龙之谷魔力箭神怎么加点
弓箭 二连:加满。非常好用的一个技能,不管是改版前还是改版后,伤害高,CD短,PK非常实用 翻滚、疾闪、浮空全加满,PK的逃跑技能,不满你就等着直接被一次性连死吧,差那几秒全世界都不一样了的 穿刺:只加5,因为是技能点不够,而且PK用得也不太多,用着还容易被打断,伤害一般,加出前置点就行 多段:1级 PK很好用,硬直高,虽然CD长了点,可以懂得留技能的都会用得不错 魔法箭:这个我加满的,以前也就只为硬直,现在你加满看看,伤害很客观 起身:1级 这个也是用来防身对付近战的。 到底后可以翻滚一段距离到他身边然后一个起身打他硬直,然后你懂的 强旋风腿这个技能就不加了,PK不实用,而且技能栏也不...全部
弓箭 二连:加满。非常好用的一个技能,不管是改版前还是改版后,伤害高,CD短,PK非常实用 翻滚、疾闪、浮空全加满,PK的逃跑技能,不满你就等着直接被一次性连死吧,差那几秒全世界都不一样了的 穿刺:只加5,因为是技能点不够,而且PK用得也不太多,用着还容易被打断,伤害一般,加出前置点就行 多段:1级 PK很好用,硬直高,虽然CD长了点,可以懂得留技能的都会用得不错 魔法箭:这个我加满的,以前也就只为硬直,现在你加满看看,伤害很客观 起身:1级 这个也是用来防身对付近战的。
到底后可以翻滚一段距离到他身边然后一个起身打他硬直,然后你懂的 强旋风腿这个技能就不加了,PK不实用,而且技能栏也不支持那么多技能 鹰眼:4级其实这个是剩下的技能点加出来的,能到几级就是几级了,这个PK的时候有机会放的话还是很好用的 瞄准:说了鹰眼一起说这个吧。
我没加。PK不太实用,加的伤害也不是很多,具体可以看多玩里面发帖的测试图,而且也不知道这个是不是只针对远程的物理伤害,要是对远程魔伤不附加的话真是废了 箭神 魔伤系列技能全部点满,要是不相信的话你可以一试,看看只加前置跟加满是什么效果,单单看那伤害差别都知道了,PK很给力的。
40大,绝对要出,伤害很高,对刷图也比较有用。 聚能、飞空:1点。找机会放放聚能其实挺不错的,飞空吗,纯属防战士贤者近身的技能,打中硬直了还可以把他给连了,伤害在改版后真的很低,加多也只是浪费技能点,别忘了咱们是魔弓 虚晃、三角:只加出技能。
三角我试过全部加满,伤害是高点。可是PK的时候施放率实在是低,而且中不中还是一个问题。遇到跑位FS的直接跑到你身下的盲区,完全没用 怒气爆射:加满。这个我也试过只加一点,可是因为换成是物理伤害了,伤害比较少。
加满之后就不一样了,你看看加成,够高了吧,伤害跟加1点相比是一个天,一个地。而且定身时间也加长。技能也可多放几个 震裂箭:1级有人会问为啥这个是魔法伤害不加满反而加那个怒气物伤的满呢。你去模拟器加加看就知道了。
这技能满级加成伤害也不高,而且PK的时候命中率比怒气低很多,CD也不叫长,所以加1级就好,晕人用 长弓掌握、精确瞄准:距离就是箭神的命根,如果你不能跟对方保持很好的距离那么你PK肯定是很菜的。
加长距离能有效从远处打击对方,而且还加伤害,加不加看你们了 精神放逐:加满。16%加成,不加不知道,一加就知道,我不会骗你们的。要是穿智力装的话加了这个状态可以多80点左右的辅助攻击,还是那句话,加不加看你们啰 加点解释就到这吧。
穿的是智慧A,武器用魔力,首饰也是用智慧,而且单要智体属性的。我不追求暴击,我只喜欢实际的伤害,那些看机率的都是浮云。要么就弄套全智的全魔的,要么久弄套全疾风的。想两面兼顾的只会是两边都不讨好,不信你试试。
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