关于传教的问题我想练一个传教,请
这问题回答N次了,既然你问就供你参考下:
一、加点方法:
1、前期要2魔1血1敏,等到在你那个等级的时候能拿的最好的仗能够发动6级魔法的时候(精神223),改为2血1敏1魔,如果要是精神掉下来了,再改为2魔1血1敏,,毕竟传教只能把法师的魔法练到6级,还有以后的BOSS很变态,血高了生命也有了保证。
2、敏到100或90,魔到120,满血,血暴了以后加魔,这种加点比较适合任务和正式比赛,100敏,穿上鞋子可以保证比怪,BOSS快,在第二回合后BOSS出手前给队友及时补上血。PK中可以保证比JP魔宠,TL快,在对面的人对自己一方造成伤害而宠还未动时给自己队伍及时补血,尽可能保证在宠轰炸后...全部
这问题回答N次了,既然你问就供你参考下:
一、加点方法:
1、前期要2魔1血1敏,等到在你那个等级的时候能拿的最好的仗能够发动6级魔法的时候(精神223),改为2血1敏1魔,如果要是精神掉下来了,再改为2魔1血1敏,,毕竟传教只能把法师的魔法练到6级,还有以后的BOSS很变态,血高了生命也有了保证。
2、敏到100或90,魔到120,满血,血暴了以后加魔,这种加点比较适合任务和正式比赛,100敏,穿上鞋子可以保证比怪,BOSS快,在第二回合后BOSS出手前给队友及时补上血。PK中可以保证比JP魔宠,TL快,在对面的人对自己一方造成伤害而宠还未动时给自己队伍及时补血,尽可能保证在宠轰炸后人员无伤亡。
120魔配合龙袍基本可以适应所有任务,做一个好的传教不能只是一味的超超超,要学会省魔,把魔用在刀刃上。高血的作用是给你带来高回复和好的生存能力。有人说传没防垃圾,其实不然,传一般任务,PK比赛都是水龙袍的,龙袍加的防御不算少,而且传不追求精神,帽子可以带高防帽,再加上加了紫水晶的杖,防御是可以达到240以上的,而在这个数值以上已经相对安全多了,高防固然好,但是遇到必杀就致命了,而且加防减回复,对传这种需要高回复的职业来说这不是件好事。
二、传教的技能建议:
1、单补:无须赘述的技能。
2、强补:无须赘述的技能。
3、超补:无须赘述的技能。
4、气绝:无须赘述的技能。
5、调教:推荐学习,首先它可以让宠的耗魔减少,练级让宠物更持久的战斗,再者他可以控制45级内的宠不NO,对于GBL要塞,如果是1传4忍去的话,传的调教就成了队内人员安全的关键。
6、超睡:PK时候用用的技能,传一般都比咒巫快,PK中不难看到这种现象:我方的咒把对面若干单位状态了,然后对方的巫又把状态的单位洁净了,咒本回合没有发挥作用,但传比巫慢,这时候如果放一个超睡过去,运气好的话可以状态到魔宠等比传更慢的单位,那么这回合对面的魔宠等单位则无法发挥作用,等于帮助队友争取了存活率。
7、强冰:风穴练级技能,如果有大号带的话可以不学,如果没有的话建议学一个,练级方便一点。
8、洁净:现在很多任务的BOSS都会放咒,而且命中率很高,而不是所有的任务都可以带巫师去,所以会洁净的传在任务中可以适当扮演巫师的角色,更好的保护队友,在PK中,一般传都比咒术要慢,如果队内没有巫师或巫师被状态了,传的洁净可以给队伍带来希望。
9、抗石
10、抗混:如果你很喜欢PK那么这两个技能学一下还是有必要的,2级抵抗虽然低但效果已经不错了,面对现在越来越多的咒术师,传不中咒既可以洁净队友也可以及时补血。
三、宠:
1、攻击宠:TL、敏蜜蜂、改僵、斩首;
2、魔宠:粉红(血多),鬼、盾。
3、护卫宠:水龙、巨人。收起