请问一下每个种族要选哪种职业比较
一楼那个“有来无回”,我不知道你是怎么当上的“圣人”????你可别在那误导新人了,牛头人有“原野狂奔”????我玩这么多年牛战和牛撒我都没听过牛头有这么一个天赋!!!!!你到底玩过魔兽吗????另外你付上的资料,我不知道你是在哪弄的,全是错的不说,版本也全不对,矮人的石化形态现在早就改为8秒了!!!哪里还有20秒???石化形态也不减慢速度了!!!!种族的初始点也不对精灵初始力量21?????我可以很负责的说,精灵的初始力量永远也不可能比矮人高!你自己看看矮人的力量是20???开玩笑???矮子目前天生是联盟力量最大的种族,天生力量就是23!!牛头力量才22?比巨魔23还少????。 。。等...全部
一楼那个“有来无回”,我不知道你是怎么当上的“圣人”????你可别在那误导新人了,牛头人有“原野狂奔”????我玩这么多年牛战和牛撒我都没听过牛头有这么一个天赋!!!!!你到底玩过魔兽吗????另外你付上的资料,我不知道你是在哪弄的,全是错的不说,版本也全不对,矮人的石化形态现在早就改为8秒了!!!哪里还有20秒???石化形态也不减慢速度了!!!!种族的初始点也不对精灵初始力量21?????我可以很负责的说,精灵的初始力量永远也不可能比矮人高!你自己看看矮人的力量是20???开玩笑???矮子目前天生是联盟力量最大的种族,天生力量就是23!!牛头力量才22?比巨魔23还少????。
。。等等,那些资料不是你自己编的吧????小白一个!
现在回答楼主的问题。种族特点各不相同!个人喜好千变万化,要仅仅从个人喜好来讲种族就没什么意义了,如果自己喜欢的种族,即使它本来缺点多多,也会看不出来,正所谓“情人眼里出西施”,那就没必要说了。
既然是从种族考虑职业,就不能搀杂个人喜好,从实际出发来适应pvp的需要。本人对wow种族很感兴趣,多年来一直在研究种族优势问题,也写过相关文章。总的说来联盟在pvp上的种族天赋绝大多数逊色于部落,这和暴雪“平衡论”设计观点有关,目前国内新区(指公测以后开的区:4区、5区、6区、7区)普遍是部落人数多于联盟(由于中国人更实际更喜欢强者),然而在国外普遍是联盟多于部落的,所以暴雪一直让部落的种族天赋比联盟更适合pvp来招揽更多的人来玩部落(现在目的达到了,又在削弱部落天赋,如亡灵意志),但目前来说无论适合哪个职业,无论先天的种族天赋还是力、敏、耐都是部落种族普遍强于联盟种族。
同等装备下,装备相对不能弥补种族不足,所谓能弥补只是安慰人的话。
以盗贼来说,虽然说联盟部落种族的盗贼各又千秋,但为什么“亡灵盗贼”最多?亡灵要是没有优势,会有那么多吗?“亡灵意志”解恐惧就是最大的优势!目前号称bug的术士最怕亡灵职业,为什么“亡灵意志”的6秒解恐惧和媚惑!可能有些喜欢抬杠的人会说,“你恐惧不也就打个术士、牧师、战士(破胆)吗,打别的职业也没用啊”,是哦,除了这3个职业,请问还有哪个职业更让贼头疼呢?而且我们玩pvp不就是在追求pk的极致吗?贼能杀掉bug术士,不是很惬意的事吗?另外,亡灵的吃尸体天赋(无论战斗状态还是非战斗状态都可以吃)使亡灵成为野外续航能力最强种族,基本可以不带面包或少量面包。
水下呼吸更适合水下挑衅和水中野战。另外说下其他种族贼的天赋,联盟方面:精灵贼天生敏捷在wow里最高,是26还是29有些记不清,好象是29,但绝对不是一楼小白“有来无回”列的21!死后变小精灵,让精灵贼在野外可以比别人更快的到达尸体复活,使精灵在蹲尸和反蹲尸上占据优势!其次是侏儒,天生体形最小,使他成为wow里真正的微型刺客,逃脱大师在打小德和法师上有一定优势。
矮子解除流血是不错,但其他方面当贼表现平平。人类贼比较中庸,剑专和锤专并不能说明他有多大优势,外交也就使人类玩家少花点点卡而已!人类感知冷却时间不短,而且你在野外知道什么时候会有贼来偷袭你吗?你认为什么时候能开呢?部落贼方面,巨魔敏捷高,兽人抗晕但别的地方表现一般。
总的说来,从pvp角度,各种族适合的各职业是不同的(当然要从个人喜好上讲“各种族都适合各职业”)。
骑士:人类优于矮人
法师:亡灵有点优势,侏儒、人类、巨魔差距不大。
牧师:亡灵、巨魔、矮人都不错。
人类、精灵其次。
战士:部落战士种族普遍强于联盟。而又以亡灵(打术士,暗牧)最强,其次兽人(抗晕很好用,狂暴使其成为攻击强度最强输出战士)、牛头(其实很不错,诟病是体积过大,对野外pvp和战场不利)。
巨魔不错,但综合来看不如上边3个。联盟精灵战士敏捷wow里最高,狂暴非它莫属。矮子副本能力不错。侏儒、人类表现平平。
撒满:牛头最好,其次兽人,巨魔。
贼:上边说过了(略)
德鲁伊:边缘职业,牛头更优于精灵。
术士:亡灵术士最强,天下皆知。
猎人:联盟精灵猎人配合影盾真的在猎人中很强,而且敏捷最高。部落巨魔强于牛头,最后是兽人(综合比较)。收起