此时上古没有小怪。上古周围的墙有一片可以爬上去,具体位置这里不太好形容,自己试验一下就可以了,很好找的。
所有人爬上去后给MG补好状态,MG下去给上古一个利齿然后往上逃。此时别的职业不要和MG站太近,防止被群到。此时上古会刷出三只小怪,其中有两只远程一只近身,两只远程的有一定的攻击距离差,所以MG下去按最远程,远程的距离卡着杀两只,第二只要求MG把小怪卡在两片墙接口处的角落上,那里是绝对安全区,上古是不会过来的。
MM只要加好MG就可以,因为小怪攻击比较高,静心最好不断。如果站位不理想引到上古,MM注意往上跑,不要被群死了。近身小怪SS或者WX上去顶住杀,MM加血即,这个小怪攻击不高的。杀完小怪后,所有职业在中心传送阵旁集合,加好状态。
不要在墙上加了再冲下去,距离远,不安全。SS接怪,两个MM注意站位,第一,不要和任何攻击职业肩并肩的站在一起,也绝对不要两个MM站一起。第二,站在SS后方最远处,但不要站在SS的正后方,错开一些角度,这样容易观察。
前半血顶住杀即可,后半血开始上古会发狂,不定时满场找人杀,但其实上古的攻击并不一定秒人,MM高物防可以顶下。上古秒人后队伍位置会变换,若SS是老手,会变位,MM就不用动,如果SS不会,MM可以指挥SS变动位置,保证PP对着MM,或者MM自己跑位,跑回开始的阵型。
上古对着你的时就是要打你的时候,它秒人技能是远程,一面对你脚下开始冒烟就迅速爆元,可以无敌顶下,没元就开盾。配合好杀上古是很轻松的。
所暴材料:上古恶魔之角、恶魔之尘、上古恶魔之魂(黄金) 上古不出黄金就不合算,哎。
。。
1。囚坚:物理攻击+小范围群体物理攻击。
打法:打此BOSS时注意 要给它拉到大厅里来打,否则打完这个boss 那个房间的门会关闭,要绕远走路,SS抗,毛毛最远距离加血就可以。
该BOSS也属于看门系列,没什么特点,就是MM别站BOSS脚下去,它群到MM伤害还是很高的。两MM的话就开个红阵。不过一般现在3-1一MM足够了。大力YJ可以扛
所暴材料:黑暗的铁甲、黑暗的鳞片、黑暗的巨钳 垃圾材料。
2。鬼啸:单体攻击。
打法:两个字,猛殴。MM开红阵,所有职业不管三七二十一对着它打就行了,它攻击不高,不用担心哪个职业会被他秒之类的。打鬼的限定时间是五分钟,一般现在刷3-1队伍都是三分以内就可以KO他,所以不用担心。
如果超过五分钟,那他就是一刀一个绝对秒人了。。。
所暴材料:鬼奴长角、鬼奴的外壳(黄金) 、鬼奴的烈焰之心 、鬼奴的斧刃 黄金比较值钱。
3。黑暗巨兽:单体攻击。(组队模式需要千机3个才出)
打法:巨S皮后点厚,3-1的没有什么难度,主扛是SS的MM加好就可以。
3-2开始的巨S会群晕,不过也不用怕,晕的时间不长。总的来说没有什么难度,就是打的会比较慢点,血高。
所暴材料:巨兽的坚甲、巨兽的精壳(黄金) 、巨兽的黑气 、巨兽的真红之角、巨兽的脚掌(黄金) 脚掌啊~~~贵死了。
4。幻灵圣母:单体攻击。
打法:3-1的圣母很好杀,一MM加主扛或大力YJ即可,没有特殊难度。3-2之后的圣母最好是拉出来杀,在房间里面杀会刷小怪,而且是那种杀了马上会刷新的,非常烦。
如果一定要在房间里面杀,那MM要注意,一刷小怪马上开个蓝,并提醒其他职业接住小怪杀,另外一MM注意加杀小怪的事业,SS的伤害靠蓝阵是回的上的,千万不要让所有小怪一起打MM,不然那开阵MM是死定了。
如果有G,MM飞上去,黄昏房间是有看不到的房顶的,站房顶上开阵,注意是站着开,不要飞着开,这样仇恨就会在开阵MM身上,但是小怪近身物理攻击,绝对打不到MM的。
