LM人类法师如何快速升级求LM人
***** AOE,就是在短时间内利用范围性攻击魔法对复数目标同时进行攻击,以快速结束战斗为目标用精妙的操作及手段获得经验、装备、钱币等游戏中虚拟财富的方法 *****
记得第一次知道AOE练级应该是从那个万恶的民工头子EDWIN讲述自己如何与厄运七朵“金花”相遇的回忆中开始。 毫无疑问的,当这篇帖子出现在国内的各大网站后无数farm法师如雨后春竹笋般遍地开花。本人呢,也不幸堕入这洪流浪潮之中 - -|||
在选择生活技能方面我有几句忠告,尽量不要选择裁缝和附魔(尤其是后者),即便是选择了也不要在低等级时修炼。 各种布以及蓝装绿装是AOE过程中的主要经济来源。试想一下,你要捐声望、练急...全部
***** AOE,就是在短时间内利用范围性攻击魔法对复数目标同时进行攻击,以快速结束战斗为目标用精妙的操作及手段获得经验、装备、钱币等游戏中虚拟财富的方法 *****
记得第一次知道AOE练级应该是从那个万恶的民工头子EDWIN讲述自己如何与厄运七朵“金花”相遇的回忆中开始。
毫无疑问的,当这篇帖子出现在国内的各大网站后无数farm法师如雨后春竹笋般遍地开花。本人呢,也不幸堕入这洪流浪潮之中 - -|||
在选择生活技能方面我有几句忠告,尽量不要选择裁缝和附魔(尤其是后者),即便是选择了也不要在低等级时修炼。
各种布以及蓝装绿装是AOE过程中的主要经济来源。试想一下,你要捐声望、练急救、练裁缝、练附魔、买装备、买卷轴、买原料、学技能、学魔法、以及数目庞大的日常支出,综合起来整体消耗实在太大。我就是从这样的痛苦中度过的,好在我是个幸运儿,想想以前39级时还能攒下上百的现金(其中裁缝、附魔、急救三项生活技能均达到225,三大捐声望的主城也已捐完到魔纹布。
这还没算为AOE而买的装备和红药,为冲技能而买的材料和卷轴,以及学技能、学魔法、修装备等巨额费用)。各位可以想象一下,如果你暂时搁置这两个生活技能会为你节省下多少钱???希望各位能够权衡“量与质之间的区别”,如果能让我重新选择,我会选择一些可持续对自己有所帮助的生活技能。
希望各位能够从实际中出发,不要为了早到300早赚钱的想法而为自己造成额外的负担,我始终相信靠生活技能赚取巨额回报的实在少之又少,***持续而稳定***才真正适合法师。
注:为了阅读起来更加醒目,以下部分词组我会用单词或简写来代替。
Creep (怪物)
BLZ (暴风雪)
AE (奥爆)
Nova (霜之新星)
COC (冰锥)
FL (烈焰风暴)
Blink (闪耀)
AOE (群杀攻击)
BW (冲击波)
Mana (魔法值)
Health (生命值)
MS (魔法盾)
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一、什么时候可以AOE?
22级是法师能够AOE的最低等级,而根据我的经验推荐大家26级后再开始为佳。
这里需要多加一点:我所指的AOE最低等级是在天赋支持下的完全单人AOE安全等级,事实上我用朋友的号在10多级时就试过AOE,显然效果并不理想。AOE法师对天赋、装备的依赖非常高,不仅仅要等级够,我同时也要求天赋的支持,这是我对法师单人AOE要求的标准。
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二、哪些地方以及哪些Creep适合我们AOE?
