猎人宏问题谁能给个猎人的练级宏阿
宠物攻击选定的怪 然后上标记 自动射击 宠物攻击与自动射击最好能间各1 2秒
还有一个就是近身后 切灵猴用猛禽 猛禽要在释放状态就是技能一冷却就用
谢谢各位高手了
猎人有个叫“RangeTxt”的插件:
可以把射击类技能放1号动作栏,生存类技能放2号动作栏;
当目标距离大于8码就自动切换到1号动作栏,使用射击技能,
当目标距离小于5码就自动切换到2号动作栏,使用生存技能,
还会显示“射程外,射程内,盲区,近身”-----挺好!
问题是“假死”、“陷阱”属于生存技能,
按照“养成良好习惯”的原则:当然放2号(生存栏)
当目标距离大于8码呢? 插件就会自动帮你换到1号(射击栏)
即使按Shift-F2换到2号Bar,插件也会马上“自动”帮你回到1号,只能要把“假死”、“陷阱”之类的生存技能放出来其他ActionBar
----太自动反而变成了被动,没用的...全部
猎人有个叫“RangeTxt”的插件:
可以把射击类技能放1号动作栏,生存类技能放2号动作栏;
当目标距离大于8码就自动切换到1号动作栏,使用射击技能,
当目标距离小于5码就自动切换到2号动作栏,使用生存技能,
还会显示“射程外,射程内,盲区,近身”-----挺好!
问题是“假死”、“陷阱”属于生存技能,
按照“养成良好习惯”的原则:当然放2号(生存栏)
当目标距离大于8码呢? 插件就会自动帮你换到1号(射击栏)
即使按Shift-F2换到2号Bar,插件也会马上“自动”帮你回到1号,只能要把“假死”、“陷阱”之类的生存技能放出来其他ActionBar
----太自动反而变成了被动,没用的插件!
至于插件显示“射程外,射程内,盲区,近身”真是多次一举
-- 当“射程外/近身”射击技能会变红色
其实这个插件可以用宏代替更方便,而且不占内存
简单切换到1号(射击栏)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1
/script ChangeActionBarPage()
END
逻辑切换:ActionBar #1/#2 之间切换
/script bar = CURRENT_ACTIONBAR_PAGE + 1
/Script if ( bar > 2 ) then bar = 1 ; end
/Script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = bar
/script ChangeActionBarPage()
END
- 在1号(射击)栏的第个2键放一个宏,按2就转到2号(生存)栏
在2号(生存)栏的第个1键放一个宏,按1就转到1号(射击)栏
更方便,而且不占内存!
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