大地怎么纹身?
建议你:
+4敏捷-4力量,+1敏捷-1力量,+4智慧-4智力
或者
+4敏捷-4力量,+4体质-4力量,+4智慧-4智力
分析给你听,个人意见:
六大素质影响列表
力量STR 敏捷DEX 体质CON 智力INT 精神MEN 智慧WIT
物理攻击力 攻击速度 最大HP量 魔攻 魔防 魔法爆击率
命中率 最大负重 恶性魔法成功率
MP最大值 施法速度
闪避率 HP回复速度 MP回复速率
恶性魔法抗性
致命机率 水中呼吸时间 施法中断机率 ...全部
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+4敏捷-4力量,+1敏捷-1力量,+4智慧-4智力
或者
+4敏捷-4力量,+4体质-4力量,+4智慧-4智力
分析给你听,个人意见:
六大素质影响列表
力量STR 敏捷DEX 体质CON 智力INT 精神MEN 智慧WIT
物理攻击力 攻击速度 最大HP量 魔攻 魔防 魔法爆击率
命中率 最大负重 恶性魔法成功率
MP最大值 施法速度
闪避率 HP回复速度 MP回复速率
恶性魔法抗性
致命机率 水中呼吸时间 施法中断机率 复活经验值量
盾格?n率 击晕技能抗性 毒抗性
移动速度 出血技能抗性
力量( Strength)
影响细节 我们以人类 STR = 40 为基准。
不满 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 3 %左右的物理攻击力。
高于 40 的情况下,每增加 1 点 STR 可增加约 4 %左右的物理攻击力。
1。力量会影响角色的近距离攻击力与魔法伤害力
2。
力量会影响角色的攻击命中率,至今仍没有实际公式计算,除非NC肯释出公式吧。
3。力量与体质会影响角色的载重上限
4。力量不会影响角色的远距离(弓箭)攻击力。
5。力量会否影响角色的远距离(弓箭)命中率是未知之数,大家有时间可以去测试。
体质(Constitution)
影响细节 由同一位玩家使用冲击盾攻击 4 位相同等级的玩家
玩家 A : CON 25 ,攻击 15 次中被击晕 13 次,被击晕机率 86。
7 %
玩家 B : CON 35 ,攻击 15 次中被击晕 11 次,被击晕机率 73。3 %
玩家 C : CON 41 ,攻击 15 次中被击晕 10 次,被击晕机率 66。7 %
玩家 D : CON 48 ,攻击 15 次中被击晕 8 次, 被击晕机率 53。
3 %
大致可以算出每 +1CON 可以减少 1 ~ 2 % 的被击晕机率。
1。 体质会影响角色的升等级时的体力(HP)上限增加幅度。
2。 体质与角色等级会影响角色的体力回复速度及回复量。
3。 体质与力量会影响角色的载重上限
敏捷(Dexterity)
影响细节 每 +4 点 DEX ,命中率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,回避率大约增加 2 点
每 +4 点 DEX ,移动速度大约增加 3 点
每 +4 点 DEX ,攻击速度大约增加 15 点
每 +4 点 DEX ,致命机率大约增加 19 点
1。
敏捷会影响角色的远距离(弓箭)攻击力
2。 敏捷会影响角色的近距离及远距离(弓箭)攻击命中率,至今仍没有实际公式计算,除非NC肯释出公式吧。
3。 敏捷会影响角色的基本回避率
4。 基本敏捷(不包括额外的装备或魔法效果)与等级会影响角色的防御
5。
敏捷不会直接影响角色被怪物打时的命中率(严格来说只会间接影响,因为敏捷会影响防御力及回避率,防御力会影响近距离攻击,而防御力及回避率会影响远距离攻击)。
智慧( WIT ) 的影响细节 WIT+1 点,施法速度大约增加 5 %
WIT+1 点,复活时经验值回复率增加 3。
85 %(系统限制回复量为 90 %)
魔法爆击率为一极低的数值,韩国玩家测试心得:
运气好的话一天大约会爆个 5 ~ 8 次、运气不好就爆个 3 ~ 5 次。
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP回复率降低技能,MP回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
智力(Intelligence) 的影响细节 INT+1 ,魔法攻击力大约增加 4 %
恶性魔法影响包括:
定身、睡眠、恐惧、沉默、混乱、四大元素系持续降低 HP 技能(如战栗之火)、
HP 回复率降低技能、 MP 回复率降低技能、
攻击速度降低技能、移动速度降低技能、
魔法回复速度降低技能、治愈技能威力减弱技能
1。
智力会影响角色的魔法效能,即是伤害性魔法的伤害度,回复系魔法的回复量,以及非伤害性(机率性)魔法的命中率。
2。 智力会影响角色使用魔法时的魔力消耗量,魔力(MP)折扣
精神(MEN) 的影响细节 同一位玩家
MEN = 35 : 2000MP 回复时间约 7 分 30 秒
MEN = 39 : 2000MP 回复时间约 7 分 16 秒
MEN = 35 :两分钟回复约 533 点 MP
MEN = 39 :两分钟回复约 550 点 MP
1。
精神与职业会影响角色初期的魔力
2。 精神会影响角色升级时的魔力(MP)上限增加幅度。
3。 精神会影响角色的魔力回复速度及回复量。
4。 精神会影响角色使用加速回复魔力药水后的魔力回复量。
5。 精神会影响角色的魔法防御力
从以上的资料你可以看出敏捷影响着很多因素,而大地行者在天堂2人物里面他是敏捷最高的一个,所以应该发挥他的特长。纹+4敏捷肯定是首选,要减的话无疑是选择减力量的,因为刺客类职业靠的是技能打出的伤害和每刀所出的爆击,而不是一刀所打下去的伤害。
(拿一把S级匕首和拿一把普通匕首用同一个技能打同一个怪在自己的装备不变的情况下所造成伤害是一样的,但是爆击所打出来的伤害肯定是攻击越高爆击伤害越高)所以力量对刺客类来说并没有体质重要,俗话说血多才是王道!!
每种职业纹身都会考虑到在打怪和PK的俩种情况下去纹什么染料。
而最关键的是在PK的时候如何发挥这个职业的特长。面对不同系的职业有不同的纹法,和战士PK要靠 回避和自己出技能成功和刀的爆击率,而和巫师类PK要靠自己的魔防和魔抗,回避基本上起不了什么作用。
所以战士类职业也要纹+智慧来增加魔抗。
而智力对战士来说是没什么用的。个人感觉,魔防比魔抗重要的多,魔抗是指有一定几率完全抵抗恶性魔法攻击
以上都是自己的看法。纹什么染料你自己斟酌。
。收起