dota老版本卡尔有什么技能?
这是6。21的31个技能 冰球 冰球 冰球 - 呼唤冰冻之径 创造一道冰冻之径,并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。 持续时间 1。25/2。5/3。75/5/6。 25/7。5/8。75/10 秒,施法距离 250/300/350/400/450/500/550/600,对应冰球的等级。 花费Mana 200, CD 30 秒。 (用法和老牛的沟壑相同,不过简单的多了。 拿来围杀,逃命时非常好用) 冰球 冰球 电球 - 呼唤传送门 对个单位施展一道充满威力的取代法术。造成对应电球的等级 40/80/120/160/200/240/280/32...全部
这是6。21的31个技能 冰球 冰球 冰球 - 呼唤冰冻之径 创造一道冰冻之径,并且对所有经过冰冻之径的敌人造成缓速。对施法者的盟军以及英雄无效。 持续时间 1。25/2。5/3。75/5/6。
25/7。5/8。75/10 秒,施法距离 250/300/350/400/450/500/550/600,对应冰球的等级。 花费Mana 200, CD 30 秒。 (用法和老牛的沟壑相同,不过简单的多了。
拿来围杀,逃命时非常好用) 冰球 冰球 电球 - 呼唤传送门 对个单位施展一道充满威力的取代法术。造成对应电球的等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的伤害掏挝煌瑫r被立即的传送到你的位置┓ň嚯x对应冰球的等级 350/400/450/500/550/600/650/700。
花费Mana 350, CD 30 秒 (imba的技能。不管是什么时候,冰系凯尔combo必备) 冰球 冰球 火球 - 呼唤冰霜新星 对敌方单位喷出一道冰霜,造成对应冰球的等级 37。
5/75/112。5/150/187。5/225/262。5/300 伤害瑫r造成对应冰球的等级 37。5/75/112。5/150/187。5/225/262。5/300 的范围影响伤害,并且造成缓速三秒。
花费Mana 150, CD 15 秒。 (短CD,短耗魔,超高的伤害,超BT的附加状态。让我说个不爱你的理由。冰系凯尔imba技之一) 冰球 电球 冰球 - 呼唤背叛 对敌方单位施展一道黑魔法,使该单位的盟军攻击他,并把他当作敌人。
对应冰球的等级持续 1。5/3/4。5/6/7。5/9/10。5/12 秒。 花费Mana 200, CD 20 秒。 (阵地战时可以起到一定程度的混乱场面作用。。但用处不大) 冰球 电球 电球 - 呼唤龙卷风暴 招换一道龙卷风来释放出一场浩劫,并且对在一段长距离内的敌人造成伤害。
对应冰球的等级在250/500/750/1000/1250/1500/1750/2000 的距离之下造成 125/175/225/275/325/375/425/475 伤害。 花费Mana 250, CD 25 秒。
(主要是用来追杀和清兵。8级2000的距离非常imba) 冰球 电球 火球 - 呼唤自然力漂浮 让你能够在空中漂浮,同时处在无敌的状态。持续时间对应冰∽○球的等级从0。9秒到7。2秒。
花费Mana 100, CD 15 秒。 (比较有用的技能。团战时放完技能快死了。漂在空中吧。。。说不定这一漂。对面就走了,但也可能对面全奸你方然后在下面排着队等着杀你。。。感觉有点象骨头王。
。。。) 冰球 火球 冰球 - 呼唤能量讯息 施展一道能够增强或是减弱一个单位对物理伤害抵抗性的魔法。对应冰球的等级增加友方单位的装甲或减弱敌方单位的装甲 1/2/3/4/5/6/7/8 点装甲,持续25秒。
花费Mana 200, CD 30秒。 (因为凯尔本身其他技能过于强悍。这个技能就显得过于鸡肋了些。不过暴力凯尔用他单P效果不错) 冰球 火球 电球 - 呼唤隐形灵气(被动) 使在凯尔身边对应冰球的等级 150/170/190/210/230/250/270/290 范围内的友军隐形。
(鸡肋技能,除了偶尔能拿来救红血逃命的盟友外几乎没用。。因为最重要的一点是凯尔自己不能隐) 冰球 火球 火球 - 呼唤焰之?#92;罩 在友方单位上施展一个屏障,减少对应冰球等级 4/8/12/16/20/24/28/32% 的法术伤害,受到攻击时会产生对应火球等级 8/16/24/32/40/48/56/64 的火焰反击伤害,持续 40 秒。
