搜索
首页 游戏 奇迹世界 什么是狂暴症

狂暴好还是守护好?

请高手告诉我,狂暴和守护有哪些区别,玩狂暴好还是守护好?

全部回答

2007-04-09

0 0

  怎么说呢?这个问题就像是在问:一个人和另一个人哪个厉害? 对于角色,我只能说各有特色,狂暴以攻击技能为多,守护以辅助技能为多。 如果是个主法师的效率队伍,会选择守护,因为守护会帮大家加血量;如果是一群战士,会选择守护,还是因为守护会帮大家加血量。
  所以现在守护战士比狂暴战士还要多。 (ps:之前只玩狂暴,pk厉害,但是改版以后,狂暴就像个被抛弃的婴儿,大大的削弱了。) 如果喜欢淋漓尽致的pk,建议:狂暴 。

2007-04-09

26 0

狂爆重攻击,守护,加强队伍存活率,但是目前改了,狂爆中有个加体力和力量的,也很不错,也可以加生命,那个好不好说,但是攻击形的话就选狂爆

2007-04-09

39 0

    谈狂暴战士: 魔防为0的高攻击高血量高状态职业,除法师外单挑任何职业完胜。前期裸体练级出到帝王开始套装备。追求高技能高攻击高阶装备的推荐穿狂暴装。追求防御,攻击,血量的建议穿力体装。
  追求攻击一般,技能一般,血量超高的推荐穿体力装。 技能加点方面,守护系PASS掉,双修=垃圾(如果你相论坛上某些“高手”的话,那就那样玩次试试看)。   被动技能: 技能名称:巨斧掌握 [TOP] +满 技能描述:使用巨斧时攻击力有所增加。
   技能名称:强化防御 [TOP] +满 技能描述:增加物理防御力。 技能名称:潜能转换 [TOP] +满 技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。 技能名称:加速回血 [TOP] 技能描述:HP恢复量上升。
     技能名称:危机防御 [TOP] 技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。 加速回血和危机防御不建议加。 姿态: 用斧的1点不投,用刀的长刀防御满。狂斧击破本人加了4级未感觉出任何异常,无论技能还是普砍。
  据我一狂暴朋友说,他5级击破曾经一斧头秒杀一40左右法师,但本人经过N次打怪打架,未亲身体验过任何一次异常,所以姿态放弃,只1级击破随便打打。   狂暴: 技能名称:激励 [TOP] 技能描述:瞬间消耗体力增加SP。
   --此技能前期1点足够,出生就会,到中期至以后期,本人以为必加技能,且最少5级。战士如在PVP副本PK,刚出来是空蓝。最多给你机会吼一下蓝。把握好撞到人那还可以打打,碰见弓,一个强力射击,被打倒你基本不用站起来了- -群P拿死亡魔练来说,经常打到蓝不够用,一串技能绝对杀不死加满状态的守护或会魔法盾的医生,有时练敏体弓和穿高阶装备的敏力龙都杀不死,此时没蓝,只有等死,敌人不会等你1次,2次每次25的吼完蓝再来杀你的。
     技能名称:怒斩 [TOP] 技能描述:强力打击单名敌人,造成伤害,威胁上升。 --此技能PASS。 技能名称:冲锋 [TOP] 技能描述:用身体冲撞前方的敌人造成伤害并处于眩晕状态。
   --此技能不多说了,1级,技能点多的没地方加的时候再往这上面投。   技能名称:狂暴状态 [TOP] 技能描述:一定时间内攻击力和攻击速度有所增加,但防御力有所减少。
   --此技能本人目前只加了一级,-5防但加攻击力和攻击速度。公测必定不投点,要投就满。团队游戏,有法师的战神你这技能相当于垃圾,如你非要喜欢单练练P,建议加满。   技能名称:回旋斩 [TOP] 技能描述:原地旋转,击破敌人的防具降低敌人的格挡概率,造成一定伤害。
   --此技能本人没加过,过渡技能。 技能名称:割裂 [TOP] 技能描述:砍断防具的防御,造成伤害和流血状态的追加伤害。 --此技能本人没加过,过渡技能。   技能名称:真空斩 [TOP] 技能描述:根据剑气蓄力造成大量伤害和额外伤害。
   --内测技能点多的用不完,故点了一点看看什么玩意,原来和守护的雷霆满象,还是远程,续气后发射比较有劲,纯属娱乐技能。 技能名称:蓄力 [TOP] 技能描述:在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次。
