神泣的刺客加点?????怎么加
刺客的加点是目前争议最大的话题,因为对刺客有影响的属性太多,而属性带给刺客直观的变化又不明显,所以这类加点是10个人有10种加法。
影响刺客的属性:
力量:影响刺客的物理攻击力
敏捷:影响刺客的命中率和物理闪避能力
幸运:影响刺客的爆击率
这3样属性不同的着重点,将锻炼出不同职业属性的刺客,而且区别非常明显。
时下流行的加点方法:
前期全力,后期全幸运,适当的加敏捷以及装备加敏捷
原因:前期因为属性点宝贵,加幸运的效果非常有限制,普通模式前期为了追求升级效率,所以全力,保证稳定的伤害输出。 而后期怪物的防御/血等都上一个台阶,全力的刺客攻击远比不上战士,所以就把属性点着重放在幸运上,...全部
刺客的加点是目前争议最大的话题,因为对刺客有影响的属性太多,而属性带给刺客直观的变化又不明显,所以这类加点是10个人有10种加法。
影响刺客的属性:
力量:影响刺客的物理攻击力
敏捷:影响刺客的命中率和物理闪避能力
幸运:影响刺客的爆击率
这3样属性不同的着重点,将锻炼出不同职业属性的刺客,而且区别非常明显。
时下流行的加点方法:
前期全力,后期全幸运,适当的加敏捷以及装备加敏捷
原因:前期因为属性点宝贵,加幸运的效果非常有限制,普通模式前期为了追求升级效率,所以全力,保证稳定的伤害输出。
而后期怪物的防御/血等都上一个台阶,全力的刺客攻击远比不上战士,所以就把属性点着重放在幸运上,因为当幸运达到一定的数值,爆击的概率会是所有职业最高的,连续的打出高于普攻1倍的伤害是非常正常的。
而敏捷,是所有近战职业都需要的,因为他会影响到你的命中,命中低将是刺客/战士最头疼的事情,所以适当的加敏捷来保证攻击的成功率,非常非常的重要。
其他加点:
全幸运:前期练级将是噩梦,比乌龟还慢,因为幸运在等级低的时候完全体现不出效果,但在后期成型后,将是春天(装备狂加敏捷)
全敏捷:全敏捷刺客在服务器很少很少,敏捷影响刺客的命中以及闪避,敏捷就是刺客的防御,不论是怪物还是敌方玩家,遇到全敏刺客将是他们的噩梦,因为打在你身上的攻击将全是MISS。
但这类加点必须要有人带你升级,如果没有人带你,几乎不可能练成型!攻击力极低!(装备狂加力量)
全力量:这类刺客追求的是最快的速度练级,PK不是他的长项,但绝对稳定的攻击伤害加上刺客天生的攻击速度,练级对他们而言将是非常轻松的事,单练将是一个快速升级手。
组队也比较受菜刀队的欢迎。
(装备适当加敏捷)
还有就是在力量/敏捷/幸运之间追求平衡的中庸加点,也是时下最多的加点方法,练级/PK2不误,但PK不是最猛/练级不是最快!
主要有:(普通模式)
主力少敏:4力3敏
3力2敏(拥有不错的攻击力和命中/闪避)
主幸少敏:4幸1敏
3幸2敏 (拥有不错的爆击率和命中/闪避)
主力少幸:4力1幸
3力2幸(拥有不错的攻击力和爆击率)
主幸少力:4幸1力
3幸2力(拥有不错的爆击率和攻击力)
绝对中庸:2力2幸1敏(什么都有/什么都不高)
写这么多不容易,希望你喜欢!。收起