毒击是按血量掉血还是按人物等级掉血?
与中毒一样的,按BP算,初算的公式为:
int(BP*K*R),R为仅能取三个值的变量,随机取0。9/1/1。1中一个值
K是变量,但是浮动很小,基本上可以在0。35-0。385之间取到
可见,对同级的人,都是一样的掉血量,宠因BP远高于人,所以掉血也远远多于人。 拜托楼下说和血BP有关的请想想,掉2血小龙,0点血BP成长,掉血同样到几百,这你能够解释?
这样吧,我先发10多组数据给你看看,晚上或者明天再这补到100组数据,回归分析以后应该能得出一个明确的公式,上图!。
与中毒一样的,按BP算,初算的公式为:
int(BP*K*R),R为仅能取三个值的变量,随机取0。9/1/1。1中一个值
K是变量,但是浮动很小,基本上可以在0。35-0。385之间取到
可见,对同级的人,都是一样的掉血量,宠因BP远高于人,所以掉血也远远多于人。
拜托楼下说和血BP有关的请想想,掉2血小龙,0点血BP成长,掉血同样到几百,这你能够解释?
这样吧,我先发10多组数据给你看看,晚上或者明天再这补到100组数据,回归分析以后应该能得出一个明确的公式,上图!。
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