根据大多法师的总结:
22--29级 希尔布莱德 农夫(希尔布莱德地图左中 三处农场)
28--32级 希尔布莱德 矿工(希尔布莱德地图左中偏下 碧玉矿洞)
30--38级 阿拉希高地 劳工(阿拉希地图左上、中上偏右、中下偏右)
36--43级 尘泥沼泽 鱼人(尘泥沼泽地图上偏右海边 恐惧海岸)
42--48级 悲伤沼泽 鱼人(悲伤沼泽地图东南海岸)
48--55级 塔纳利斯 海盗(地图东侧海岸线)
辛特兰 软泥怪(地图中偏右上 隐匿石)
艾萨拉 木喉熊怪(地图中上)
费伍德森林 死木熊怪(地图最下方中部)
56--60级 西瘟疫 壁炉堡继续AOE或者做任务
以上推荐只是大家耳熟能详的地点,其中仍有很多区域有待开发。
本人就找到好多处(虽然没有上述地点理想),最近常听法师们说,做人要低调……
至于AOE的目标推荐尽量选择比自己低一两级为佳。虽然经验少点,但安全可以保证(就我个人感觉等级高低对NOVA的抵抗机率有影响)。
如果各位认为自己的操作可以的话,那么平级就去也不是问题。另,请各位法师注意,上述AOE地点都处在“争夺中领土”也就是说,PK无极限……
还有啊,在我的经历中经常见到法师带着加血职业的,虽然安全有了极大保证,但我“尽量”不会这么选择(至少在50级以前)。
其一,至少损失了40%以上的经验;
其二,损失半数收入;
其三,效率反而下降,刨除外在的因素影响,在“适应等级以及适应目标群”的AOE过程中,一名操作及意识良好的法师是不需要其他职业辅助的;
其四,“也是最为重要的”AOE作为一名优秀法师必须掌握的关键职业技巧,这么做无益于技术操作的提高(我经常见到即便是有加血职业的辅助,即便目标群数量控制在安全范围内,可惊心动魄的危险场面依然时常发生,可想而知这样的法师其操作水平究竟如何)。
现实社会中,每个人都在讲要证明自己的自身价值,我认为这同样适用于WOW世界中。虽然有些自私,但正是这些客观存在的因素将直接影响你个人ID的“价值”。自私也好,贪心也罢,诸位量思自酌吧。
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三、我是一名新手法师,请问怎样选择天赋?
法师职业可以通过+冰系天赋或+奥系天赋来达到AOE的基本要求,如:
奥系15点(需要等级24级):强化奥弹 5点;奥术专注 5点;强化奥爆 5点
冰系13点(需要等级22级):永久永冻 5点;深冬之寒 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 3点
个人推荐在24级前只加奥系,目的是为了出瞬发AE(唤醒早期用处不大),之后将所有点数都投到了冰系上,大概37级时可完成冰奥双修基本形态。
即,上述两种共28点天赋。这么做的目的是可以充分利用法师的大部分魔法,而不会因环境等因素无法AOE。
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四、AOE时我需要注意什么?
⑴ 目标群不能有控制类技能(如:沉默、击倒、昏迷等)的Creep存在,至于有远程攻击型的Creep就个人感觉问题不大,如果是1个可选择以此Creep为中心,具体如何就看你的操作和装备了。
⑵ 选定的目标群需要对其进行良好的“线路”规划,推荐将那些散兵游勇提前单独消灭,而不是考虑如何将其列入AOE中。
⑶ 引Creep前需要先了解附近情况,如:Creep分布、场地等等。
⑷ 不要贪多,安全第一才是最重要的。
⑸ NOVA被抵抗是所有AOE法师的痛,不论是冰、火、奥(尤其是1。6版后),在我看来这应该与目标与自身等级差以及魔法等级这3者有一定的关系,所以在选择AOE对象时尽量要选择那些比自己低上几级的Creep。
(更新到1。6版后发现NOVA的被抵抗机率大大增加,我个人的经验是在你准备NOVA前站在原地稍等上2秒,虽然这会增加被眩晕的机率,但冻住的机率同样增加了。就我本人的经验,Creep在移动中要远比站立中抵抗机率“高”)还有,不知道大家有没有发现当目标群一次超过6个时(这个没有具体数字而是泛指,数量越多问题越明显),NOVA被抵抗的机率明显提高,而在6个以内时这种情况就少见了。
不知道是我的心理作用还是其他什么。
⑹ 在AOE的过程中失败和死亡是不可避免的问题,尤其是早期法师或奥火转冰。不要因为几次失败或死亡就对自己失去信心,你要记住别人能做到的你同样可以,同样这也是你提升操作能力的机会,就像我22级时通过30+次的失败和死亡教训才从中慢慢找到些感觉。
⑺要懂得放弃,不能为了多赚几百经验而去冒生命危险。死亡,永远比逃跑更浪费时间,效率才是AOE法师最应注重的。
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五、AOE时我应该如何使用我的魔法?
