兽族部落的地区怪物分布
WoW Warcry 网站关于WoW的体验 -- 中文版
别笑话我的翻译水平:-)
特性
纵越埃泽拉斯大陆需要1个半小时
2块大陆:埃泽拉斯和卡利莫多
PVP是双方自愿的,90%的世界是非PVP的,10%是可以PVP的
被称为“死亡荆棘”的竞技场用来PVP。 玩家们可买票入场来挑战龙、九头蛇等等
多个玩家可同时挑战怪物,但有限制。
团队战斗,团队对决团队和团队对决怪物都存在
行会战已经计划了的,详情将见广告
观众可买票入场,最终将可对比赛下注
有大约100多小型地下城(实际相当大),玩家们可以杀怪、做任务等消磨时间。 它们分布在世界各地。不存在副本。进入时没有载入画面,你只需走进去,没...全部
WoW Warcry 网站关于WoW的体验 -- 中文版
别笑话我的翻译水平:-)
特性
纵越埃泽拉斯大陆需要1个半小时
2块大陆:埃泽拉斯和卡利莫多
PVP是双方自愿的,90%的世界是非PVP的,10%是可以PVP的
被称为“死亡荆棘”的竞技场用来PVP。
玩家们可买票入场来挑战龙、九头蛇等等
多个玩家可同时挑战怪物,但有限制。
团队战斗,团队对决团队和团队对决怪物都存在
行会战已经计划了的,详情将见广告
观众可买票入场,最终将可对比赛下注
有大约100多小型地下城(实际相当大),玩家们可以杀怪、做任务等消磨时间。
它们分布在世界各地。不存在副本。进入时没有载入画面,你只需走进去,没有门或者迷雾
整个游戏除开始时的初始载入外没有载入画面,除了特殊地区(区域的副本,某些建筑物例如修道院)
暴风城堡中心是光明大教堂。
暴雪不希望人们进入城市仅仅为了交易和购买物品,而是希望城市是玩家们可以冒险、做任务等等的地方。暴风城堡里竖立着魔兽争霸系列(包括魔兽争霸3)里的英雄雕像,雕像底座有刻着英雄姓名的铭牌。
暴风城堡里有着众多的领地/区域(法师、战士、交易,等等),通过房顶的颜色区分(战士是红色的,法师是蓝色的,等等)。
还有排水渠系统?(E3演示版中没有完全实现),允许玩家们在不同区域内快速交易(并不是立即)。
大教堂可能用来举行婚礼!玩家们将能够租房间和买/发送邀请。
每服务器能容纳2000-4000人
暴雪希望任务、故事和历史作为游戏的主要部分,玩家能参与其中。
语言系统如下:兽人起始只能讲兽族语,其他种族的角色的发言文字将显示为转换后的文字,同样别的种族看你的文字也是如此。你能够学习别的种族的语言,但不是容易的。
属性(力量、敏捷、耐力、智力和精神)和技能点只能通过级别提升获得。
缚灵石(注:指设定重生点,翻译时参照eq):与站在缚灵石边的人(缚灵者,灵魂束缚者)对话,他会把你绑定到石上。当你死亡时,你重生在那里。世界里有几个这样的石头,一次只能绑定在一块石上。大多数靠近主要城市。
(注:玩过EQ的都很熟悉了)
测试版:希望服务器达到人数最大容量,将持续大约8个月,将分阶段进行beta测试,开始时较少人最终公开测试。
目前E3演示版最缺的是内容,游戏就图像和游戏性看起来像是最终发行版(而且目前仅仅处于alpha内部测试阶段)。
生命随时间缓慢恢复,坐下或者躺下会加快回复(运用命令/sit,/lay)
世界区域
Kalidar-暗夜精灵出生地。位于大树之顶的城市,有小精灵、月亮井等。
20+的大型地下城,包括黑石塔
黑石塔由矮人在远古时代建造,某种灾祸发生后山脉变成了火山。
魔兽争霸I中被兽人占领但人类驱逐了兽人。从那以后就废弃了,但后来比兽人更坏的邪恶力量占据了它。内部分为两部分,上部和下部。下部有龙。
职业