所暴材料:圣母的宝珠、圣母的光环(黄金) 、圣母的灵石 、圣母之心
5。
紫鳞:单体攻击。
打法:无难度,一MM加主扛或大力YJ扛,3-1的魔女没必要杀,没黄金,小材料又不值钱。可以去刷刷3-2的,又出黄金又不要千机~
所暴材料:魔女之手、魔女的电气、魔女的精魄(黄金) 、魔女的头冠
6。
铁罗云:(组队模式需要千机3个才出)
打法:没有特殊难度,一MM加主扛或者大力YJ扛就可以,但是好像很少有人杀他。
所暴材料:鬼王的缎带、鬼王之力、鬼王的金丝绳、鬼王的护身罩(黄金)
7。
黄昏王·苍力:此BOSS具有群晕技能,群流沙。(第二、第三难度才出,组队模式需要千机3个)
打法:苍力是高攻BOSS,MM一定要注意加好血,注意海纳和静心的切换。站位注意,MM不要和任何攻击职业站一起,因为后期苍力会清仇恨秒人,群攻之类的。
苍力比较麻烦的技能是狮子吼,一吼SS就会陷入晕且中毒的状态,MM要迅速解毒。后期苍力会说话(仇恨,就是那天边的浮云一般,开普通可以看到),一说话就迅速爆元,以保安全。没元就开盾。这个时候理论上是谁攻击它它就会杀谁,SS拉怪好的话也就不怕。
所以MM还是比较安全的。
所暴材料:苍力的刀刃、苍力的宝珠、王者的斗气、王朝的背影(黄金)、王朝的叹息(黄金) 背影和叹息是做99黄金的材料,所以很值钱。
8。黄昏相·子纯:此BOSS群睡,群流沙,近身群物理攻击。
(第二、第三难度才出,组队模式需要千机3个))
打法:子纯打之前要注意做好准备工作,SS在三楼等接怪,除拉怪YJ外,若没G,一MM站二楼,其他攻击职业和另一MM站一楼,若有G,MM开攻击距离,站一楼。
YJ拉出怪后,SS接住开杀,开始的时候子纯只会睡SS,有时候会看到技能的光从上面飘下来打在楼下的职业身上,但放心,绝对睡不到的。后期子纯会开始群睡群流沙,如果没G,一楼的MM一定要第一时间给二楼的MM解睡,不然MM没办法给SS解睡加血SS是要挂的。
如果有G就不怕了,因为子纯睡不到开了攻击距离加血的MM,顶多是群流沙流到,伤害不高。子纯有一点好,就算SS死了它也不会追出来,所以楼下的人绝对安全,要死也就死SS一个。。。这样说真没良啊。
所暴材料:大臣的印记、子纯的幽灵之面、子纯的黑暗之魂(黄金) 子纯的丝鞭、子纯的光翼(黄金) 现在MS光翼在掉价。
。。
9。幻境之主·天地无用:群攻。(第三难度才出,组队模式需要千机3个)
打法:天地其实和上古一个样,无非是多了个体现相当明显的群吸蓝。但是注意一点,天地秒人那是绝对的,没商量。。
。。但是天地秒人的时间反而比上古容易掌握,因为他会说话,叫什么天地绝杀?这个记的不太清楚了。所以一定要注意爆元顶或者开盾。SS拉怪技能是要蓝的,所以要给SS迅速解毒。建议MM还是要开攻击距离G,不然被吸到蓝真的很烦。
万一一个MM死了,千万不要盲目就冲上去拉,如果加的起,最好是爆元叠两个静心再迅速去拉,如果加的就很吃力,一定要等到SS开乌龟,因为死了一个MM还能够坚持一会,万一SS死了,那几乎就等于失败了。
至于周围刷出来的那圈观众怪,不用去管啦,当他们是啦啦队好了。
所暴材料:幻境之泉、黄金面具(黄金)、天地灵心、黄昏权杖(黄金)、幻境之石(黄金)、幻境之主的印记(黄金) 天地只要出黄金,那就是钱!
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