luna(露娜)精靈法??怎麼+點好,怎
首先说明:这里要写的是纯转法师的加点练级路线 辅助或者混转半辅助的不在讨论范围之内。。
转职路线-魔法师-巫师-术士
关于混转和纯转之间,我稍微通俗易懂的解释一下为什么要混转:
大概的LUNA技能分为被动技能(武器专精、护甲专精)、主动技能(攻击性技能、BUFF技能),混转的目的在于拿到某些职业的技能或者是提高被动技能。
比如法师:
混转:1转/2转辅助/3转攻击/4转辅助/5转攻击
那么在105的时候,你拥有4转的辅助技能和5转的攻击力,同时拿到5转职业没有的其他技能。
纯转:1转/2转攻击/3转攻击/4转攻击/5转攻击
那么在105的时候,你只有5转的攻击力,丧失很多技能,群加,无...全部
首先说明:这里要写的是纯转法师的加点练级路线 辅助或者混转半辅助的不在讨论范围之内。。
转职路线-魔法师-巫师-术士
关于混转和纯转之间,我稍微通俗易懂的解释一下为什么要混转:
大概的LUNA技能分为被动技能(武器专精、护甲专精)、主动技能(攻击性技能、BUFF技能),混转的目的在于拿到某些职业的技能或者是提高被动技能。
比如法师:
混转:1转/2转辅助/3转攻击/4转辅助/5转攻击
那么在105的时候,你拥有4转的辅助技能和5转的攻击力,同时拿到5转职业没有的其他技能。
纯转:1转/2转攻击/3转攻击/4转攻击/5转攻击
那么在105的时候,你只有5转的攻击力,丧失很多技能,群加,无敌,复活,按百分比的BUFF,最简单的加精神力的睿智也只能到1而已。
当然1转/2转攻击/3转攻击/4转辅助/5转攻击,1转/2转辅助/3转辅助/4转攻击/5转辅助,这些转法都是可以的,但是要配合自己的团队,以后具体说明。
那么回到现在相同的情况下:纯转以3转术士为例子,下面是详细混转和纯转的技能和可学习的等级比较:
纯转 混转
神聖攻??5 神聖攻??10
治? 5 治? 10
无 神聖??判 15
无 天?慕佑| 15
睿智1 睿智2
心之祝福1 心之祝福3
无 風之祝福1
无 精神祝福2
无 庇護1
无 神光護體11
无 HP增幅5
综上所述,一些大概的有区别的技能。
那么:纯转的人物大概比混转的缺少什么呢:排除掉治疗,神圣审判这些不长用的技能以及对术士没用的如加物理攻击的技能。
纯转的失去了:睿智1=10点精神 風之祝福1=10%移送速度 精神祝福2=MP回复量加10点 心之祝福3=3点HP回复量 HP增幅3=1%的血量+174点HP,并且只有一种单独的5级治疗大概恢复109点血,尔混转是恢复305点,没有无敌,没有群体治疗,没有复活。
其他技能基本一样
那么到底是 法师/修士/术士 还是法师/巫师/术士好呢~~相同的技能上限下,纯转丧失这么多东西,到底是那个效率高。
LUNA的转职在于2转之前就要考虑3转的职业,3转就得考虑4转的职业。
再说明下 由于本人最先接触的是私服 所以难免会忘记官服缺钱的情况。。我会尽量避免。。
小提醒:
1。法??在打怪?r,一放魔法便?约盒n去?怪撞。因此──1。?在放完法後,用滑鼠快速的?⒆约航巧??2。
按下A技能後?馬上按B技能,技能?孕羞B放,人物也不?芭堋!?
2。法??在不能一發秒怪的情形下,要衡量怪物的狀?r?Q定法術施放?序,不要永遠先放火球再放烈風,有的?r候可以先放烈風把怪推開再放火球,其它互搭技能同?印?
