什么叫放风筝?
所谓的放风筝就是让你想杀死的怪一直跟着你跑,就象你所放的风筝一样,而风筝 线就是子弹,,在对付超狠的怪时用(象黑上龙将军,环行山石头人等等,,,,),或是近战型敌人(PVP时可以配合陷阱使用,,效果更佳),这是猎人的看家本事,要领在于要拉住怪的注意力,不停发攻击敌人(8秒一次),具体操作:给对手一枪,转头向后跑,第一枪之前可以放个陷阱(如果是一些JY怪,这就不必了,他们免疫,),第一枪可以随意,自动,毒蛇,瞄准都可以,看情况,放完第一枪之后使劲跑!!开猎豹,把自己的视角拉到自己后面,鼠标左右键一起按,这样你就转到你自己的后面,接着再来一枪,如果不爱转过来,可以跳射,就是把鼠标拉到自己后面,...全部
所谓的放风筝就是让你想杀死的怪一直跟着你跑,就象你所放的风筝一样,而风筝 线就是子弹,,在对付超狠的怪时用(象黑上龙将军,环行山石头人等等,,,,),或是近战型敌人(PVP时可以配合陷阱使用,,效果更佳),这是猎人的看家本事,要领在于要拉住怪的注意力,不停发攻击敌人(8秒一次),具体操作:给对手一枪,转头向后跑,第一枪之前可以放个陷阱(如果是一些JY怪,这就不必了,他们免疫,),第一枪可以随意,自动,毒蛇,瞄准都可以,看情况,放完第一枪之后使劲跑!!开猎豹,把自己的视角拉到自己后面,鼠标左右键一起按,这样你就转到你自己的后面,接着再来一枪,如果不爱转过来,可以跳射,就是把鼠标拉到自己后面,跳起来,鼠标左右一起按,放瞬发技能,然后用右键把自己拉回到原来的方向,接着跑,但注意自己的蓝,猎人的蓝是很宝贵的,建议你去看看视频,新浪上就有很多,多尝试尝试就OK啦
主流的放风筝方法大概有两种。
。。
1。空中转身技能射击。。。Zibba成名技。。。此技巧应为猎人新人的首要修炼目标。。。优点是帅气,上手快。。。外行人看见会觉得不可思议。。。缺点是伤害输出较低。。。而且对MANA依赖性狠强。
。。一直用的话狠快就OOM了。。。
方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)。。。跳起。。。按右键(人物自动转身180度)。。。然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)。
。。落地前按右键甩180度。。。在此过程中不能松开鼠标左键。。。同时人物应保持前进状态。。。
此方法的优点是能观察身后敌人的动向。。。缺点是按键的顺序不能搞错。。。
方法b:前进时跳起按右键转身180度。
。。放技能攻击。。。落地前再转回180度。。。过程中人物保持前进状态。。。
此方法优点是操作教为简单。。。有CS基础的同学上手快。。。缺点是不能观察敌人的动向而且转太快容易头晕。。。
2。
侧身跑动中自动射击。。。此方法是从otherguy的录像sorrow hill中悟出来的。。。优点是DPS比第一个高好多。。。而且即使OOM也可以继续对目标造成连续的高伤害。。。缺点是难以精通。
。。而且要求敌人一直处于身侧才能保持自动射击不被打断。。。
在介绍操作方法前先说一些猎人的基本常识。。。
1。猎人的有效射击范围是人物身前180度的扇型范围。。。
2。自动射击成功与否是通过时间点来判定的。
。。而不要求在射击的动作进行中都要保持静止。。。意思就是,只要人物在判定点时处于静止状态并且目标处于有效攻击范围内,自动射击成功。。。此方法是常识1和2的结合运用。。。
具体操作:侧身对着敌人。
。。用平移键(默认Q和E)移动。。。移动过程中利用两个判定点之间的空隙来进行移动保持距离。。。
此方法就是1和2的结合运用。。。理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动。。。但实际操作中由于难以对判定点进行精确掌握。
。。所以停留时间大概要有0。5S以上。。。但是大概掌握后可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离。。。
。收起