人类/兽族能选术士。暗黑魔法,召唤恶魔,吸取敌人的生命,催眠,召唤地域犬宠物。
鼠标右击宠物图像选择命令(如攻击、停止、跟随、解散等),一次只能有一只宠物。
当你杀死东西后(你做了最后一击),尸体上会有魔法影响告诉你先掠夺尸体。不同的掠夺类型。
猎人(矮人也可以选择):精通远程武器,能驯服动物。
驯服的野兽可以命名,跟随你一起升级,变强变大。它最高等级可到你的等级的90%。
德鲁伊:施放守卫,变形。变形后只能运用变形形体的能力。能变成熊、飞禽、还有更有趣的兔子。兔子形态只能移动,便于侦查(敌人把他看作中立生物,即使点击怪物也不会攻击)。
物品
5格空位来放行囊/袋子。每个物品占1格,可以通过买更多/大的袋子获得更多空位(类似EQ的设置,袋子本身分大小,可放不同数量的物品,EQ中还有减轻重量的袋子,最多减轻100%)。
有越多空位的袋子越贵/越难以获得。能够把物品放到这些袋子里,带子有不同类型,如药草袋、箭囊等。
Skills/Spells 技能/法术
技能/法书有两种类型:核心和第二/次要,用X/最大值 表示,X表示当前值,最大值随着角色每升一级而提升。
技能使用的越多,其级别越高越有效
收集/草药:能从草药从中萃取成分/精华,发现草药的法术能在小地图上以圆点显示草药的位置,显示能够开启和关闭,但只能在行走而非跑步/战斗状态下开启。
草药丛是随机产生的,不能camp(camp:EQ的基本概念之一,即停留在一个地方等待怪物的重生)。
含有特殊成分/精华的特殊种类只在特殊地方生成,例如洞穴、海岸等。
交易技能窗口:红色法术难于使用(成分更稀有),但是使技能能进一步上升。灰色的容易,但技能上升空间较小。所有这些总是成功的(没有必须重复进行的失败率)。
试剂显示为 已有/需要。(如同EQ的设置,制造低等级的物品只能提升技能到一定水平,技能进一步提升就要制造更难制造的物品,EQ还有失败率的设定,制造物品有一定几率失败)。
能够买到所有的制造物品的配方(配方有等级和技能的要求),但稀有的配方将只能通过任务或者怪物身上掉落来获得。
高等级的交易技能需要在实验室/铁匠铺等来制造物品。
核心技能需要导师或花钱去买。不需要技能点。
第二技能需要花费1点技能点来获得,然后就像核心技能一样(不象暗黑2那样需要在一个技能上加很多点)。
(如同EQ的设置,有的技能需要一点技能启动)
使用法术时,法术图标将会黯淡下来,上面会像魔兽争霸3法术那样有表示恢复时间程度的时钟。
运输
高等级角色将获得更多更快的移动方式。
狮鹫的士会载你到狮鹫主人那里,他们分布在世界各大城市。
当你购买了此种方式去旅行,会真的看到狮鹫腾空和飞向目的地,没有任何载入画面。我亲眼看到一个花了3分钟旅行。狮鹫是不能控制的,但能周围观望。其他玩家能看到你飞过头顶。当进入不同的区域,天空和音乐随之改变。
船只也一样能带你到去过的地方。在船上总有事情让你去做,如任务(可能被海盗和海怪攻击),又或者来上两把。在船上不会寂寞的。这不是立即传送,你能实际看到船开到目的地。(如同EQ的设置,不过EQ船上除了钓鱼和聊天,好像没别的事可做)。
世界地图目前还没完成,当完成后会显示出你到的地方的地形。在地图上标注注释的选项还没有,但正在考虑中。
人类可骑马,兽族可骑狼,矮人骑羊,其他未明。
坐骑必须购买,不能赠与,也可通过任务获得。
低等级时会发现容易得到种族特有的坐骑,但无法得到其他种族的。
如果想让人类得到兽族的野狼坐骑,你不得不提高和兽族的关系(玩EQ的深有体会吧),如果你骑着其他种族的坐骑,看起来真是强!
