DZ宏设置问题
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
精确 - 5/5 点
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刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
一般起手是偷袭 邪恶 +邪恶+肾机在加别的
主要是在时间快到的时候接下一机会要快速.中间和最好加晕机能.
21 8 22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
比 欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
强化闷棍也可以改为强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
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