4399死神vs火影2.2带土黑洞怎么
对于 死神vs火影2。2 总评:
从2。0到2。1的人物平衡与操作性能改变都不大,但是2。1与2。2的操作存在较大区别。游戏平衡相比2。1要有所下降。如果说仅仅是增加了两个人物两个辅助,而性能、平衡,人物攻击与被攻击判定都不改变的话 2。 2 将是一部杰作。
好了,您的问题的重点到了!(本人从来只玩veryhard)
2。2新增任务 带土 角色评析
宇智波带土的 进攻速度中等。我在测试时是将带土和其他角色面对面站在一起,同时按j攻击键,是带土被打到。 然而我们在与电脑对战时如果立即 倒地起身接着攻击(倒地瞬间按l看见起身动作后连按j) 很容易被带土打到,这是因为带土经...全部
对于 死神vs火影2。2 总评:
从2。0到2。1的人物平衡与操作性能改变都不大,但是2。1与2。2的操作存在较大区别。游戏平衡相比2。1要有所下降。如果说仅仅是增加了两个人物两个辅助,而性能、平衡,人物攻击与被攻击判定都不改变的话 2。
2 将是一部杰作。
好了,您的问题的重点到了!(本人从来只玩veryhard)
2。2新增任务 带土 角色评析
宇智波带土的 进攻速度中等。我在测试时是将带土和其他角色面对面站在一起,同时按j攻击键,是带土被打到。
然而我们在与电脑对战时如果立即 倒地起身接着攻击(倒地瞬间按l看见起身动作后连按j) 很容易被带土打到,这是因为带土经常站在我们人物的起身位置上,带土的被攻击判定不明确。 对于这种情况,我发现只要倒地立即起身,连按防御键s,等到带土出现了进攻动作,松开s防御立即按l瞬移可以逃出。
但是在最高难度的情况下带土经常会立即转身进攻,请玩家们注意。【我的个人解法:L瞬移逃脱后在反方向瞬移回去,带土进攻不成会瞬移到我的人物边,这是我们就可以给他来一顿连击了。但是这需要练习,而且由于带土奇怪的被攻击判定而有时很容易失手】
带土的连招威力不容小觑,一定要小心被他的连击打中。
但是可能因为他犀利的进攻,作者剑jian削弱了他的瞬移能力(L键瞬移,按U键的那个瞬移叫“神威”),相信玩家都发现了他瞬移的缺点:瞬移时间长,瞬移距离过长。【我在用带土的时候经常瞬移到敌人的背后,这对于正面进攻是极其不利的】正因为他瞬移时间长,因此可以想办法在带土瞬移出来的瞬间对带土进攻,但还是因为他的被攻击判定比较奇怪,有可能会失手。
对于带土的U键神威(就是那招锁定瞬移到敌人背后的那招)我发现,按着U不放,在PVE时电脑基本打不到你,但是其实他的神威发动间会有一段时间的僵直,PVP时只要一个转身就可以打中带土(汗……)而PVE时如果按了U神威瞬移到敌人背后,就算连着按J键进攻,带土都会有一段时间的僵直,电脑也经常会反身进攻。
但是如果对方在空中,带土的神威是在瞬间解除僵直,也就是说敌人在空中,先按u神威,立即按j进攻,对方较容易被打中。 而玩家在空中遇到这种情况只要一直向左或右移动,这样还是有较大机会逃脱的。
同时由于带土在空中进攻而导致僵直,玩家就可以在这时想办法进攻带土了。【但是我试了很多次,用这种方式进攻带土还不如利用他瞬移的缺陷来得有效】
带土还有非常BUG的两招。s+u(一圈的蓝光)与w+j(飞快地跑到对方面前,从袖子里伸出荆棘来进攻)。
这两招人物完全无敌。 对于他的s+u,玩家就不要企图进攻了,只能选择防守或闪避 而s+u在他完全伸出荆棘之前有这么一刻的时间可以反攻【我打上这句话是因为我用大蛇丸的时候用s+j与带土这招拼招打中,其他人物可以用有延时性长距离的进攻对付(比方说日番谷冬狮郎卍解的w+u与我爱罗的s+u)】。
如果选择防御,可以等他这招发完后反击,但已有可能任然被带土打到【ps:这招有严重的击退功能,如果你选的角色的普通进攻距离真的属于近战级别,那还是选择闪避吧。本人用市丸银的s+u对着干,结果仍然被打到】
带土的火遁(普通i)威力大,距离长,被他打到会损失很多的血量,而反攻他似乎比较困难。