坐骑的主要目的是运送/行走,骑在座骑上不能战斗(!•#¥%……),别想每个人整天屁股黏在座骑上。
座骑有不同的颜色/类型/大小,可提供额外的防御。
目前坐骑是通过激活一个物品来召唤,召唤出来后已经自动骑在上面了。下马同样道理(坐骑消失了)。这样就不会找不到座骑了,坐骑也总和你在一起。
房间里不能使用坐骑。
任务
给你任务的人物头顶有个“!”号,你能够接的是黄色,蓝色的表示现在还接不到,但以后等你等级高了以后会接到的。
与人物对话会显示任务,能看到任务描述和奖品(有时是可选的,可选项可高达6个)。
能同时接多个任务,甚至从一个人物那里同时接多个任务。
任务日志显示所有激活的任务,能够上下移动任务来改变其顺序。点选任务后会显示全部的描述和奖品,还有当前的进展状态。例如一个任务是去获得X 件物品,会显示 X/7个物品已获得”
有任务和工作之分,任务只能做一次,得到的奖品是独一无二的,你买不到,在其他地方也找不到。
工作可以重复做,是比较简单的,比如把物品交给另一个人。
- 座骑不被使用时保存在哪里?
玩家通过使用卷轴召唤坐骑,这确定为在游戏正式版里采用的方式。通过右击/使用卷轴来交替坐骑的出现/隐藏,卷轴是可以保存在背包里的普通物品,还可以显示座骑的状态。
玩家能够携带多个坐骑。
-迄今为止我们听说了许多法术系和战士系的职业,具有治疗能力的职业只有萨满。会有更多能治疗的职业吗?德鲁伊能吗?有更多游戏中关于治疗方面的消息吗?
德鲁伊能够治疗,正计划但没有公开的某些其它职业很可能也将拥有像治疗方面的能力。
-总共有多少种技能?
进入游戏后大概10-12种核心技能,能够购买更多的核心技能。游戏中有很多第二技能,具体数量尚未得知。
-- 暗夜精灵的遁入黑暗的信息
演示版没有开放,但将出现在测试和正式版中。
将不仅在黑夜里起作用,而且是属于暗夜精灵的特殊能力,能够及时逃脱。它不限于女性暗夜精灵使用。每个种族将拥有类似暗夜精灵的遁入黑暗类似的独一无二的能力。
-暗夜精灵的座骑是什么?
目前尚未得知。
很大可能是卡里莫多的某种奇兽(就像白虎之类的)
-需要更多的关于阵营的信息。如果我是人类的话,那么是不是其他种族如兽族或者暗夜精灵会对我一见即杀?
你所说的已经确定了,我所知道的就这么多。
如果一个兽人进入人类的城市,看到他的城镇NPC守卫会攻击他。到现在为止没有办法改变这种情况,目前有2种阵营:联盟(人类、矮人、暗夜精灵)和部落(兽族和牛头人)
-在死亡荆棘竞技场中获胜会有什么奖励?
将获得普通物品,但将是独一无二的因为外观特殊,人们看到后会赞叹:啊,PVP比赛的胜利者。
-GM使用的任务系统怎么样?
GM将有很多选项用来创建/跟踪实况任务。GM能来到城镇说“谁想帮助我杀某某怪物”等等。
-在非PVP区计划有双方自愿的PVP吗(类似决斗)?在非PVP区有双方自愿的团队PVP吗(类似团体决斗)?
游戏根本没有非双方自愿的PVP,PVP将只允许发生在选择好的地点。
如果一方在PVP竞技场中占据优势,对方会产生更多的怪物,或者更有趣的是供你方的工会大厅,来制造障碍。
--直升机有吗?如果有的话包括自行车吗?