     --1级,不用需多说,没它你帝王别学了。 技能名称:横扫千军 [TOP] 技能描述:旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成一定伤害,并击飞所有敌人。 --1级,打怪打人都非常不错的技能。
  群P这技能可以帮你救N条人的命。不需多投,投再多加的攻击也就那么一点点。   技能名称:升龙击 [TOP] 技能描述:强烈攻击敌人,造成一定伤害,并向后击飞击倒敌人。 --内测投了一点,单一目标打后退,接冲撞或踢晕或帝王。
  如按错接到十字,你会气的想删了这技能(可惜删不了- - !)。也许是BUG,技能接的时候有时会出现人在你技能攻击范围外,你仍成功释放技能的情况,升龙后接10字就会出现,此时系统计算伤害方式为:升龙攻击100%,10字攻击0%,郁闷。
     技能名称:十字斩 [TOP] 技能描述:将敌人往上踢出,然后自己也随即跳起来,在空中砍下敌人造成一定伤害。被砍伤的敌人掉在地面上时,由于冲击力对周围的敌人也会造成额外的伤害。
   --绝对所有近战职业中最霸道,最漂亮,最高伤害,最实用的狂暴招牌技能。把敌人打上天再轰下来,大范围群攻技能,不要看他技能介绍,实际体验,第一击和第二击伤害一样,也就是说你瞄准的那个敌人被你打上天后如果伤害是600,那么落地那一击也是600。
    前期秒弓,法,龙的恐怖技能。后期杀人必用技能,加满。 技能名称:处决 [TOP] 技能描述:施展剑气,范围内的敌人的HP按一定百分比减少。 --不加,我又不天天打BOSS,加这个为什么? 技能名称:乾坤一掷 [TOP] 技能描述:掷出巨大的能量之斧,造成大量伤害。
     --必满技,如果说有了十字斩的狂暴冲近法师,弓手,龙骑身边是只狮子,那么有了飞斧,你就完全变成杀人机器。瞬移想跑?队长移动想跑?只要血不多,无论你怎么跑,一飞斧追到你死。
  (此技能类似弓手的破坏炮,锁定目标在可释放距离内一旦技能释放,无视攻击距离,魔练主,客场相对,照样一斧按倒!) 技能名称:帝王斩 [TOP] 技能描述:快速斩下武器,造成%d的伤害。  剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升。
   --狂暴终级技能,不会使用者认为此技能为垃圾技能,无状态。会用者,通常为一轮技能的倒数第二释放,绝对高攻高爆技能,人多伤害大,加满额外70%攻击之恐怖数子。唯一打败法师机会就是等法师失误,只要挨上续了气的帝王,接一飞斧必秒!(别指望跟法师打你还用的上10字斩了,他能失误你才能赢,否则直接GG) 武器选择: 至今本人也未在斧与刀中做出取舍。
    斧姿态全部是无用姿态,长刀防御姿态太诱人。经过比,同样40+狂暴,用斧的不加状态攻击速度和用刀的乃天壤之别(普攻)。用刀的攻击那速度,感觉比得上刀龙骑。遗憾的是,用刀时飞斧这技能威力减少一半,施放速度没了,晕!长刀加魔防这点希望广大同志不要再提了,10级100点又怎样?100点魔防你认为在打法师时有或没有区别大吗?所以,关键问题就在飞斧这技能上。
    如果是国服BUG,以后改了,那么本人可以肯定的说,斧战永远死在刀战的脚下。不改的话,刀战直接GG。(狂暴VS狂暴,飞斧接冲撞这是基本公式)。所以给出如下建议:团队为主,注重打怪练级,请选择拿刀,攻击速度加上狂暴天生的高攻击高状态,绝对感觉很爽。
  注重杀人,追求5技能以内秒杀弓手,法师,龙骑的请拿斧头,绝对很HIGH! 谈守护战士: 守护不等于杀不了人,群P群练不可或缺的角色。  1050血的吼血量,3个群攻,无状态高BT技能双流斩,绝对立足于单P群P上流阶层!首选装备体力装,穿上此装,配合上你的“双吼血”,可以说是长生不老啊!想打死你还真是满难的- - 追求攻击可以考虑力体装。
  其它2套不需要做任何考虑。32级前做好裸体准备,32级后练级最轻松,最有女人缘的职业! 被动技能: 技能名称:长刀掌握 [TOP] +满 技能描述:使用长刀时攻击力有所增加。   技能名称:强化防御 [TOP] +满 技能描述:增加物理防御力。
