极品飞车1到9带的介绍,说说看分
·《极品飞车》
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
·《极品飞车2》
1997年,3dfx推出了他们的全新显示芯片Voodoo,创建了3D游戏的新纪元。 EA公司也相应推出了"NEED FOR SPEED II-SPECIAL EDITION"。 这个版本是建立在"极品飞车2"的基础上的,除了新增了新的赛道和赛车外,还加入了对3dfx的GLIDE支持,也就是对Voodoo显卡的支持。 在Voodoo的加速下NFS2-SE的画面实在是精美无比!游戏相比前一代(NFS2)有着质得变化。游戏中...全部
·《极品飞车》
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
·《极品飞车2》
1997年,3dfx推出了他们的全新显示芯片Voodoo,创建了3D游戏的新纪元。
EA公司也相应推出了"NEED FOR SPEED II-SPECIAL EDITION"。 这个版本是建立在"极品飞车2"的基础上的,除了新增了新的赛道和赛车外,还加入了对3dfx的GLIDE支持,也就是对Voodoo显卡的支持。
在Voodoo的加速下NFS2-SE的画面实在是精美无比!游戏相比前一代(NFS2)有着质得变化。游戏中的所有跑车都采用了象3代以后的那种亮丽且有光泽的车身,并且在游戏中的赛道也都经过了特殊处理,浓浓的雾气,不断打在玻璃上的雨点,满天纷飞的大雪。
。。虽然这些在3代以后已不算新鲜,但在当时的赛车游戏中可算是"极品"!
在NFS2-SE中,只有三种模式,标准模式Single,Knockout,Tournament。 因此游戏的可玩度没有以后几代那么好玩,但是2代是公认的"极品飞车"系列中最快的,就是来车的时候感觉最接近"飞",而且提供了三种玩法:Wild,Arcade,Simulate。
在Wild中开车特别简单,方向容易控制;而在Arcade中就象是玩街机一样的难度;在Simulate中,顾名思义,是模拟真实中开车的情况,所以非常的难。玩家可以根据自己的水品和爱好选择。总之,极品飞车2-SE是一个很不错的游戏。
也就是它,把我拉进了极品飞车的世界中去的。至今,我还把它保留在我的硬盘上。
·《极品3:热力追击》
在1998年的第三个季度,正当各种3D显示芯片打的火热,3D显卡大量上市的时候,EA公司又推出了极品飞车系列的又一新作:NEED FOR SPEED III-HOT PURSUIT。
(闪电追凶)。此作中最大的特点就是加入了一个新的游戏模式:Hot Pursuit。在这个模式中,你将扮演一个疯狂的司机或是一个顽固的警察。如果是一个司机,你将要赢得对手的同时还要躲避警察的追捕;如果扮演警察,则要使出种种手段抓住所有超速的人。
另外,此作的画面与音效又上升了一个台阶。游戏加入了夜晚行驶与天气的有无的选择。由于支持D3D硬件加速,所以只要拥有一块i740级别的显卡就能跑出很好的效果。
在游戏中有一条隐藏赛道只要你在Knockout中坚持到最后一关,即Empire City,并且赢得比赛,以后就就能使用这条赛道。
如果使用Expert级别的话,还能获得一辆超级跑车EI Nino。在Hot Pursuit中如果赢得"Most Wanted"(扮演车手赢得所有比赛)则获得一辆"Pursuit EI Nino";赢得"Most Cop"(扮演警察赢得所有比赛)则获得"Puesuit Diabo SV"。
在"Tournament"中胜出获得"Jaguar XJR-15";以Expert级别胜出的话,则获得"Mercedes CLK-GTR"以上所有奖励车均为A级车。 还有一种"简单"的方法。在选择画面时输入"all car"和"empire city"即可获得以上奖励。
·《极品4:孤注一掷》
就在我极品飞车3还没有玩够的时候,EA推出了最新的系列"NEED FOR SPEED IV-HIGH STAKES"(孤注一掷)这大大出乎我的意料。
于是本人马上去买了一张。第一眼看到画面总觉得有点不一样。平时玩3代玩得太多,已经习惯了那色彩艳丽的画面,而4代则显得灰蒙蒙的。另外,车的外形也有点不一样,底盘加高了,怎么驾驶室里 还坐着一个人?仔细一看,还带副墨镜,转弯的时候胳膊还动!跑两圈试试,哇!这么快呀!快刹车。
。。砰。。。
以上就是我对4代最深的印象。确实,它带来的变化还是很大的。全新的赛道,新的赛车,还继承了在3代中受好评的Diablo SV,Mercedes CLK-GTR,以及在NFS2-SE中的Ferrari F50和McLaren F1。
本作应用了在极品飞车系列中首次使用的CAR DAMAGE(损伤系统),车的损坏对车的性能会有很大影响,大家再也不能开"霸王车"了。可能因为3代中被大众指责速度慢的缘故,本作的速度感大大的提升了。
让人有了"飞"的感觉。
除了继承了Knockout,Tourament,Hot Pursuit模式外,另加了一个Career Play的模式,这也是为什么起名"High Stakes"的原因。
在此模式中,你将买一辆车去参加各种比赛,赚钱修车,给车升级,买新车。有一类比赛就是赌车,赢了则赢取对手的车,输了则输掉你的车。非常的刺激。在此模式中有8个锦标赛,这大大增加了游戏的可玩性。其中,在一场叫做"Memory Line"的锦标赛中,还能玩到在3代中的所有赛道,非常的有意思。
但是游戏有一个缺点,就是要求机器配置较高。在赛扬333+64M+Riva128 zx(8M显存)的机器上跑,天空中很明显看得出贴图线,一些车子的轮胎上也有一道道彩色贴图线。因此,有一块好的显卡是很重要的。
推荐用Voodoo系列,因为用Glide加速的画面很是漂亮。这里另外再说一下,再4代中用D3D加速可以看见车前的两个灯柱,而在三代中是看不见的。用Glide加速的话三代中也能清楚的看见灯柱。还有满天的雾气。
。。画面极是优美。所以,赶快去买块3dfx吧!