花费Mana 250, CD 30秒。 (火系凯尔强悍标志性技能。能起非常有用的作用。用来farm的效果也比较理想) 电球 冰球 冰球 - 呼唤退魔击 投出一个会燃烧目标敌人单位的魔力的负面能源。
燃烧消耗敌人对应电球等级 50/100/150/200/250/300/350/400 的魔力,目标造成等同於被燃烧魔力数量的伤害。 花费Mana 100, CD 15秒。 (非常imba的压制技和combo技,对于冰系凯尔来说是使用率非常高的技能之一) 电球 冰球 电球 - 呼唤EMP 释放一颗EMP炸弹飞行数秒后爆炸,损耗爆发范围600内敌人的魔力100到800,对应冰球与电球的等级。
花费Mana 200, CD 30秒。 (鸡肋技。。。几乎没用过他。) 电球 冰球 火球 - 呼唤灵魂爆发 对一个敌人造成对应火球 75/150/225/300/375/450/525/600 的伤害,同时治愈呼唤者对应冰球等级 62。
5/125/187。5/250/312。5/375/437。5/500 的血量,施法距离对应电球 400/448/496/544/592/640/688/736。 花费Mana 300, CD 40秒。
(火系凯尔非常imba的技能。效果相当于加强版的痛苦) 电球 电球 冰球 - 呼唤雷击传送 施放一道强力的能量爆发造成对应电球等级 70/140/210/280/350/420/490/560 的伤害,凯尔伴随著这些能量来到敌人身边。
施法距离对应电球等级250/300/350/400/450/500/550/600。 花费Mana 250, CD 20秒。 (冰系凯尔combo技之一,非常imba。也是追杀必备技) 电球 电球 电球 - 呼唤冲击 放出会唤出一个能量弹的冲击能量环,在攻击每一个目标造成对应电球等级 40/80/120/160/200/240/280/320,范围 150/200/250/300/350/400/450/500 的伤害并消除所有的状态法术,。
花费Mana 200, CD 20 秒。 (团战时凯尔的combo技。消除所有特殊状态这一点非常BT。也是火系凯尔的王牌) 电球 电球 火球 - 呼唤秘法艺术(被动) 凯尔在魔法的艺术境界远高超於他的对手,他可以操弄咒法去减少它们对应电球等级10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 的伤害。
(拿句话来形容吧。。。魔免!加上自身魔抗非常无敌。不过一般是用在逃跑的时候。。。- -。。。。很尴尬) 电球 火球 冰球 - 呼唤斥候 招唤出一个猫头鹰斥候用以侦察,它可以看到隐身的单位而且它刀枪不入。
对应电球等级持续 25/30/35/40/45/50/55/60 秒,有著 200/300/400/500/600/700/800/900 范围的视野并且有 200/225/250/300/350/400/450/500 的速度。
斥候在等级八时是隐形的。 花费Mana 150, CD 20 秒。 (鸡肋了点。。有CD用这技能侦察不如买眼) 电球 火球 电球 - 呼唤能源球 召唤出一个在数秒后爆炸的能源球,造成对应电球等级 100/200/300/400/500/600/700/800 伤害於300范围内的单位。
花费Mana 250, CD 20 秒。 (火系凯尔乱七八糟combo技之一。也是团战备选技之一。。不过有施放延迟。。。没群晕限制住很容易给躲开。不过如果配合迷团啊,大树啊。可能一套combo下来。
他一炸开就是5杀。。) 电球 火球 火球 - 呼唤闪电盾 在目标部队身上以电流形成一个护盾 对目标身旁的部队造成对应电球等级 10/20/30/40/50/60/70/80 的伤害,持续5/10/15/20/25/30/35/40 秒。
可以施展在所有的单位与建筑身上(不会有动画在天谴军的塔上,但仍有效果),会伤害到同盟单位 花费Mana 150, CD 20 秒。 (用来防守效果不错。。平时给塔套一个。。能收不少钱。