越高级的法师虽然有很多新的魔法可供使用但其道理相差不多,以下就以26级法师为例(目标Health假设为700),具体讲解一下常用到的几个魔法在实际使用中的搭配以及每个魔法所产生的具体作用。
主冰AOE魔法顺序——冰环+暴风雪+闪耀+暴风雪+冰锥+冰环+暴风雪+奥爆 至结束(NOVA+BLZ+Blink+BLZ+COC+NOVA+BLZ+AE)
必备天赋——冰系13点:永久永冻 5点;深冬之寒 3点;强化冰环 2点;强化暴风雪 3点
步骤1、
在你开始AOE前请先查看附近的情况,如果附近有巡逻或是零星的Creep一定要提前消灭掉,否则很容易影响到你后续的工作。
(注:不要试图把这些零散的Creep加入到AOE中,那样会让你AOE效率大大降低。切记!因小事大,得不偿失)
步骤2、
两种方法:
⑴ 上前引Creep时为了安全还是套上MS为妙,数量嘛应一般控制在5个以内,熟练后和根据情况和能力逐渐提高。
当完成引Creep工作后需要在原地停留1--2秒时间,为什么?因为Creep并不集中,同时因为你身上冰甲术的缓慢效果使得最早攻击你的Creep离你和Creep群还有一段距离,所以你需要等它与其他Creep汇合,为此你将付出非常可观的Health。
⑵ 也可以使用1级烈火冲击或是魔棒引,基本来说效果和前者是差不多的,而为此你需要在原地等待的时间更长。
步骤3、
当所有Creep集合完毕你就可以放NOVA冻住它们并尽可能的跑开一段距离。
这时会有几种情况发生:
⑴ 冻住所有的Creep并有充足的时间跑开。(非常完美,可以安全的进行下一步)
⑵ 虽然冻住所有的Creep但你却处于“眩晕”状态。(冰系AOE对空间距离要求非常的高,这绝对会让你因没有足够时间跑开而耽误下面的工作)
⑶ 没有冻住所有Creep仍有几个在尾随追杀你。
(可以说你的任务失败,如果只有1个没有冻住你还可以强行变羊,2个以上冷却+NOVA,这还不行就闪耀走人)
步骤4、
放第1个BLZ,BLZ的外缘尽可能的覆盖到离你最远的Creep身上。如果没有覆盖到可能在你的BLZ下的还不够密集时,最后1个Creep可能会因提前解冻而穿过暴风雪攻击范围,导致Creep群分散严重影响到后面的工作。
所以动作一定要快。当冰冻时间解除时,你的BLZ至少已下完第2批冰大概是1。5秒的时间。(事实证明,不论是BLZ还是FL的实际攻击作用范围要大于技能提供的提示框,不过可以肯定攻击作用生效时间以及第一次攻击要远晚于中心区域)
步骤5、
当第1个BLZ快要结束时你需要转身,而结束的同时也就是你Blink的开始。
也许很多人会问为什么我会在这里加1个Blink。其中有两层意思,其一是一旦前续工作失败,Blink可以帮助你尽快的脱离危险;其二,在我列举的上述几种情况中,你不可能每次都那么好运的碰见第1种情况。
如果是第2或是第3种情况那意味着你没有足够的时间跑到理想的距离,在这里增加1个Blink是为了让你有足够的距离和时间来施放下1个BLZ。如果不使用,即便是强化了天赋中的永久冻结也不过4。5秒的时间,我相信这并不足以保证使你能足够安全和流畅的完成后面的工作。
步骤6、
转过身来继续施放BLZ吧。与第1个不同,由于这时Creep是移动的,所以外缘需要稍稍提前些,一般来说Blink → 转身 → BLZ施放 → 到冰冻效果生成,这些完全可以在4。
5秒时间内完成,操作熟练的话3秒内就可以了。其中有两点需要注意,BLZ在开始后的前1秒不是全力工作的,而在魔法引导结束后仍会有1秒多的暴雪攻击。
步骤7、
