孢子太空阶段
太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……开拓殖民地心得:1。 初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2。母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3。 每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是5...全部
太空阶段此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系……开拓殖民地心得:1。
初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2。母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3。
每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4。只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5。
T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6。关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7。香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8。
外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9。一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10。
想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。
而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。整地心得1。从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2。
整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3。后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4。组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5。
整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6。想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;香料贩卖&物品购买心得1。卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2。把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2。
本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3。由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4。交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5。有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6。
和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7。与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;友好度心得(待完善)*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1。
在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨( 25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值 50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值 50):资金10,000加3。
7点友好度,50,000为18。5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000 50,000的组合即可);大使馆设置(最大值 50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友( 30):对方的性格所决定;我们的贸易线路( 30)?非最大值;你的贸易( 25)?非最大值;建立了同盟( 25/ 50);你介绍了自己( 10);亲切招呼的能力( 10);友好度指标怒:-70以下;生气:-69至-30;一般:-29至29;开心:30至69,可以建立贸易路线;高兴:70以上,可以联盟;购买星球心得技巧1。
同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2。推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3。
由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4。买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000-10,000,000;6。
竞价失败后,星球购买进度重新开始;武力征服心得1。后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2。占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3。
军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;部分徽章说明脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。
清除者:?征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。探险家:进入太阳系即可;观光客:通过不同的黑洞;分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习;仙境漫游者:访问制定星球。收起