只有想办法到他身后才能打到他。
带土的神威(w+i)会将对方拉进异空间然后一顿暴打。破解这招的方式是在角色完全被拉进异空间之前进攻带土,比方说一记远攻、非本体进攻的大招都可以打到带土 (比方说仙人鸣人的s+j瞬移只会直接钻进异空间受虐,而w+i可以一击打中带土;用蓝染的s+u与更木剑八的s+u可以直接弹飞带土;但是宇智波鼬的s+u无法击中带土;乌尔奇奥拉黑翼状态w+i或在空中按i与更木剑八的w+i同样会被拉入异空间;)
带土的外道魔像(s+i)威力接近90点血的血量,一定要小心。
如果带土直接发动s+i,人物只要按一下L闪避一下进攻,或是通过瞬移方式躲到外道魔像的背后,他就打不到你了。【ps:带土在发动外道魔像时 完全无敌】。
++++++++++++++++++++++++++到此,带土评析基本结束++++++++++++++++++++++++++++
接下来推荐几个对付带土较好的人物。
【事先说明,我测试了好几遍,死神的人物对付带土都比较困难,似乎作者这次专门是让火影的人物去对付带土的】
火影:
1(这只是序号,不是推荐的好坏)佐助须佐能乎,用他可以轻松追上带土的瞬移,倒地起身的反攻也可以立即打中带土。
2我爱罗。这个人物被我忘了好久他的s+u以及连招对付带土有奇效,前提是你得熟练他的操作。
3仙人鸣人及其金身鸣人,完全以速度占优势,追着带土的瞬移打。(仙人鸣人得尽快爆金身才好)
4宇智波鼬,他的被动技能s+u正常情况下发挥其应有的作用,而且倒地起身后反攻的速度快于带土
5大蛇丸,多用防御反攻,就是等待对方攻击,你防御,直道对方僵直时s+j切入连击。
(别让带土靠你太近,他的w+u破防没有准备时间,总共能打你17下)
死神:(似乎没有什么方法去专门对付带土,完全依靠自己的人物特性)
1卍解黑崎一护与假面黑崎一护,卍解时努力蓄气,变身假面后用速度的绝对优势对付,需要玩家熟练地操作黑崎
2零段一护与白虚,还是以蓄气为主,变身后再以速度占优势,人物附带了一个倒地自动反攻的技能,但任然需要玩家熟练地操作
3日番谷冬狮郎卍解,相比两个一护,小白的速度就不占优势了,但是小白几乎全部进攻都是为了远攻而生的,加上普通i带破防的效果,还是可以打倒带土的。
【第一次打时废了好大的劲儿残血搞定,相比之下两个一护会轻松一些】
4乌尔奇奥拉,大神级别的人物,不用卍解就可以以速度占优势,卍解后就完全以空对地的形式对付带土,相对轻松。
5更木剑八,强势的被动技能s+u,u冲刺也能利用带土的瞬移缺陷击中,倒地反击速度快于带土,还是比较轻松的。
6蓝染,只要熟练蓝染的操作技巧,perfect不是做不到的。从来没有一个人物可以像蓝染一样轻松地对付带土。
#1还有死神客串人物 剑心 ,即便剑心从1。8以来一直被削弱,但他的实力仍然证明了剑心可以轻松搞定带土(即便没有蓝染这么轻松)【我不怎么推荐他变成蓝剑心,因为他倒地起身的速度奇慢无比,大部分进攻会被带土防御掉,而只有在瞬移与进攻速度上占优势,但如果玩得非常熟练了还是值得一用的】
+++++++++++++++++++++++++++++++完美的分割线++++++++++++++++++++++++++++++++
人物使用小技巧:
剑心(普通):连击j j sj wu (k) j u 正确的连击是一定有这个k跳跃的,没有的情况下最后U无法命中并击倒对手
蓝剑心:倒地后不要立即起身,就让他躺着,自然起身的速度远比倒地起身速度快。
另外,倒地后不要死摁着j想着反击,试试S防御与L瞬移,它们的速度要远远快于进攻。
带土:一般人物要闪避蓝染的w+i是使用9次L键闪避(速度够快才能成功,速度不够的建议一直防御知道随后的那一下闪避),而带土的闪避方式是 对方发大招时先连发两次U神威,立即连上L瞬移来手动闪避蓝染的大招。
蓝染:2。0与2。1的s+i大招可以在完全发动前被击停,而在2。2中变为完全虚化无疑是对蓝染的增强。收起