·《极品5:保时捷之旅》
备受瞩目的极品飞车系列最新力作《NFS-Porsche Unleashed》(欧洲发行版本名为《Porsche 2000》)于2000年的3月下旬与广大飞车爱好者见面啦,这势必将引起一股飚车的风潮。
由于在游戏发行之前EA就已经宣布即将发行的最新的极品飞车版本将只采用单一的汽车品牌作为游戏用车辆,这一宣布颇具争议。众所周知,极品飞车系列之所以这么成功,其一重要原因就是游戏中提供了大量的世界上顶级名贵跑车可供大家“驾驶”,这些车辆对世界上大部分人来说都是可望而不可及的,也都是广大汽车爱好者的梦幻车辆,如Ferrari,Lamborghini,Porsche等。
此次极品飞车只采用Porsche品牌的车辆会不会失去一部分玩家呢?——虽然Porsche也是顶级跑车。不禁有人为这款新的极品飞车系列的能否成功而产生质疑。
不过一切疑问和争论都在游戏正式发行之后烟消云散了。
种种迹象表明,此款极品飞车依然获得了广大玩家的接受,并且反映还要较前作热烈。因为当初《NFS-High Stakes》发布后,大家发现其相对NFS III来说没有本质的变化,只是画面加了新的特效而已,不值得作为一个系列的新作。
而此次《NFS-Porsche Unleashed》则给大家带来了新的感觉,新的惊喜!
首先从图像上来说吧,由于游戏采用了全新的图形引擎,画面说实话让人有些惊艳的感觉!我自己觉得是极为真实,真实的无法用语言来形容。
有一个侧面可以反映出来,当时我跑完一圈以后正在欣赏reply,我的一位同学凑过来看,他当时就问道:“你这是哪弄来得电影片断……”。游戏支持各种主流的3D图形卡,支持DirectX 7的D3D硬件加速以及Voodoo系列专用的Glide。
支持32位渲染,将使游戏画面看上去更加细致真实。
最主要的是游戏内容的改变和充实。除了标准的Single Race以及Knock Out两种模式以外,前作中的Career Play也经过重大改进并重新命名为“Evolution”。
在此模式里面,玩家将从1950年开始,通过时间的推移,驾驶各个年代的Porsche,参加各种比赛 ,一直到现在的2000年。亲身体验Porsche的发展。另外游戏还增加了一种名为“Factory Drivers”的模式 ,玩家将扮演Porsche工厂里的一名试车司机,完成各式各样的任务,譬如为顾客送车,为测试新车的性能而驾车做出一些特殊的动作路线等,增加了游戏的乐趣。
NFS:PU提供了80辆各种Porsche,从50年的356到2000年3月才推出的最新911Turbo(996),让你尽情体验驾驶Porsche的乐趣。游戏这次提供的赛道一改原来那种一圈圈的循环式,而是像现实生活中一样从一个地方到另一个地方,没有循环,同时每条赛道都有不同的分支和岔路,减少了驾驶的枯燥感。
也该谈谈不足之处了,首先就是运行要求的机器配置较高。如果想效果好的话,最起码要求98年底推出的那一代显卡,就是TNT,Banshee ,Voodoo2那一级别以上的。另外,由于是一款赛车游戏,要求模拟真实度较高,因此需要大量的物理运算,而显卡在这方面是帮不上忙的。
所以,CPU的主频不能太低。推荐PII350以上同级别的CPU。我曾用PII 266玩过,当8辆赛车同时跑的时候有严重的跳帧现象。音效方面虽然支持3D音效,但是没指明是否支持EAX或是A3D。
(按说是支持EAX的,因为前两作都支持)还有重要一点,我认为游戏的AI还是比较低,和电脑控制的赛车比的话很容易就遥遥领先。
·《极品6:热力追击2》
22种令人垂涎的外国顶级跑车。
12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作。
·《极品飞车7 地下狂飙》
驾驶世界上性能最好的赛车,加入到城市街道的狂飚洪流中——这就是EA极品系列最新力作《极品飞车7:地下狂飚》(顾名思义,自然是非法赛车了:)
