骑马与砍杀中文站的装备怎么导入失
是不是模型本身的问题啊?或者你区分了战团和原版的代码了吗?
。如何导入装备?
将下载下来的压缩包解压。
将。DDS为后缀的文件放进MOD目录下的Textures文件夹里。
将。BRF为后缀的文件放进MOD目录下的Resource文件夹里。
将代码【item_kinds1。txt文件中】[如果下载下来没有附带的话就在帖子里]
复制到MOD目录下的item_kinds1。txt最下面。[亦或者放在end的前面]
在item_kinds1。 txt 文件内容第二行的统计数字上加上你所导入的装备代码条数。
[比如本来数字是500,你导入了10条代码就变成500+10=510。把数字改为510...全部
是不是模型本身的问题啊?或者你区分了战团和原版的代码了吗?
。如何导入装备?
将下载下来的压缩包解压。
将。DDS为后缀的文件放进MOD目录下的Textures文件夹里。
将。BRF为后缀的文件放进MOD目录下的Resource文件夹里。
将代码【item_kinds1。txt文件中】[如果下载下来没有附带的话就在帖子里]
复制到MOD目录下的item_kinds1。txt最下面。[亦或者放在end的前面]
在item_kinds1。
txt 文件内容第二行的统计数字上加上你所导入的装备代码条数。
[比如本来数字是500,你导入了10条代码就变成500+10=510。把数字改为510就行了]
打开MOD目录下的module。
ini文件,在最下面加上load_mod_resource = XXX
XXX=你下载下来的BRF文件不带后缀。
最后打开MOD目录下的languages\cns\ 下的item_kinds1。
csv文件,
[繁体则是cnt]
将模型的语言代码[如:itm_accipiter|极 光
itm_accipiter_pl|极 光 这就是语言代码]粘贴到该文件最下方。
[需用记事本打开,不然会出乱码]
注意:战团与原版的代码有所不同。
如是战团装备导入原版中需减少空格以及一个0[只是用来导入,效果很差,但凑合着用吧]
举例:
itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4。
500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0
0 [需注意,这里0前面是一个空格]
0
转换为
itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4。
500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0
0
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