目前尚未有计划,但暴雪已经公开了。将可能出现正式版中。
至于自行车,大概没有。
--告诉关于公会、阵营和种族间PVP的信息,WoW中有战争吗?将会是有意义并影响世界和版图吗?
尚未有明确的计划。然而你所做的事将影响世界和引发事件(并不总是发生在你身边)
--WoW有角色扮演服务器吗?
根据玩家的要求有很大机会会有,现在必需等待,我所询问的那个人还是比较乐观的。
-WoW有不同语言的服务器吗,玩家可以使用母语?
是的,有当地语言的当地服务器。例如韩国服务器是韩文WoW的默认服务器。你能任意连接到其它服务器。
-游戏中的白天和黑夜是即时演算的吗?
不,是先期渲染的但看起来是实时的。
这节省处理的时间,说实话看起来和即时演算的没区别。
-种族的职业限制?
目前为止:人类/兽族-术士,全部-战士,人类/矮人/法师,牛头人/暗夜精灵-德鲁伊,兽族/牛头人-萨满,矮人/牛头人/暗夜精灵/兽族-猎人 (注:牛牛本身已经是牛了,还变成虎啊狼啊,还随身带个豹啊熊啊,真是帅呆了)
-有职业具有密友,该职业能占据密友的身体或者通过起眼睛观看,就像黑猫或者猫头鹰?
没有计划,但是术士,猎人,高等级法师能召唤生物战斗。
德鲁伊能变成中立的生物(例如兔子,松树等)还能够侦察。
--有某些技能特别难于获得或训练,只适合变态玩家的吗?
是的,某些技能是很稀有的难于发现(例如从隐藏的导师处学习,高等级怪物身上掉落稀有的配方等)
-- 玩家需要怎样钻研才能最有效,专注工艺技能意味着必须在战斗方面消弱?
玩家只运用核心技能就可以做的很好,但钻研某中技能会使得生活更容易。
-新的职业会有黑暗法师或者暗黑精灵类的职业吗?因为龙枪中的黑袍法师达尔马帅呆了,强过任何人,当然除了雷斯林
类似的尚未有计划,但谁能猜得到暴雪会爆出什么料出来呢!
-水下能战斗吗?
能,移动速度会比陆地上减慢。
水中能够施法和使用技能,一些可能不是很有效,例如火类法术。
-潜水能多久,由耐力还是游泳技能决定?
目前还没有限制,但总会有的因为你总不能永远屏息。这样可能会有一个技能让你潜水较长时间或者永远。
--牛头人的坐骑是什么?
很可能没有坐骑!我所询问的人说牛头人能像其他种族的坐骑跑得一样快,他们能搭乘狮鹫等交通工具。(注:不是吧,就是骑个奶牛也是好的,一大乐趣没有了,以后功略会说牛头人的最大确定是没有坐骑。
)
-对第一人称和远程武器感到疑惑,远程武器是十字丝瞄准还是自动?
就像第一人称视角就如同第3人称,远程武器就如同近战格斗,没有十字丝因为是自动瞄准玩家选择的怪物。
-这该死的游戏每个月要从我口袋中掏走多少钱?
准确的价格尚未得知,但是应该和其他网络游戏大概差不多。
-与一个怪物的战斗时间要多长时间?同等级的玩家和怪物的战斗能力是什么比例?游戏中多数是一对一还是经常要组队?
如果与你等级差不多的怪物战斗需要花费30-60秒。暴雪不想玩家蹲在一个地方等候怪物(camp)或者把怪物引到队伍那里去(pull)(所以怪物是随机重生的)。
不像其他网络游戏一样需要等待较长时间恢复生命,因为暴雪不想玩家浪费时间在傻蹲着恢复生命。在与同等级怪物1对1的战斗中,如果谁使用了法术或者技能,战斗将很快结束。(其他网络游戏?玩过EQ的都知道是哪个)
-治疗药水是治疗的唯一方式吗?有治疗法术吗?
