阿修罗解释一下各种流派,再给上你
先说流派的名称以及作用:
魔法流:用简单的连招造成巨大的伤害。优点:操作简简单单伤害巨大 缺点:压制力不够,过于依靠不动和冰波冻上的效果
体术流:用华丽的连招来攻击对手,连招非常拉风真是赏心悦目。 优点压制力比较强 缺点:连招的伤害不够
装备:
魔法流:个人认为寂静灵魂套或者地夕套,魔法流需要的是释放 这两套都是+6%的释放 首饰墨竹/贤者/冰免或者达芙妮(至于灵犀/王者/玛尼,本人没钱买不知道效果所以不做过多评价)
武器太刀或短剑
体术流:死神肩或鳞岩肩 梵风衣 地夕下套 寂静鞋子 体术流需要的是攻速 首饰同上
武器太刀(红丸或者流星落) 要是有RMB的话还是流星落比...全部
先说流派的名称以及作用:
魔法流:用简单的连招造成巨大的伤害。优点:操作简简单单伤害巨大 缺点:压制力不够,过于依靠不动和冰波冻上的效果
体术流:用华丽的连招来攻击对手,连招非常拉风真是赏心悦目。
优点压制力比较强 缺点:连招的伤害不够
装备:
魔法流:个人认为寂静灵魂套或者地夕套,魔法流需要的是释放 这两套都是+6%的释放 首饰墨竹/贤者/冰免或者达芙妮(至于灵犀/王者/玛尼,本人没钱买不知道效果所以不做过多评价)
武器太刀或短剑
体术流:死神肩或鳞岩肩 梵风衣 地夕下套 寂静鞋子 体术流需要的是攻速 首饰同上
武器太刀(红丸或者流星落) 要是有RMB的话还是流星落比较好因为流星落在X的攻距和长(有研究证明和巨剑一样长(有研究证明和巨剑一样长)
加点:
波动:地波5出强制
裂波5出强制
冰波必满,(不管哪种流派这个技能必满)
火波满(满级的高伤害正是魔法流的特点)
波动刻印 必满
波动爆发 满,一定要学会背暴,不管你是魔法流还是体术流,背暴是一定要学会的, ACT2 爆发的硬直有0。
8秒。想正面对人爆发,然后跑过去挑冰, 基本是不可能的了。 所以一定要学会背暴。也就是背对对方爆发。
邪光斩 满出修罗邪光(邪光斩的伤害太变态了,可以说是BUG了,魔法流瞎子,冰(冻上)+鬼印+修罗邪光+火波,血就差不多了)
鬼印珠 满,理由同上
杀意波动5 。
前制技能
邪光阵,1。
不动冥王阵满。(很强大的技能简直就是逆天神技,放不动要是5个珠子的话能打对方上万HP)
武器技: 上挑满。
出强制。 挑的高 。
格挡3出强制。 说到格挡,是每个鬼剑的必修课。格挡就是反击的开始,格挡好也就获得了一个免费的起手势。(还可以免费学到瞎子的隐藏技能鬼门关在敌人攻击到你一刹那使用格档伤害=0 所以强制是必须的)
银落 1,
三段斩1 , 跑腿用。
空中连斩 1 。个人认为不管是魔法流还是体术流必须学的,
武器精通,。 用嘛武器选嘛精通, 武器精通加满不是为了伤害, 而是为了命中率。
血气
不学
通用
魔暴或远古选其一加满(因为魔法流是靠高输出的魔法伤害来攻击对手)
后跳 没学。
我手笨所以没学(如果要是SP富裕的话可以学,这要看个人而定)
不屈意志,没学。 ACT2的不屈严重被和谐,由原来的50秒改为20秒。不过有的时候还是有用的,比如顶着漫游的移动射击和元素黑猫放大火等。
看个人意愿吧。我认为浪费SP
快速起身 满 满级也就是1级, 1级也就是满级, 晕。。。。很实用的技能(被称为ACT2的一代名技), 用的好可以让自己逃过一劫。
用的不好则是害了自己。
体术流如下:
波动:地波5出强制
裂波5出强制
冰波必满,
火波,1(按照自己的意愿,个人认为体术流学1足以)
波动刻印 满
波动爆发 满,
邪光斩 满出修罗邪光(体术流PK就是扫地的时候出小邪光。
邪光斩满的原因就是为了弥补体术流的伤害不足的问题)
鬼印珠 满。ACT2 月光连十字已经接不上了,因为月光的第二斩硬直变高了。接十字的时候已经没办法使人浮空了。
破冰之后XXX上挑可以接个鬼印,然后XXX 裂波 伤害也不错。
杀意波动5 。
邪光阵,没学。
不动冥王阵1。
武器技: 上挑满。出强制。 挑的高 空斩才能接德更流畅。
格挡满出强制。 学满是为了击退距离。
银落 10 满,得Y轴者得天下,力法和格斗类为何如此强悍?就是因为有强大的Y轴攻击,力法的天击格斗的旋风腿和柔道的抓取,都是强大的Y轴攻击技能,瞎子有两个Y轴起手势,一个波动爆发,一个银落,合理运用。
将会给你带来很好的收益,郁闷啊,为什么我只能学10级的银落
三段斩1
空中连斩 1 。体术流必须的,(挑。冰, XXX上挑,空斩3下/2下,挑,空斩3下/2下。
挑。空斩3下/2下。然后XXX裂波或者直接抓头)
武器精通,。 用嘛武器选嘛精通, 武器精通加满不是为了伤害, 而是为了命中率。
逆转反击。
5级。 这技能太神奇了, 在你绝望德时候, 一个逆转可以让你翻盘。不过要加满这个,就意味着你是纯体术加点。学一级60SP, 满级是5级。看个人选择吧。
血气
噬魂之手1 抓取判定比裂波的判定时间长,也可以作为一种起手式。
空斩之后人快进保护而冰又在CD中。 可以用抓头。
崩山,1
通用
后跳 没学。
不屈意志,没学。 对于体术流来说, 没有一点用
快速起身 满
。
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