3。
某些技能(如智能??、巫術)?须A段性,也就是?它點了以後???r消失,此?r?勿?模帜茳c取?r?孕性俪霈F,而其他技能?自行注意?技能在?階段的等?,舉施毒?槔寄艿燃?可高達20等以上,但在二轉期間?H能點5等。
4。如智能??等技能可以放自己,也能??e人施加;技能要施放在自己身上?r,?按F1即可。組隊?r,要找人也不需要用滑鼠一????點,F1是選取自己,F2以後是選取其他隊友。
5。關於?}?飑ぉは炔灰敝?0萬或買點?碣I?}?臁?梢蚤_角色起?懋??}?煊茫≈灰峭欧鳎巧g的?}?焓强梢曰ネǖ摹T?恚?}?煲桓翊蟾抛疃嗑褪?00??,那些各式各?拥乃槠疃喽贾荒芊?00??,因此很多人可能?虼擞X得不?蚍牛医ㄗh?M100??後就合成”成品”?Υ妫@??Υ媪?嗪芏啵⌒枰玫剿槠脑?,再拿?聿稹ξ矣?得拆掉是不用錢的。
■額外補充:
──合成成品的前提是:"碎片用不太到了,或是?盗刻喾挪幌?。
EX:250碎片 合成=> 20顆成品+50顆碎片
要??量保持碎片在100以?龋渌俸铣善?硎詹亍?
因?樾〉闹?榱斯?省空間,想說??石大概都後期魔附用的,於是便合成成品,結果等到要做武器。
。。。30弓?r,發現碎片不??。。跑去拿成品拆,要拆?r才發現。。。。。。
原本十顆碎片合成的成品,拆完後只剩五顆碎片!!所以?大家要多注意!
??轉法??──大概缺點
1。基本血量稀薄(到三轉約40等左右?r的血約5~600多,也許更少)
2。
只有一招治?能自補
種族選?瘵ぉぴ?人???是精靈?
先分析?煞N族的唯一差?e。
人?的基礎血量比精靈多;精靈的原始智力比人?高。
要下?Q心選?袂埃?先????自己:我有?]有?Q定要玩某??種族限定的??I(如僧?H)?我有?]有特?e死心眼的就是喜?g某??種族?最後,?依照自己的心選?瘛?
事??上,不同種族在玩的過程?中?K不?泻艽蟮挠绊?,我知道很多人在乎的是未?砦濉⒘D以上的種族??俾??I中,精靈?容^偏向輔助。
這也許是事??,可是目前?K?]有明確定向,誰也?o法保證???绾卧O定,而不??邹D,相信都?泄餐ǚN族的??I存在。
因此,真的?Q定不了?也許可以靠外表?Q定?(精靈有長長尖尖的耳朵…。
)
能力
攻?粜头??的能力配點,?選?瘵ぉと恰?
◆一轉技能:
1。火球術──使用火球給予?橙??
2。烈風術──用凝縮的風之力量進行攻?簦o予?橙?Γ?K?⑵湔鹜艘欢ň嚯x
3。
冰箭術──用冰箭攻??橙耍o予?橙?Γ刑囟?C率在一定?r間?龋档?橙说囊?铀俣?
4。治?──恢?湍?说腍P
5。智能??──在一定?r間?龋黾幽?说闹橇χ?
6。睿智──在一定?r間?龋黾幽勘昃裰?
7。
心之祝福──在一定?r間?龋黾幽?说腍P恢?土?
8。運?庹{息──增加MP恢?土?
9。MP增幅──增加一定比例的MP最大值,?K再額外增加MP?抵?
10。熟?長袍──在盔甲、手套及鞋子部位上,穿著共通長袍系列防具?r,增加一定比例的物理防禦力
11。
魔咒屏障──?p少一定比例的魔法??
12。自然之盾──?⑸衤}的力量轉?Q,增加自身一定比例的物理防禦力(这个是精灵族技能 人类的是红血愤怒 增加物理攻击力)
火球术 点满 说明:此技能威力初期远远胜过其他单体技能 杀怪必备 且CD冷却很快 必须点满 40级前可以说见怪秒怪啊。
。。。
智能锻炼 点满 说明:加自身智力的BUFF技能 也可以帮队友加 法师靠智力吃饭的 不点满干啥。。
PS:这里要交代下烈风术这个技能初始就会送法师1级 不需要多点1级足够 用来补补刀而已
LV1火球消耗MP15,???7
LV1烈風術消耗MP13,???2
LV2火球消耗MP20,???6
LV2烈風術消耗MP17,???4
如此数据 我想大家都知道为什么只需要点火球了吧
20级2转前只需要点这2个技能就可以了 剩下的点数留着以后加 中期点数会出现吃紧问题 所以千万别为了搞华丽骗萌妹子导致后期尴尬- -
重點?砹恕\?庹{息跟MP增幅要不要點?我先說所謂的續?鹆Γ????是指回魔的多寡跟速度,而不是魔的多少(就算不點,魔?是?蛴茫?]有太大罐的水能喝),所以?度蹦У难a???碚f,建議點運?庹{息,而MP增幅其??就算是點了,?f也?]加多少,因此?段???碚f,與其點運?庹{息跟MP增幅,我建議不如把SP拿去點生命轉?Q。
˙熟?長袍跟自然之盾?烧屑游锢矸蓝R力的,?勿點。?ξ???碚f,血少防低已?是特色了,這?拥那?r下要加防禦其??也加不了多少,既然注定容易躺地,不如把技能點拿去投資攻?艏寄埽??的高攻?袅褪?榱俗员S玫模??先在被怪摸到之前先?⒌艄帧?
