请盗贼高手帮我看看这种天赋加法是
调整 3/3 级
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
换成邪恶计谋 2/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 5码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 50% 。 鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
和调整多的1点天赋=2点剩余天赋
飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1。 5分钟,
就比较好了~因为闷和盲是比较常见的技能,所有职业都不能靠RP来打倒对方(很多不确定因素)。
你的天赋很像TBC 30/0/31 的纯PVP天赋。
我引用MING的一写话...全部
调整 3/3 级
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
换成邪恶计谋 2/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 5码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 50% 。
鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
和调整多的1点天赋=2点剩余天赋
飘忽不定 2/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1。
5分钟,
就比较好了~因为闷和盲是比较常见的技能,所有职业都不能靠RP来打倒对方(很多不确定因素)。
你的天赋很像TBC 30/0/31 的纯PVP天赋。
我引用MING的一写话来评论:
优点:
最强的开手伤害。
最强的1V1和1VN天赋。 在你没有治疗的情况下最强的天赋。 最平衡的纯PVP天赋, TBC70的21822。预备多出来的闪避, 加速跑, 和消失, 配合刺杀的急速恢复, 在面对敌人集中火力时是相当强悍。
欺诈和察觉让你在1V1和战场里面对其他盗贼有相当优势。
缺点:
两个冷血用完以后的伤害真的惨不忍睹。 上毒速度不理想。 太多敏锐的天赋点在你出了潜行以后完全废柴。 60能量变40以后,缺少一个强大的偷袭-》肾连招。
开手爆发力在双方都拥有强大治疗的情况下, 远不如持续伤害重要。 5V5到处是AOE,盗贼贼并不能保证先手, 敏锐盗贼被弄出来实力损失的最多。
在战场里, 你可以5星预谋伏击一个FS然后在同一秒里5星剔骨, 配合敏锐大师无BUFF也是5000伤害,而且比他AP气定大火球同样伤害打你的机会大的多。
如果是决斗面对一流用宏闪现的高手, 你可以闷棍预谋绞喉(沉默3秒)背刺40能量5星剔骨。这个背刺就算不爆也是4000伤害, 爆了就5000,还挂一个1600的DOT。 当然一个FS肯定会套盾, 所以实际伤害没那么高。
但是,在5V5竞技场那么大的空间里, 你能偷袭已经不错了, 面对强队想绞喉伏击, 是有相当困难的。然而5星偷袭然后立刻强化破甲(-3075)对大部分职业都是相当有效的。 竞技场里面首先要杀的是脆弱的DPS, 5星破甲配合治伤毒药和致死是对付资料片强大治疗的最佳选择。
预谋偷袭5星冷T背刺肾背刺伤害相当高, 毕竟所有动作是在敏锐大师的6秒里完成的。 但是控制能力稍差。 60能量变40以后,毁伤拥有最强的偷袭-》肾连招。 当然, 封印匕首控制能力向来不强, 这并不是很大的问题。
强化闷棍在5V5里面顶多只能闷其他盗贼,太容易进入战斗了。 优秀战队肯定会很好的利用多种AOE保护自己。
总结:
在血和韧性提高以后的5V5竞技场不会是最强天赋。 但是如果你参加多种PVP, 1V1决斗, 野战, 战场等等, 这个天赋是最完美的纯PVP天赋。
TBC70早期, 这个天赋是绝对的王者。 我在TBC用这个天赋插旗子, 感觉比在2。0用41斗篷插旗子还强, 我想大家应该知道我的意思了。
。收起