问问DZ战斗天赋啊!
刺杀 天赋 (21 点) 战斗 天赋 (8 点) 敏锐 天赋 (22 点)
优点:大众的配法说明这种配点的实用性,而不是说这种配法的平庸,高级的盗贼有的会出刺杀天赋的决定命运,加点飞快,但是在灵活度上却不能与这套天赋来相比。 这套配点的优点在于冷血跟预备兼顾,2个最好的天赋技能。要伤害有伤害,匕首加了背刺跟伏击,伤害也很大。要灵活有灵活,重要的技能都可以使用2次,虽然冷却时间稍长。
缺点:但是追杀跟逃跑起来却非常的容易。 攻击跟牵制都兼顾,使盗贼发挥的余地更大,打法更多变,技巧更多,当然操作也更加繁琐了(大概是这种配点的缺点所在)。
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 ...全部
刺杀 天赋 (21 点) 战斗 天赋 (8 点) 敏锐 天赋 (22 点)
优点:大众的配法说明这种配点的实用性,而不是说这种配法的平庸,高级的盗贼有的会出刺杀天赋的决定命运,加点飞快,但是在灵活度上却不能与这套天赋来相比。
这套配点的优点在于冷血跟预备兼顾,2个最好的天赋技能。要伤害有伤害,匕首加了背刺跟伏击,伤害也很大。要灵活有灵活,重要的技能都可以使用2次,虽然冷却时间稍长。
缺点:但是追杀跟逃跑起来却非常的容易。
攻击跟牵制都兼顾,使盗贼发挥的余地更大,打法更多变,技巧更多,当然操作也更加繁琐了(大概是这种配点的缺点所在)。
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
(剃骨是最常用的伤害技能之1,所以这个是必加的)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
(盗贼是靠重击吃饭的职业,这个天赋对于杀敌是必不可少的)
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
(作为冷血的过路点,这点其实意义很大,往往在剃骨之后可以马上得到一个连击点,那么迅速打出腰斩来,敌人就又动不了了)
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
(这个天赋是必加的,不然打不中对方是很危险的事情,PVP很容易丢掉性命)
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
(这个天赋带给盗贼更强大的普通技能伤害)
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
(精力就是盗贼技能的基础,这个天赋非常的实用)
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
(这里我补充一下,有人说双手残毒,我说其实单手残毒就可以,如果你有背刺专用匕首,那么请把第2个残毒上到背刺匕首,在你的控制中,对手肯定会中毒的,而5级速效毒药的伤害也是很可观的,往往PVP的胜利就是靠这些小伤害的累积。
所以请把速效上在你的副手,快速,多发。)
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
(3分钟的冷却,保证重击的前提下,剃骨无论对什么职业都将回造成很大的伤害,最实用的天赋之1)
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
(3级加满的话一共是5。5秒,盗贼在这段时间可以做很多事情了,打绷带小补,再次潜行,恢复能量。。。最有用的技能之一)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
(盗贼的必要天赋,尤其对剑贼)
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
(匕首贼-背刺盗贼的重要天赋)
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
(盗贼的本分,不加这个同级盗贼会在5码内看到你,所有盗贼都应该加满)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
(匕首盗贼背刺用来造成巨大伤害的辅助天赋。
)
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
(匕首盗贼必加的天赋,秒杀布衣的前提)
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
(快速加点剔骨的必要天赋,虽然有75%,但是感觉实际情况并没有想像的那么好,但还是很有用)
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
(PVE最重要的天赋,但是其实也是PVP重要的天赋在1对2的时候会感觉到它的重要)
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
(盗贼最有用的天赋,给你2次闪避,2次疾跑,2次消失,2次至盲,2次冷血的机会,逃跑或者追杀都是最实用的技能)
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战斗贼一般拿双剑,适合SOLO练级,打钱,大型副本输出。
当然你副手匕首也无所谓。主手主要是攻高,副手主要是速度。等你出了剑刃乱舞,一次打2个怪升级特别快。
最好从战斗天赋开始+,强化邪恶攻击让邪恶攻击只用40能量对前期SOLO很有帮助。等级高了以后再升刺杀天赋。
不过PK差了点(没有完美的呀),下面是战斗贼天赋+法
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 4/5 点
使你的躲闪几率提高4%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
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回答:不着调小军军
级别:学弟
8月17日 10:26 战斗Z
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化破甲 - 1/3 点
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高15%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
战斗 天赋 (34 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
匕首Z
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍-3/3
使你闷棍后有90%几率反回潜行状态。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2。31/8/12
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
速效毒药 - 2/5 点
使你的毒素所造成的几率提高4%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击-3/3
使你的肾击冷却时间减少5秒。
命运封印-5/5点
使你能积累连击点数的技能致命一击后有100%几率获得2颗点数。
强壮-1/1
使你的能量上限增加10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%
。
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