有人说闪现后的距离足可以连续施放2个BLZ。
没错,确实可以但我并不会这样做。事实上,连续施放的最终效果非常糟糕。我们来算算魔法伤害,前面说过Health假设为700,那么施放3个BLZ就是600的伤害。根据我的经验,当人型怪Health低于20%时会逃跑(不过20%并不是一定的,有时会高有时会低,我想这个应该和机率有关),那么当施放完第3个BLZ后,可以想象场面相当混乱。
这时我们做什么,AE?没有几个AE是不能结束战斗的,而如果不是瞬发AE那效果就更差了。那么NOVA后再AE呢?效果依然不好。而为此我们需要在安全、时间、效率、mana消耗上付出更多的代价,所以这时COC+NOVA应该是比较不错的选择(COC的应用非常灵活,至于如何应用到实际使用中各位可根据自己的喜好和具体情况来编排)。
步骤8、
COC后施放的NOVA目的是控制,这样你可以将所有Creep控制在下1个BLZ范围攻击中。2个BLZ+2个NOVA+1个COC伤害是570,虽然在施放第2个BLZ时会损失一部分伤害,但总合与之相差不远。
那么NOVA后再施放1个BLZ就可以结束战斗了。如果仍未结束,追上去来个AE吧。
步骤9、
捡尸体,跑到安全地区,休息,并观察附近情况准备下次疯狂的疾风骤雨。至此,整个AOE过程结束。
总结:
总mana量需要1688--1928(包含MS的魔法消耗,如果mana不够可以通过减少目标数量以及不使用MS来达到),时间消耗大约35秒的时间(未计算引Creep和休息时间,只计算从第1个NOVA到战斗结束前后后所消耗的总AOE时间)。
控制是冰系魔法的特点,这是一名冰法在编排魔法顺序时需要首先考虑的。冰系AOE对场地、环境、距离、跑位以及时间掌握这5方面要求甚高,如果其中1个环节出现问题那么整个AOE将可能失败。对于早期的法师来说,在还没有完全熟练以及不健全的魔法体系(包括天赋的作用)下,冰系AOE将大大增加练级“成本”所以我并不推荐早期法师使用BLZ。
奥火AOE的魔法顺序——奥爆+奥爆+冰环+烈焰风暴+冰锥+奥爆 至结束(AE+AE+NOVA+FL+COC+AE)
必备天赋——奥系15点:强化奥弹 5点;奥术专注 5点;强化奥爆 5点
步骤1、
和冰系一样,清理掉附近区域内的散兵游勇。
步骤2、
我之所以推荐早期法师主奥的原因是瞬发AE可以在移动中攻击,同样MS开局,当你在引Creep过程中放上两个AE会为你在FL之后的战斗中减轻不少压力。其中第1个AE是为更快速的引Creep而准备,而第2个AE则是等待Creep汇合时为减轻之后战斗压力而准备的。
毕竟,跑动所带来的距离会减少一定量的攻击次数。(这里同样可以用魔棒和1级烈火冲击引,看个人喜好吧)
步骤3、
Creep集合后NOVA冻住它们。这里值得一说的是,即便没有冻住所有Creep并且被“眩晕”,按照官方给出的数据,施放魔法时第1次被攻击会增加1秒的施放时间,之后是0。
8秒、0。6秒、0。4秒…… 以此类推,所以你仍可以顶着攻击来施放FL而不需要担心魔法被打断。与BLZ不同的是你不需要为了跑到理想的距离而浪费时间,只要Creep打不到你即可。
步骤4、
放出FL后如果距离不是太远COC可以马上放出,之后围着FL在地上的红圈一边AE一边跑吧,不过转来转去的搞的我自己也迷糊,有时连Creep开始逃跑我都不知道 @@! 但请大家一定要记住跑圈的时候尽量不要把Creep引出地面的红圈范围,那里会在8秒内提供额外伤害。