暴力型凯尔套一个对面近战的基本可以无视了) 火球 冰球 冰球 - 呼唤混乱流星 招唤一个强力的流星去粉碎所有在它面前的敌人,流星滚动时会造成每秒对应火球等级 25/50/75/100/125/150/175/200 的伤害於正被它赶上的所有敌人,持续5秒,这个流星所走过的路径会持续燃烧5秒,每秒造成25的伤害。
花费Mana 200, CD 20 秒。 (动画效果超华丽。没见过的人一般会吓跑。。。) 火球 冰球 电球 - 呼唤疑惑 在凯尔身边对应火球等级 300/400/500/600/700/800/900/1000 的范围内,创造一个看起来像凯尔的虚拟幻影。
幻影持续对应冰球等级 5/10/15/20/25/30/35/40 秒。幻影会受到对应电球等级 150%/140%/130%/120%/110%/100%/90%/80% 的伤害。幻影不能够攻击,但是当这个影子死亡之后,一个鬼魂会留在原地,持续原本的两倍时间。
这个鬼魂能够提供视野并且扰乱敌人。 花费Mana 100, CD 15 秒。 (这个才是凯尔的王牌侦察技能。。) 火球 冰球 火球 - 呼唤解除武装 夺去敌人攻击的能力,持续基於火球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 秒,500/600/700/800/900/1000/1100/1200 的施法距离。
花费Mana 200, CD 25 秒。 (imba。。。不管哪种类型的凯尔有他就象征着无敌。。任对面装备再好。失去攻击能力8秒照样变废物。) 火球 电球 冰球 - 呼唤灵魂夺取者 猛烈的燃烧一个敌方单位,造成对应冰球等级 50/100/150/200/250/300/350/400 伤害?嗣胫幔玛撤絾挝粚艿搅硪徊▽鹎虻燃?120/160/200/240/280/320/360/400 的伤害。
并且增加呼唤者的跑速对应电球等级 5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% ,持续八秒。 花费Mana 300, CD 40 秒。 (很少用的上的强力nuke技。。显的有点鸡肋。
虽然效果不错。但是综合要求比较高。而且不管用在追杀还是combo上比他适合的技能多了去了。。。用来逃跑?,算了吧。8级电的凯尔速度都接近500了) 火球 电球 电球 - 呼唤火焰风暴 呼唤 2/4/6/8/10/12/14/16 个从天而降的火球环绕著凯尔。
每一个火球会对在它下面的单位造成30的伤害,并且留下一个魔法火球。每一个魔法火球会对本身200范围内的单位造成每秒150的伤害。当火球消失时,会造成150的范围伤害。 花费Mana 250, CD 30 秒。
(备选技能。。。) 火球 电球 火球 - 呼唤焚化 连续性法术,在凯尔对应火球等级 40/80/120/160/200/240/280/320 的范围内招唤 2/4/6/8/10/12/14/16 波范围为 50/100/150/200/250/300/350/400 的火焰。
每波造成75伤害。 花费Mana 200, CD 25 秒。 (王牌技能之一,用来打乱对方阵行。。。配合群晕的效果非常可观。。不过总体效果比不上电火电能源球) 火球 火球 冰球 - 呼唤震撼冲击波 用震撼冲击波重击敌人,造成敌方对应火球等级 65/130/195/260/325/390/455/520 的伤害以及造成敌方 1。
5/2/2。5/3/3。5/4/4。5/5 秒禁言。 花费Mana 350, CD 20 秒。 (火系限制技能,配合解除武装直接废掉一个人) 火球 火球 电球 - 呼唤地狱风暴 随机在凯尔的身边 200 范围内创造出对应电球等级 1/2/3/4/5/6/7/8 波猛烈的地狱风暴。
每波地狱风暴会造成对应火球等级 30/37。5/45/52。5/60/67。5/75/82。5 的伤害?掷m2。67秒。 花费Mana 250, CD 20 秒 (火系凯尔超级王牌技能。。
。。。。。简单的说效果可比冰女的ult。而且逃跑时放一个。。绝对没人敢追你。。。不用持续施法哦,有些人放了这个老呆呆的站在原地。。) 火球 火球 火球 - 呼唤火焰箭 发射一道猛烈的火焰箭,造成对应火球等级 120/185/250/315/380/445/510/575 的伤害┓ň嚯x 500。
花费Mana 200, CD 10 秒。 (火系凯尔超强力nuke技。前期用他ks效果非常理想啊,主要是短CD)。收起