   技能名称:潜能转换 [TOP] 技能描述:SP在 50%以上时追加攻击力增加。 --作为守护可以考虑不加,如过加了,请加满。 技能名称:加速回血 [TOP] 技能描述:HP恢复量上升。
     技能名称:危机防御 [TOP] 技能描述:HP在特定的 n%下时防御力增加。 加速回血和危机防御不建议加。 姿态: 无需多说,长刀防御加满! 守护: 技能名称:踢晕 [TOP] 技能描述:对敌人造成一定的伤害,使敌人处于眩晕状态 --1级,出生时就会,不用多点。
     技能名称:嘲讽 [TOP] 技能描述:削弱周围敌人防御力,威胁上升。 --5级或以上,不加就去玩狂暴,舍不得孩子套不着狼,舍不得技能点,换不取队友的安全。 技能名称:强身 [TOP] 技能描述:自己和周围战友的体力属性增加。
   --加满,加血加防御。   技能名称:横斩 [TOP] 技能描述:强烈猛击敌人造成伤害。 --此技能我没加,属于过渡技能,加了后点会更紧张。 技能名称:强愈 [TOP] 技能描述:受到的敌人的伤害转换为自己的HP。
   --二种选择:嘲讽+5级以上者必加满5级以上此技能,类似于AC兽战的生命置换,配合MS加血,自己吃红,引全频怪你也死不了(全频BOSS那就不谈了- -) 如不加嘲讽,此技能可以不加,以免不够点放在攻击技能上。
     技能名称:神佑 [TOP] 技能描述:自己的属性 (火,水,电,地)抵抗力上升。 --加满,各属性魔防增加,相较于0魔防的狂暴,群P打法师优势所在,狂暴同志们梦寐以求的技能! 技能名称:雷霆一击 [TOP] 技能描述:震击地面给周围敌人造成伤害受,移动速度,攻击速度减少。
     --加满,群攻带击倒,招牌技能,相当于会十字的狂暴在单P中的作用。不加此技能,为废号。 技能名称:破胆 [TOP] 技能描述:造成一定的伤害,导致敌人丧失战斗意志,一定时间内攻击力降低。
   --史上最丑最垃圾的技能,把刀往后一抬,缓缓的砍向敌人,晕,当初没玩时受论坛“高手”的“指导”,幸好我只加了一点,20级后未在我技能拦里出现过。   技能名称:双流斩 [TOP] 技能描述:连续两次攻击敌人。
   --媲美狂暴十字斩的超高攻击技能!45左右出爆能打1200左右,绝对高攻,经实验,2下攻击一般,不出爆如果第一次打500,那么第二次也是500左右!唯一缺憾,无技能状态,如果带个击倒或是旋晕,估计没人玩狂暴了- - ! 技能名称:生命之光 [TOP] 技能描述:HP的最大值在一定时间内增加。
     --600血,加满,不加满别跟人家说你是守护! 技能名称:反射伤害 [TOP] 技能描述:受到对方的物理攻击时,返还特定百分比的伤害。 --争议最大技能之一,加满28%反射。
  矛盾处在于维持时间太短,28%的反射量相比10点技能点有点吝啬,如果是38%那就比较豁然了,个人认为前,中期技能点紧张时不加,后期(70-80后)考虑加满。   技能名称:献祭 [TOP] 技能描述:在一定时间内对周围释放强烈杀气对靠近的敌人造成伤害。
   --纯垃圾技能,加此技能者为受论坛“高手指点”。本人亲身体验,我加了6点,非要靠近怪或人才会造成伤害,而且就算加满,每次减100点血有什么用?后期个个战士4000多血,你说你这技能以后怎么办?又不是持续28秒,每秒减100点血- -! 技能名称:猛虎落地 [TOP] 技能描述:施展强劲的旋转自空中降落,给敌人造成大量的伤害,击倒敌人。
     --守护最后技能,后空翻前斩,漂亮是满漂亮,也是群攻群倒技能,只可以发完后自己还会摆个POSS(向后收刀),敌人虽然被击倒了,但你POSS摆完,别人正好也站起来了- - !但是还是要加满,再不加你就没什么攻击技能了- - ! 武器选择: 长刀,用斧的直接废号,其它没什么多说的。
     狂暴,守护综合评比: 做为近战系2大热门职业,无论你选择哪种都会充分感受战士2字的感觉。无论时冲进敌群,横扫千军,招招秒杀的狂暴,还是运筹帷幄,永立于不倒之地的守护,都是所有爱好战士这一职业的朋友的最佳选择。