Creep攻击不到你,而你却能AE到Creep,这个距离范围虽然很小,但确实是可以实现的技巧。施放COC的目的不只是为了增加伤害,更重要的是缓慢效果,如果是奥火类法师还可以用火系天赋的冲击波代替或配合使用,这样你可以放心的控制有效距离来施放AE。
此处要点掌握熟练后,不夸张的说至少能为你节省下40%以上的Health消耗,甚至毫发未伤也不是天方夜谈。(小小提示:COC后并不是所有Creep都能马上解除冰冻效果,站在原地AE一到两个,当看到所有Creep已经解除冰冻效果并向你移动时才是你自己跑位的时候。
跑位的方向是向斜后方向并不是直接绕着红圈外围跑,要始终将Creep控制在红圈的边缘地带。由于Creep有缓慢效果,所以速度是跟不上你的,具体表现的效果是:目标群处在地面红圈的边缘地带“缓慢”的追你)
步骤5、
施放COC后,如果此前引Creep时已经放出2个奥爆的话,那么AE大概要放5--7个就能结束战斗。
至此,战斗结束。(4、5步骤是整个奥火AOE的核心。很多人对法师AE报有偏见,谁说AE不需要技术:控制距离,仅靠缓慢效果我可以刷8+同级的而轻松过关,希望大家多多研究、多多实践。)
总结:
总mana量需要1745--1985(同样包含MS),大概消耗时间为19--23秒(时间从第1个AE开始计算)。
对比来看,两种AOE方法奥系相对所用的时间更少(尤其是冰系引Creep的时间未计算入内),但Health消耗相对较大。不过从效率来看(一般指8个Creep以内)奥系更有优势,同时对操作要求并不高,前提是你的装备说得过去。
********** 最终结论 **********
以上两种是目前较为常见的AOE魔法顺序。这仅仅是一个推荐,具体的顺序需要根据各自的属性以及Creep类型和环境而随时调整,一名优秀的法师需要时时灵活运用+随机应变,而绝非死按套路一路到底。
如果各位有更高效的魔法顺序希望能够拿出来与大家一同分享。
主冰安全而奥火则效率更高,那究竟奥火和主冰哪种更好?效率更高??当你去抄鱼人老窝的37级以前Creep分布大多相对分散,而且就对职业掌握、操作、意识、跑位、距离、时间、场地、环境、突发状况以及网速和成功率等方面来说,奥火相对简单、容易。
而当你拥有了40级的坐骑以后主冰将明显提高你练级的整体速度(也就是说你可以用更短的时间引10+甚至更多的Creep)。我的推荐是37级以前奥火适合新手AOE法师们的使用,40级以后毫无疑问主冰将是更好的选择。
所以说不论哪种,AOE法师最终都要向冰系发展这是不可避免的,与之相比冰系确实在中后期占很大优势,毕竟对于控制数量的安全上限来说,冰系 > 奥火。
这里是7天60级的路线你也看下
这里是aoe所有注意事项加法
做任务的话还是一点点开始为主
冬泉谷(55-60) 安戈洛…(48-55)
西瘟疫…(51-58) 东瘟疫…(53-60)
辛特兰(40-50) 燃烧平原(50-58)
费伍德…(48-55) 诅咒之地(45-55)
艾萨拉 (45-55) 灼热峡谷(43-50)
塔纳利斯(40-50) 菲拉斯(40-50)
悲伤沼泽(35-45) 尘泥沼泽(35-45)
荒芜之地(35-45) 凄凉之地(30-40)
荆棘谷(30-45) 阿拉希(30-40)
千针石林(25-35) 希尔斯…(20-30)
暮色森林(18-30) 湿地(20-30)
灰谷(18-30) 石爪山脉(15-27)
黑海岸(10-20) 赤脊山(15-25)
洛克莫丹(10-20)
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