闪避和防御有什么关系吗 2着同时在装备上出现 有冲突吗?
闪避,在新魔界中的用处更大一些,在单一属性达到比较高的程度时,可以闪掉大部分的物理攻击。在战神中,因为魔法追伤攻击属性加强,闪避的效果相对比较差。
防御,分为两种,一种是物理防御,另一种是魔法防御,也就是抗性。 前者主要是针对物理攻击,按点数扣减(新魔界中100攻击打100防御,表现为1),而魔法防御,则是按百分比来计算,10点抗性,就是10%的魔法防御。
当闪避与防御同时出现在一个人物ID上,对防御值是有一定的影响的,因为这些属性在这款游戏中是没有上限的(除了抗性,75%以后有变化),两种属性都不强,也就意味着防御不强了。 因此,这也是目前所有的游戏玩家比较偏爱单一属性的原因所在。装...全部
闪避,在新魔界中的用处更大一些,在单一属性达到比较高的程度时,可以闪掉大部分的物理攻击。在战神中,因为魔法追伤攻击属性加强,闪避的效果相对比较差。
防御,分为两种,一种是物理防御,另一种是魔法防御,也就是抗性。
前者主要是针对物理攻击,按点数扣减(新魔界中100攻击打100防御,表现为1),而魔法防御,则是按百分比来计算,10点抗性,就是10%的魔法防御。
当闪避与防御同时出现在一个人物ID上,对防御值是有一定的影响的,因为这些属性在这款游戏中是没有上限的(除了抗性,75%以后有变化),两种属性都不强,也就意味着防御不强了。
因此,这也是目前所有的游戏玩家比较偏爱单一属性的原因所在。装备的附魔或是打孔位置有限,追求单一属性是最好的加防手段了。
闪在新魔界游戏中的前期,应用比较频繁,效果也比较好。防御,而是在战神中与新魔界的后期效果比较好。
但两者在一个ID上出出,相互之间不冲突。
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