请问怎么把一个兵从部队里去除呢?
你一定没有看过攻略,先按shift再按兵,就可以将兵开除出队了。然后重新编组,光记着玩,有空时可以在魔兽界面上按一下F1帮助菜单,我也是看了里面的介绍才知道怎样剔兵的。
经大量实战研究证明,以下8点乃魔兽争霸制胜的8大要素,供你参考。
1。否定权杖
每盘必备,用途广泛,不买后悔。
主要用途:
对 暗夜精灵:早期rush时和骚扰时用来对付丛林守护者的缠绕;对树人造成伤害。
对 兽人:驱散嗜血魔法;应付狼骑的网。
对 亡灵:瞬间摧毁骷髅大军(注意驱散是没有经验的);阻止憎恶的瘟疫之云淹没你的部队;驱散亡灵巫师的残废魔法。
对 人类:使女巫的减速和变...全部
你一定没有看过攻略,先按shift再按兵,就可以将兵开除出队了。然后重新编组,光记着玩,有空时可以在魔兽界面上按一下F1帮助菜单,我也是看了里面的介绍才知道怎样剔兵的。
经大量实战研究证明,以下8点乃魔兽争霸制胜的8大要素,供你参考。
1。否定权杖
每盘必备,用途广泛,不买后悔。
主要用途:
对 暗夜精灵:早期rush时和骚扰时用来对付丛林守护者的缠绕;对树人造成伤害。
对 兽人:驱散嗜血魔法;应付狼骑的网。
对 亡灵:瞬间摧毁骷髅大军(注意驱散是没有经验的);阻止憎恶的瘟疫之云淹没你的部队;驱散亡灵巫师的残废魔法。
对 人类:使女巫的减速和变羊术无效。
2。扩张、扩张、再扩张
扩张是游戏中又一至关重要元素。
熟悉地图,合理选择扩张点,一般应选择离主基地较近的分矿便于防守。分基地一般用2-4个箭塔来防守。人族和兽族应注意箭塔摆放位置,一来不要使对方能用空军或投石车在你箭塔射程之外蹂躏你的农民,二来要使你的农民用最短的路线采矿。
3。扩张时机的掌握
很复杂的问题,取决于你的战术思想,以下是一些建议:
当你没有足够兵力来保护你的分基地时不要轻易地扩张,要知道光靠箭塔是不够的。
当你打掉对手分基地后扩张,对手会忙于基地的重建而忘了侦察。
当你和对手势均力敌时扩张,两败俱伤后部队的复苏是需要经济支持的,谁的经济好谁就占了优势。
4。杀野外生物
不要让你的英雄休息,在不进攻的时候尽可能多的猎杀野外生物。
通常用5-6个兵做辅助,太多无益。特别注意的是不要死兵,尤其是英雄,有些技巧可以保证无伤害CH,比如用月井补血,用DH的亡灵之圈补血,用召唤单位吸收伤害,以及箭塔屠龙等。
5。
微操
初级玩家到骨灰级玩家的必经之路。记住它的宗旨是发挥出每个兵的最大潜能。比如使大法师的暴风雪和巫妖的冰霜之星在混战时发挥最大作用,对最有价值的单位释放嗜血,驱散和净化的使用等。关于微操的文章很多,大家自己体会吧。
6。阵型
好的阵型可以使你部队的伤害加倍,常用的是将高Hp的兵挡在前面,保护好魔法兵种,同时在不停的造兵的同时注意保持兵种的平衡。当你使用混合编队时注意自动保持阵型按钮,进攻时打开,逃跑时关闭或按ALT键。
7。侦察
保持对对手不间断地侦察。通常使用亡灵的阴影、暗夜精灵的猫头鹰、兽人的岗哨守卫、人类被释放了隐型的单位,除此之外还可以用速度快的召唤单位、幻影权杖复制的移动快速的单位、以及游戏后期的飞行单位,如果没有这些兵种单位那么就到地精实验室花点钱,如果你很穷那么一次自杀性侦察也是很值得的。
8。升级
升级共3种:英雄的升级、基地的升级和兵种的升级。
英雄的级别至关重要,所以在对战时千万别让英雄先死,一方面自己兵杀的经验拿不到,而且还送给对方英雄大量经验。
基地的升级关系到整棵科技树,早扩张打发一般基地升级较早,初期暴兵打发基地升级会晚一些,但在经济允许情况下同样需要升级,以至万一Rush失败不至于转型缓慢,失去优势。
兵种的升级要注意其针对性,提高起性价比。
《魔兽争霸3》提高水平的五要素
1、熟练运用佯攻
佯攻就是假装攻击敌人的某个基地,引开他的注意力和部队,然后从另一个基地打进去。很不幸,在《魔兽争霸II》和《星际争霸》中,佯攻并不是很有效的战术,因为你的敌人要窝在家里死守真是太容易了,有时候你的佯攻小队甚至没来得及引起他的注意就被他囤积的部队干掉了。
