给你点数据
39。4韧性,减少对方1%的暴,和2%的致命伤害
打个比方好了
一个人,他拥有30%的致命,他的致命伤害我们算做为1000
那么当他打一个0韧性的玩家,他对这个玩家就有30%的致命率,打出的致命伤害为1000(这里我们不计算抗性)
而当他打一个有39。
4韧性的玩家,我们算40韧性好了
他对这个玩家的致命率为29%,打出的致命伤害为980点伤害
那依照这个数据,到中后期,普通玩家差不多都有300韧性,高级玩家400韧性
那么按照上面的那数据,我们再代入看看
打0韧性玩家,30%致命,1000致命伤害
打400韧性玩家,20%致命,800致命伤害
应该明白了吧
就算你的致命率够高,可以无视韧性对致命的影响,但你改变不了你打出致命伤害变低的事实,韧性带给你的就是生存能力的提高。
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