治疗药水不是治疗的唯一方式,有不同的方式可以治疗,包括坐,躺,施放治疗法术,急救,炼金术(制造药水),进食等等。
-德鲁伊能变成飞禽,那么会被近战攻击吗?
是的,德鲁伊的飞禽形态是秃鹫,在地面一定高度上盘旋,不是真正飞行。能攻击和被近战怪物攻击。(注:这个似乎有不同说法)
-如果猎人驯服了动物作为宠物,能永远使用这个宠物吗?会不会最终不能使用了?宠物能升级,但是熊是否比虎更厉害?
猎人能永远使用他的宠物,宠物的力量取决于其等级和其他因素(如宠物具有的法术和能力)
(注:第一只宠物会很让人留恋吧,一起升级,最终还是要遣送。
我看很多人会养一只黑豹,并把它命名为关海法)。
--人物最高多少级?
目前尚未决定,等测试版吧。
-水下环境有什么消息透露?
WoW中存在水下(和地下)环境,包括沉船和水下神殿。
-进行典仪的是什么种族?
你说的是不是暴雪E3 2003的演示动画?那里面是人类。
-有较好较稀有的坐骑吗?
是的,任务获得的坐骑比普通坐骑要好。目前还不知道好在哪里,可能包括像跑速更快等。
--双手武器是一个技能还是自动对目标进行伤害的修正,技能等级影响修正值吗?
进入游戏后不能立即获得双手武器技能,需要一定级别去学习。还不知道有什么技能影响双手武器,可能如双重猛击等等诸如此类。
-火枪装弹时间多长?火枪能镶嵌宝石吗?有单手火枪吗?
火枪自动装弹(武器有使用间歇)。存在稀有的火枪(如魂缚)。单手火枪目前尚未有计划,无法预计时间(游戏仅仅是alpha内部测试)。
正式版没有的话,也有可能在补丁或者扩展版放出吧。(注:典型的敷衍,看样子作者也被稀奇古怪的想法搞晕了:-))
--PVP有级别限制吗?
没有,即使等级1的玩家也可以互相对决。当然,等级1的别想和等级50较劲。
对决的最大级别差尚未得知,可能会包含在beta测试中。
-组队有等级限制吗?
没有,任何级别都可以加入公会或者团队,团队和工会可能能有自行设置等级要求。
-如何利用物品来召唤坐骑,何种物品,多长间隔,召唤要花多长时间?
请参阅前面的回答,没有间隔,而且坐骑是立即出现的。
--语言是第二技能还是职业自行拥有的?
第二技能
-手语会在WoW中是一种语言吗(只是好奇)?
可能不会。
-能够爆一点新职业的料吗?有没有转职,例如战士转成圣堂武士?
时间到了自然会宣布新职业。
目前尚未有转职的计划。
-钓鱼
仍然在开发中,希望在beta版中。
-兽族城市
兽族的建筑物极象魔兽争霸系列中的,能期望看到洞穴和重多尖刺。
-游戏能通过卫星因特网连接来玩吗?能通过24K老猫拨号上网来玩吗?
如果卫星因特网连接是稳定的就行。
游戏能通过24K猫来玩,当然仅仅能玩而已,还能体会到什么叫lag。
-视频和截图中的牛头人城市叫什么,位于哪里?
雷鸣峭壁,位于卡里莫多。
-不同种族不能互相交谈,那么是否允许多种族的公会?难道要等到语言技能上升后才组建自己的公会?
联盟内的种族将不能与部落中的种族结盟或者组队。
目前联盟由人类、矮人和暗夜精灵组成,部落由兽族和牛头人组成。
-你确定坐骑不能参加战斗吗?IGN前瞻中说暴雪正在考虑,但你说坐骑仅用来交通。
有可能,类似的会在beta测试版中明确。
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