蜗牛请进.你刚才对我关于属性吸收
有效伤害=(Damage*XvX/100*(1-ES/100)-ArmorSkill-DR)*
(1-Resistance/100)*(1-Absorb%/100)-Absorb
生命获得=(Damage*XvX/100*(1-ES/100)-ArmorSkill-DR)*
(1-Resistance/100)*Absorb%+Absorb
XvX是因角色而造成的伤害改变,PVP时是17,PVC时是100。
女巫的能量护盾(ES)ES和德鲁伊的旋风甲(ArmorSkill之一)能减少除毒系外其他元素伤害。由于其计算先于抗性和吸收,因此应用方面需要全面考虑。
装备上附带的DR属性都比较小...全部
有效伤害=(Damage*XvX/100*(1-ES/100)-ArmorSkill-DR)*
(1-Resistance/100)*(1-Absorb%/100)-Absorb
生命获得=(Damage*XvX/100*(1-ES/100)-ArmorSkill-DR)*
(1-Resistance/100)*Absorb%+Absorb
XvX是因角色而造成的伤害改变,PVP时是17,PVC时是100。
女巫的能量护盾(ES)ES和德鲁伊的旋风甲(ArmorSkill之一)能减少除毒系外其他元素伤害。由于其计算先于抗性和吸收,因此应用方面需要全面考虑。
装备上附带的DR属性都比较小,对最终伤害的影响很小。
Resistance是抗性
Absorb是吸收
元素百分比吸收(Absorb%)上限为40%,冰系相关装备为乌鸦之霜(每个20%),电系相关装备为鬼火戒指(每个20%),火系相关装备为矮人之星(每个15%)。
直接吸收(Absorb)装备除了一些小数值的如:冰系的雪之冲突腰带(15)、电系的雷神腰带(20)外,冰系和火系有大数值吸收装备—月精灵护盾每级吸冰0。625、旭日项链每级吸火0。75,电系没有。
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