你将驾驶当今最流行的赛车,在街道上飚车来挣钱支付你爱车的配件箱,以及一些官方许可的赛车皮肤,最终组装一辆顶级赛车。
不过,仅仅拥有一辆机器是不够的,这不会让你达舒玛赫那样的颠峰境界,因此在这个艰苦的赛车生涯里,你必须端正态度,依赖良好的驾驶技巧和比赛经验,才能最终成功。这款游戏将跨平台推出
《极品飞车8:地下狂飚2》
游戏简介
赛车游戏续作,著名的《极品飞车》系列游戏《极品飞车8:地下狂飚2》,将带给您栩栩如生、令人喘息,充满改车文化的世界。
游戏的地点,在一座广大、任你遨游的城市里,并拥有五个互相连结的区域。《极品飞车8:地下狂飚2》提供一个令人着迷的游戏世界,街道就是你的选单。玩家在探索城市的同时,会遇到许多赛车对手,这些家伙会教导玩家‘狂飙’的真谛,并且告诉玩家城镇里的热门赛车地点。
深入且崭新的性能调校系统,允许玩家从各种层面微调爱车的操控性和性能。此外,还有数百种全新的外观定制模组,保证让玩家创造出个人化、独一无二的车辆。
所有全新的游戏模式,替巡回赛、甩尾赛和直线加速赛增加了深度和广度,将车辆和车手推向极限。
另外还有超过12款以上的新车,和数百款来自知名厂牌的改装零件,使《极品飞车8:飙风再起2》带来前所未有的深刻、真实改车体验。
◆任你遨游的城市
探索这座广大,分为五个互相连接区域(从蜿蜒市郊山丘到拥挤的闹区街道)的城市。
这些区域之间,由许多纵错复杂且可行驶的高速公路连接。
想要在飙车史上留名吗?你必须先找到飙车的机会。比赛可能发生在任何地方、任何时间,当玩家在街上遇到对手时,他们会提供线索,告诉玩家哪里可以买到最棒的升级装备,或是去哪参加高手云集的比赛。
◆全新游戏模式
除了巡回赛、甩尾赛、直线加速赛之外,又增加了三种新的游戏模式,让玩家挑战及磨练数种赛车领域的技巧。
◆性能调校
利用数百款经授权的改装性能升级零件,调整你爱车的性能。
接着,从齿轮比乃至于避震器,细调所有的部分,打造终极跑车。
◆热门车款
来自 Nissan Motor Co。、Mitsubishi Motors 等著名制造商,超过 30 种广受欢迎的改装车款–只要在街头有知名度的,在游戏里都看得到。
◆外观订制
比前作多出两倍以上的外观订制零件,玩家可以组合出来的外观样式多达数十亿种。提供音响升级套件、侧刀式车门、扰流版、头灯、侧裙、车顶盖、引擎罩、轮圈、宽车体组件、霓虹灯等等,凡是在真实世界中能够创造出来的式样,在《极品飞车8:地下狂飚2》里也能办到。
◆多变的环境
《极品飞车8:地下狂飚2》里的五个不同区域,每个皆有独特的面貌和感受,包括变化多端的驾驶条件和赛道类型。路面、即时天气效果和环境危险,将使玩家从黄昏狂飙至黎明,全程保持高度警觉。
《极品飞车9:最高悬赏》
使玩家如同如置身于众多好莱坞经典追逐画面。
它结合了违反公路赛车法规的兴奋和技巧性的对警察进行躲避的机智,使你成为街头赛车中最臭名昭著且难以琢磨的人。
“超过你的对手,躲避警察,开拓《极品飞车9:最高悬赏》所提供的广阔世界,作为街头赛车,没有比这更棒的了!”EA的权威制作者Larry LaPierre如此评价该款游戏,“当你进入一个开放的世界的街道,得知可以用你的赛车与任何级别的车辆进行抗衡,并需设法逃脱法律的制裁继续你的极品飞车之旅,你一定会很快觉得兴奋无比。
”
《极品飞车9:最高悬赏》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。玩家将与最棒的司机们进行白炽化的竞技,同时躲避半打警察的追捕。
融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车9:最高悬赏》会成为每个玩家“必买”名单中的一项。
该游戏由EA在温哥华开发,将在PC、PS2、XboxGC、DS、GBA、PSP平台上发售。
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