值得庆幸的是,《魔兽争霸III》的战略性得到了加强。佯攻不仅更具威力,而且可以用来做很多有趣的事情。
经典佯攻 -
这是最基本的佯攻战术。将你的部队分成两组,一组去进攻敌人的一个基地,另一组在他的另一个基地外边等待,当然,不要被敌人发现。
第一组的进攻迫使你的敌人采取一些行动,比如使用传送卷轴支援这个基地,然后第一组人马迅速撤退,第二组部队则马上杀入那个无人防守的基地。
这种战术的缺点在于你将部队分成了两股,分散了实力,战斗力会降低很多。
群体传送佯攻 -
这种佯攻战术需要大法师的群体传送法术。随便派一个单位埋伏在你真正想要进攻的基地外面,然后大举进攻另外一个基地。当你的敌人赶来支援他那处于水深火热中的基地时,把你的部队收拢一下,然后群体传送到真正的目标旁,进行真正的攻击。
召唤单位佯攻 -
虽然召唤单位会在一段时间后消失,但在它们化为乌有之前尽量利用它们对你还是很有利的。当你聚集了20个骷髅或10个树人之后,让它们全部去进攻敌人的一个基地,而你的大军杀向另一个。
当你的炮灰们开始攻击时(如果不及时除掉它们,召唤单位也可以造成巨大的破坏),你的敌人必须做出反应。这将使得你真正的目标易于攻击,冲进去将它夷为平地吧。
对于暗夜精灵来说,这招尤其好用。
把你的丛林守护者放在基地里,用月亮之井不断为他补充法力值,于是无所事事的丛林守护者只好不断召唤树人解闷,很快就能组织起一支用来佯攻的大军。
黑暗召唤佯攻 -
这是群体传送佯攻的另一个版本,你可以使用传送饰物或恐惧魔王的黑暗召唤法术。
把你的恐惧魔王派到一个基地里,然后让其他的部队进攻另一个,当敌人赶来对付你的部队时,将他们召唤到恐惧魔王的身边,展开真正的进攻。 幻影佯攻 -
这是我的最爱。如果你找到或买到了一根幻象法杖,你可以迅速复制出一大堆假部队,再复制一个英雄,然后让这支像模像样的幻象大军和你真正的部队分头进攻吧,下面怎么做就不用我说了吧。
2、进攻,进攻,再进攻!
对菜鸟来说,学会在初期主动攻击野外兵种是很重要的,越早越好。这不但可以让你的英雄升级从而获得极具威力的法术外加不错的物品,从而使得你在和敌人的第一次交锋中不至于处在下风,还可以为你提供一些黄金。
虽然能得到的黄金并不多,但在早期这可是相当重要的资源。
当你扫清了夹在你和敌人之间的野生单位之后,开始进攻。首先进攻的好处在于,你完全不用担心敌人进攻你的基地,因为他要忙着防守,而当你的敌人在战斗之后忙于恢复经济时,他无法阻止你进行扩张。
另外,你可以一直保持在无维修费或低维修费状态,直到游戏结束。最后,由于惧怕你的进攻,他也不敢贸然扩张,这使得你在游戏中占尽了优势。
3、两个英雄比一个好
普通单位的性价比绝对不会比英雄高。
虽然我认为使用3个英雄是不明智的行为(你无法将他们充分升级,而且占用人口太多),但是最好拥有2个英雄。要使两个英雄都升到5级不是很困难,而且你会发现英雄可以互相取长补短。
4、利用野生单位
有时你会发现在战斗中可以利用野生单位来协助你作战。
简单的说,在战斗中设法让你的敌人进入野生单位的警戒范围,然后他就要同时对付你们两股势力。虽然这种机会不容易出现并很难把握,但是你要时刻保持清醒的头脑,有点优势总是好的。
5、飞艇是你最好的朋友
在游戏中我最喜欢的单位之一就是地精飞艇。
它不仅是绝佳的侦察力量,也能运载地面部队。你总能在敌人的基地中找到一片疏于防范的可供空降的空地。 飞艇最常见的用途就是用来空降敌人的大后方。但是我发现最好还是让它跟随我的英雄参加战斗。当我发现我的部队中有人重伤时,我只需双击他的头像以单独选取他,然后把他装进飞艇里。
这么做是很有用的,因为:
1、我不浪费任何单位。我尽量保证部队的存活率,在战斗之后可以医治濒死的单位,同时也避免花大价钱复活阵亡的英雄。
2、不给我那使用亡灵族的对手留下尸体。
要知道亡灵族是很需要尸体的。
这种战术通常非常成功,因为我的敌人不愿费力去攻击一架没有威胁力的飞艇而任由我的地面部队攻击他,况且多数情况下,我的敌人也没有精力来对付飞艇。 。收起