魔咒屏障
是一開始法???r期就有的技能,這招根?eopower(冬季)大的???,?K不是?p低被魔法攻?舻降哪Х?Γ橇硪环N。
各位有注意到?幔坑?r候打怪?l現,攻?艉孟褡?弱了,一發火球能秒怪也許??成?砂l,這就是法??的不正常魔法?ΑDе淦琳线@招就是在避免這種狀?r,魔咒屏障可以降低魔法出現"不正常魔法??的?C率。
那這招要不要投資?要!有?]有發現之前我是說不用?(雖然看了說明以後有點驚訝,原?硪郧岸颊`?@招了ˇ)但是我發現,在前期,魔法失?∈?]什麼差?e,?多再補一發,但是後期就不一?恿耍」植辉偈悄屈N好打,這?右?恚坏┠Хㄊ?。
kU率就?黾樱∥椰F在37等打蜥蜴,雖然?不覺得危險,但是感覺一遇到魔法失?。陀悬c吃力了!(??的是,我覺得失?÷蔬?越?碓礁???所以要點啊!!而且點到?M?f也只需要SP10就好。
注意?牲c:1。這招要點就點?M 2。建議等三轉以後再點
以上是从其他资料站转帖过来的 个人也建议这个技能要点满 中期1个失败直接会导致效率的问题 所以点满还是好的
-------------------------------------------------------------------------------------------------叫我二轉後的技能分隔?
◆二轉技能:
(我放上新增技能即可ˇ)
1。
?鼋Y之風──用寒冰的力量攻?簦o予?橙?Γ?K有特定?C率可以冰??橙?
2。風刃術──發出銳利的風,給予目?酥行闹?揭欢ň嚯x?鹊乃?橙?Γ?K有特定?C率??r間?冉档?橙说囊?铀俣?
3。
大?馐`──發出沉重??旱娘L,給予??Γ刑囟ǖ?C率??r間??p?一定比例的攻?羲俣?
4。施毒──有特定?C率可以??橙讼萑胫卸緺?B,在一定?r間??掷m給予?Γ?K?p少其移?铀俣?
5。
燃焰術──用??力的火焰,給予?橙?Γ伸赌Хǖ幕鹧妫?K有特定?C率?诙?r間?龋掷m給予目???
6。生命轉?Q──消耗自身HP,?K轉成MP?抵?
7。巫術──在一定?r間?龋黾幼陨淼哪Х?
8。
魔法爆發──增加一定比例的魔法攻?袅?
生命转换 建议满 说明:用血来换魔法值 缺钱人士必备。。当然你RMB战士点不点都无所谓。。反正有钱买蓝刷药
巫术 满 说明:上面写了- -
魔法爆发 满 说明:同上。
。 需要讲明的是可以慢慢点。。因为一次性点满你会发觉你钞票少了很多很多。。。RMB战士请54我
-------------------------------------------------------------------------------------------------叫我三轉後的技能分隔?
这里先抱歉下- -找不到3转全新增技能的资料 所以这里我就直接说只要而且必须点满的技能了
终于写到3转了~啊 法师的春天来了(陷入极度YY中)
暴风雪 必满 说明:对释放位置范围5M内造成所有单位伤害并带有一定几率的冰冻效果 威力大而且还带冰冻。
。爽哉
火焰燃烧 必满 说明:以自身为中心(看清楚)造成一定范围内所有单位伤害并带有一定几率的连续火焰伤害 OMG我想说的是虽然要以自身为中心但是威力比暴风雪还BT。。。
雷电击晕 建议1级 说明:造成单体目标伤害并有一定几率晕眩效果 点1级是因为要补刀。
。打BOSS时还能拼拼RP自救或者控制下。。威力也较为可观但是CD恢复慢 不能取代火球的地位。收起