   游戏注重群P,很少很少出现单P,难免有人会有异议,对于没魔防的狂暴,今后何去何从?请别忘了,狂暴们有他们的飞斧,10级飞斧出爆击打在除战士,医生外其它职业上是什么感觉大家可以想象一下。  试问,整个奇迹世界,哪个职业可以说被狂暴冲撞上以后,还指望能活下来的?又有人问,就几个攻击技能的守护,如何杀人?试试他们的10级双流斩再回来跟我说这些吧,冲撞+双流+踢晕+雷霆+猛虎+冲撞(循环)当你在郁闷你打了他3000多血怎么还不死的时候,守护看着自己血条上还留着的1500多血,再看看他脚下的你,只会释然一笑。
     狂暴PK分析: 对法师目前没有办法,唯一机会就是飞斧出爆,抓法师瞬移失误(虽然机率几乎没有)。 自然:难度指数:100% 生命:难度指数:0% 对战斗,召唤:召唤不谈了,他不会跟你单挑的,群P时被你靠近,他会以最快速度按向队长转移,如果他自己是队长,那么,他在5秒内会躺在你脚下。
    战斗比较麻烦,一般战斗第一技能会强力,配合破坏的超底CD时间,保持距离你就很难打。找机会靠近(别问我怎么找,自己去摸索),能放飞斧就飞他,距离产生悬念,一旦失去了距离,战斗也只能安静的躺下。
   召唤:难度指数0% 战斗:难度指数40% 对龙骑,前期的格斗,满技能好武器的格斗,如果你装备跟不上落后太多,请千万不要小看他,因为一套技能,龙骑真的可以把你秒了!中期开始,格斗退出PK舞台,敏力技能龙可以和你玩玩。
    记住,不需要多,在没被他秒了之前只要4倒1晕任何一个技能打中他一下,记住哦,只要轻轻的打中那么一下就好啦,那么,对面的帅哥就会把他的手离开建盘,欣赏你如何杀死他。龙舞据说在后后期望,80+甚至100+很厉害,但本人着实没看出他怎么厉害,所以实话实说,60内龙舞,绝对是活耙子! 格斗:难度指数5% 敏力:难度指数20% 龙舞:难度指数0% 重点在于战士对打,狂暴对狂暴之前我多少带过下,用的武器不同有直接影响,穿的衣服不同,有直接影响。
    玩战士,就是拼装备,法师可以穿身垃圾,拿个级品仗就出来杀人。做为战士,全身必须级品,除非您玩游戏爱好被人娱乐。狂暴对打谁第一招飞斧出了爆,那只影响5%的结果,关键在于,同距离,同时放冲撞,谁被撞后最先踢到对方!对了,狂暴VS狂暴不谈技能,不谈装备,同一起跑线来打,就看运气,那一瞬间的运气。
    一个好的狂暴,在打中你第一下开始,你就不会有活的希望了。狂暴打守护,目前级数开放不高,血量差距没那么明显,可以说基本上十拿九稳,但随着守护级高后加满反射,强愈后,在近身PK时的血量恢复实在太吓人,估计后期守护将是除法师外狂暴最难打的职业。
   斧狂暴:难度指数:50% 刀狂暴:难度指数:35% 守护:难度指数:0% 至于守护对于其它职业的PK,还是参照最后一段对战士那段,现阶段守护还不成型,强愈和反射有很多人点都不够加,加上装备的落后,基本很难打。
    80+才PK的职业,大家不要非看他50级左右的表现。 奇迹世界是个很注重团队的游戏,不止是我,很多朋友也都提过。所以,选择一个你喜欢的职业,你都不会后悔。法师打战士如打木桩,那么你让他法师去找战斗打打看?战斗打法师象射活动耙子,你让战斗找召唤打打看?除开盾医生及战士外,其它谁能经龙骑一套技能还不倒的?有谁能自信在一套技能内能杀死守护?各职业要的是配合,要的是合作。
    游戏体现出的是职业的搭配,技能的搭配,希望所有朋友能在奇迹世界中找到真正适合你自己的职业。 。

2007-04-09

15 0

狂暴不错。我暴力型的人。我个人喜欢狂暴

类似问题换一批

热点推荐

热度TOP

相关推荐
加载中...

热点搜索 换一换

游戏
奇迹世界
网络游戏
百度游戏
盛大游戏
巨人游戏
桌上游戏
网易游戏
单机游戏
掌机游戏
电视游戏
久游游戏
光宇游戏
完美游戏
腾讯游戏
网页游戏
手机游戏
金山游戏
小游戏
网络游戏
奇迹世界
反恐精英OL
天龙八部
成吉思汗
机战
真三国无双OL
魔域
破天一剑
热血江湖
大宋王朝
王者世界
街头篮球
刀剑
天翼决
跑跑卡丁车
天子剑
光荣使命
勇者无敌
什么什么大冒险2
灵魂回响
奇迹MU
奇迹世界SUN
圣域三国
奇迹世界
奇迹世界
举报
举报原因(必选):
取消确定举报