地府的3血2耐加法到底可不可行,
1:主页所介绍地府是一个很特别的门派,具有夜战的效果,在夜间能发挥比平时更大的威力,仅此而已,一直以来地府也没有什么高级别和出名的人物出现,可想而知练个极品地府确实是难上加难。
现在时下最流行也是最具有争议的地府几种加点法,
第一种5血地府以前流行的加点方式。 。。
优点血多耐打,在PK和练级中绝对是最后倒地,带一身特技 慈航 四海 晶清 等,在群P队伍中起到不可忽视的作用。。
缺点自从网易修改命归的回血上限后,对5血地府简直就是最大的打击,另外全魔族天生防御成长低5血地府简直就是防御超级低,随便一个修了几级攻的BB一踢就是上千上千的掉血, 更别论那些高攻门派,5血加点魔也是一个很大的问...全部
1:主页所介绍地府是一个很特别的门派,具有夜战的效果,在夜间能发挥比平时更大的威力,仅此而已,一直以来地府也没有什么高级别和出名的人物出现,可想而知练个极品地府确实是难上加难。
现在时下最流行也是最具有争议的地府几种加点法,
第一种5血地府以前流行的加点方式。
。。
优点血多耐打,在PK和练级中绝对是最后倒地,带一身特技 慈航 四海 晶清 等,在群P队伍中起到不可忽视的作用。。
缺点自从网易修改命归的回血上限后,对5血地府简直就是最大的打击,另外全魔族天生防御成长低5血地府简直就是防御超级低,随便一个修了几级攻的BB一踢就是上千上千的掉血, 更别论那些高攻门派,5血加点魔也是一个很大的问题,地府秒一是需要20点蓝,本人秒六一次120蓝,基本上PK中你放几下魔法蓝就全空,只能被动的站着挨打。
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第二种2血3攻
优点地府门派技能加成伤害无疑是全梦幻最高的,配合3攻,伤害也不比那些攻击门派低,在前期练级PK中也能起点一点作用。
缺点虽然门派技能能弥补伤害,但是可惜地府始终是没有一个攻击型技能,蓝少防低也和5学地府情况基本一样,虽然很多人说可以修炼,确实,满攻修地府确实伤害很高,但是我劝你有这么多钱还是去练个DT或着STL吧,他们才能称的上是BB杀手。
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第三种3血2耐或2血2耐1魔
优点血多防高,地府天生血成长最高3血已经保证了血的质量,本人126级地府3血2耐加点,中期也加了几点魔,现在强身110腰带5级宝石410血 血有7000+ 冥想70 装备武器+24魔 衣服+14魔 魔也有1400+ 防御110级衣服5级月亮 110级衣服5级月亮 70命归鞋 防御也有1300+ 双修15 基本上不是很变态的高攻门派 扫我的血也是微乎其微,基本上在擂台同等级120+ 130+的没几个能打的过我。
另外在群P中带上慈航 四海 也是能起到决定作用。。。
致命缺点,如果对方有一个能加血加上限的孩子的话,那你只能跑了,我126判官晚上451 白天不记得了,尸腐毒130 每回合掉血155 可惜有些孩子一下回血就能回到500-600 实在是郁闷,所以请地府的朋友看到有小孩一定切记先杀孩子。
要不只有跑。。
综上3种加点,本人比较推荐第3中,并非是因为我自己是这样加点,所以才推荐,这的确是经过本人的实践很论证,当然游戏只要自己玩的开心就行,你要怎么加点是你自己的事,我发这篇文章只是写出我自己对地府的认识,只是希望各位地府的朋友能够借鉴一下。
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2:装备:高级后为了PK建议装备如下--群P:高灵项链+高防衣服+残月帽子+气归鞋子+晶清/4海/慈航武器+愤怒腰带,单P则重点讲对PS:残月/凝神+水清+气归+愤怒。
这里,DF的装备中,鞋子/武器都要全打上神秘石,愤怒腰带要有两根,一根打光芒石用于群P,一根打神秘对付PS。
3,辅助技能:5级变身+强身+冥思+暗器。变身成如意,能自动回蓝,绝对好技能。隐身后放暗器,赖到死为止,要是毒上了再隐身放暗器的话,嘿嘿~~。
4,召唤兽:高隐身+高驱鬼+高强力+高鬼魂一只,当然这是最好情况。
至少在保证有隐身+另外3个技能中的两个。 惊心鬼将一只,辅助打蓝,推荐技能为高必/鬼魂+(高)隐身+惊心一剑,应该买得到的。重点就推荐这两种攻宠。
5,修练上在110级前一点要点上10级以上双抗,师门技能努力补满哦。
如果达到要求了,晚上要是你P不过高你15级的DT/SLT来找我麻烦,我赔钱。哈哈。收起